Nomadi
Nomadi spadaju u evente koje lično prilično volim, ali i u one na kojima sam se prvi put lepo opekao. Zato odmah na početku da razjasnimo jednu stvar na koju nasedne gomila ljudi (pa i ja) - Nomadi NISU o odbrani tvog zamka. Tačno je obrnuto. Na mapi se pojave nomadski logori i TI napadaš njih, rušiš ih napadačkim jedinicama, za pobeđene logore skupljaš poene i njih onda menjaš za nagrade u event prodavnici. Nikakvi talasi pljačkaša na tvoje bedeme ne stižu. Niže sam sabrao sve što ti po mom mišljenju treba da iz eventa izvučeš maksimum i ne bacaš vojnike uzalud.
Moji prvi Nomadi (ili kako se ne radi)
Kratka anegdota za uvod, jer je prilično poučna. Kad sam Nomade igrao prvi put, glava mi je bila puna odbrambenih eventa pa sam navrbovao pune bedeme branilaca. Onda sam sedeo i čekao kad će prvi talas. Nije došao. Logori su u međuvremenu lepo stajali na mapi, a saigrači iz saveza su ih sekli jedan za drugim, dok sam ja u kasarni imao gomilu branilaca i za napad praktično ništa.
Zato uzmi od mene - Nomadi znače napad. Tačka. Sve ostalo u ovom tekstu polazi od toga.
Kako Nomadi zapravo funkcionišu
Event traje u ograničenom vremenskom prozoru i ceo se vrti oko napada na nomadske logore koji ti iskoče na mapi. Logori su različite jačine. Slabije ćeš iseći skoro levom rukom, ali jači će ti zadati muke i traže pravu napadačku vojsku i dobro složen napad.
Svaki poraženi logor ti donosi poene. Poeni su event valuta koju onda potrošiš u event prodavnici za nagrade. Logika je pravolinijska, što više logora sravniš sa zemljom i na što više nivoe se usudiš, to više poena skupiš i to bolje nagrade otvoriš. Jači logori daju više poena, pa se isplati ciljati više čim imaš jedinice za to.
A tu je i kretanje, na koje se rado zaboravlja. Napad na logor nije tren oka. Jedinice prvo moraju da odmarširaju iz zamka do logora i to potraje zavisno od razdaljine. Što je logor dalje, to vojska duže maršira, a dok stigne, van igre je. Na to pazi, da ti vojnici ne trče preko cele mape kad imaš pristojne logore iza ćoška.
Na šta kod Nomada gledati pri napadu
U logoru protiv tebe stoje branioci, ne kriješ se ti od njih. Znači, trebaju ti NAPADAČKE jedinice i napadački alati, a ne odbrambeni. To je cela poenta eventa.
Branioci logora imaju neki odnos jedinica za borbu izbliza i strelaca. Tvoj napad tome treba da odgovara, šalji vojsku složenu tako da pritiskaš slabu tačku logora. Kad vidiš da je logor pun strelaca, osloni se više na jedinice koje ih nadigraju, i obrnuto. Meni se pokazalo dobrim da pred svaki veći logor odvojim tih par sekundi za pregled branilaca. Kod slabih logora to skoro da ne igra ulogu, ali kod jačih je to razlika između čiste pobede i krvavog gubitka.
Vojska uz to ima svoj kapacitet. Nećeš u jedan napad nabiti više jedinica nego što možeš da poneseš, pa je kod jačih logora poenta poslati pun, dobro složen talas, a ne šačicu vojnika uz nadu da će nekako ispasti.
Kako se pripremiti i kako početi
Pre nego što event uopšte krene, napravi red kod kuće. To je kod mene faza koja odlučuje o svemu.
1. Navrbuj zalihu napadačkih jedinica unapred. Vrbovanje traje, a čim event krene, nemaš vremena da sustižeš. Neka ti kasarne rade ranije, da u prve logore uđeš punom snagom.
2. Uskladišti dovoljno napadačkih alata. Merdevine, ovnovi za probijanje, pokretni zakloni i društvo množe snagu napada i kod jačih logora odlučuju više nego par vojnika viška. Bez njih ni pristojna vojska neće progurati kroz branioce tvrđeg logora.
3. Proveri napadačke bonuse. Komandanta ili lorda sa napadačkim usmerenjem, ukrase koji daju napadački bonus, eventualno relikvije ili perkove koji dižu snagu napada. Sve se to sabira i kod jačih logora pravi ogromnu razliku.
4. Pogledaj kakav odnos branilaca stoji u logorima (strelci naspram borbe izbliza), da znaš kojoj napadačkoj jedinici dati prednost.
Kad to spremiš, kreni razumno. Kod slabijih logora ne gomilaj više nego što treba, a pogotovo ne šalji vojsku preko pola mape kad imaš lakše ciljeve blizu. Jače logore ostavi za trenutak kad budeš imao pun kapacitet i dopunjene alate.
Najbolja strategija za napad
Ovde se dobija ili gubi.
- Šalji pune, dobro složene napade. Šačica vojnika na jak logor je bačena vojska. Radije pošalji pun kapacitet sa alatima nego dva polovična talasa koja ćeš oba izgubiti.
- Slaži napad protiv branilaca logora. Prati odnos jedinica za borbu izbliza i strelaca u logoru i napadaj onim što ih nadigra. Slep napad bez obzira na branioce košta te nepotrebnih gubitaka.
- Alati su prioritet. Napadački alati dižu efikasnost cele vojske. Radije manje vojnika sa punim alatima nego gomila vojnika bez njih.
- Stepenuj ciljeve. Počni od onoga što bezbedno savladaš, pa kako budeš skupljao sigurnost i dopunjavao jedinice, idi na jače logore za više poena. Ne preterati na startu, ali ni ne ostati zauvek na sitnišu.
- Prati vreme marša. Bliži logori znače brži obrt i više napada u istom vremenu. Ne teraj vojsku preko cele mape ako to nije zbog logora sa ozbiljnim brojem poena.
- Prati gubitke. Poenta nije sravniti logor po svaku cenu, nego to uraditi efikasno. Kad vidiš da je logor iznad tvojih mogućnosti, bolje je ostati na savladivim ciljevima sa punom kasom poena nego spaliti celu vojsku na jednom logoru.
Lično bih još dodao, nemoj da te ponese to što neko u savezu javlja kako seče logore pet nivoa iznad tvojih. Svako ima drugačiju vojsku i druge bonuse. Idi svojim tempom.
Šta iz eventa dobijaš
Glavna motivacija su nagrade iz event prodavnice, gde kupuješ za skupljene poene. Neću ti ovde izmišljati konkretne brojeve, jer se to menja, ali tipično tamo nalaziš stvari koje ti stvarno koriste dugoročno, ukrase za zamak zbog bonusa, nadogradnje, sirovine, ubrzivače i slične korisne stvari. Što više poena imaš, to skuplje i zanimljivije stavke otvoriš.
Shvati to kao maraton, a ne sprint. Nagrade u prodavnici su stepenovane, jeftine sitnice dole, masni komadi gore. Isplati se unapred smisliti za šta štediš, jer su poeni ograničeni, a razbacati ih na jeftine stvari znači da do onog najboljeg više nećeš dobaciti.
Pored prodavnice često padaju i usputne nagrade za dostizanje određenih bodovnih međaša. Njih uzimaš automatski kako se penješ, pa ti se svaki poraženi logor zapravo računa dvaput.
Česte greške kojih se čuvaj
- Shvatati Nomade kao odbrambeni event. Najgora zabluda uopšte (vidi moje prve Nomade gore). Nomadi su napadački event, ti napadaš logore na mapi. Ko vrbuje odbranu i čeka talase na bedemima, igra potpuno pogrešno.
- Nedostatak alata. Ljudi navrbuju vojsku, ali zaborave napadačke alate i onda se čude zašto im napadi padaju. Alate vrbuj jednako pošteno kao i vojnike.
- Napad bez obzira na branioce. Poslati nasumičan miks na logor bez pogleda na to šta tamo stoji je poziv na nepotrebne gubitke.
- Terati vojsku preko cele mape. Dug marš do dalekog logora oduzme ti vreme u kom si mogao da smlatiš nekoliko bližih logora. Pazi na razdaljine.
- Razbacivati poene u prodavnici. Ne troši na prvu jeftinu stvar koju vidiš. Smisli cilj i štedi za njega.
- Nikakva priprema unapred. Početi sa vrbovanjem tek kad event krene je kasno. Priprema odlučuje pre nego što napadneš prvi logor.
- Ignorisati napadačke bonuse. Lord, ukrasi i perkovi se sabiraju. Ko ih zanemari, napada sa upola manjim učinkom.
Koju si od tih grešaka napravio ti? Ja bar prve dve.
Назад на Događaji i strategije.