Berimond – nagrade i trgovina
Referentni pregled Bitke za Berimond (The Battle for Berimond): kako se prikupljaju poeni galantnosti, kompletni poentni pragovi nagrada za obe nivoe (uključujući gips, carske dukate i relikvijsko opremu), cenovnik Berimondskog kovača i pregled stražarskih kula i glavnog grada. Događaj se odvija u posebnom kraljevstvu i igrači se bore za Leopolda III. ili Grimberta iz roda Ursidae.
Kako event funkcioniše
Po ulasku, igra te automatski svrstava u jedan od dva roda — roda Gerbrandt (Leopold III.), ili roda Ursidae (Grimbert); članovi iste alijanse uvek završavaju na istoj strani. Cilj: zajedno probiti tri linije stražarskih kula, osvojiti sela koja kule štite, i na kraju uništiti neprijateljsku prestonicu. Nakon njenog pada, počinje režim Last Man Standing, kada se logori poražene frakcije mogu trajno uništiti.
- U Berimontu javni red zamenjuje moral — što je viši, to su jače jedinice u napadu i odbrani. Šatori povećavaju limit vojnika, ali smanjuju moral; dekoracije postavljene u logoru ga povećavaju.
- U logoru regrutuješ pomoćne jedinice (Auxiliaries) — ne troše hranu, limit je 1 100, ali za svaki uspešan napad na resursno selo dobijaš 50 vojnika besplatno i iznad limita. Nakon završetka eventa nestaju.
- Resursna sela kod kule su neosvojiva, dok kula stoji; proizvodnja resursa se reguliše odnosom snaga obe strane.
| Jedinica | Napad | Odbrana iz blizine | Odbrana na daljinu |
|---|---|---|---|
| Svalovac (Muscle man) | 116 | 142 | 52 |
| Strelac (Marksman) | 97 | 59 | 132 |
Galantnost i eventualne valute
Poeni galantnosti (Gallantry points) su berimondska verzija slave — skupljaš ih napadima na neprijateljske logore i stražarske kule. Za postignute granice dobijaš titule koje otključavaju regrutaciju specijalnih napadačkih jedinica, a uz to i nagrade iz tabela ispod.
- Sve nivoe dobijaju za pragove srebrne delove za Majstora kovača; legendarni igrači pored toga dobijaju gips (Plaster), carske dukate (Imperial ducats) i relikvijske kastelanske opreme.
- Alate koji povećavaju galantnost moraš u Berimond poslati iz drugog kraljevstva (obično iz Velikog carstva), ili ih kupiti za rubine kod kovača direktno u logoru.
- Gallantry i Reputation boosteri se mogu kupiti i za srebrne delove kod Majstora kovača.
- Od juna 2026. godine uveden je Berimondski savetnik (Berimond Advisor) — funkcioniše kao nomadski i samurajski savetnik i njegovi ugovori napadaju umesto tebe kada si offline.
Berimondski kovač – alati za rubine
Cenovnik kovača u berimondskoj bazi. Kutije sa bonusom galantnosti se isplate na svaki napad, alati za rušenje štede gubitke na kuli:
| Naziv | Cena | Efekat | Brzina kretanja |
|---|---|---|---|
| Predivnost Berimonda (The splendor of Berimond) | 19 rubina | +2 % bonus poena galantnosti | 28 |
| Blago Berimonda (The treasure of Berimond) | 62 rubina | +3 % bonus poena galantnosti | 28 |
| Slava Berimonda (The glory of Berimond) | 124 rubina | +4 % poena slave | 28 |
| Berimondski štit (Berimond shield) | 102 rubina | -25 % zaštite zidova, +3 % poena galantnosti | 28 |
| Šapa merdevine (Paw ladder) | 81 rubina | -25 % snage strelaca u odbrani, +3 % poena galantnosti | 75 |
| Čeljust (The claw) | 96 rubina | -25 % zaštite kapije, +3 % poena galantnosti | 75 |
| Oštri most (Fanged bridge) | 108 rubina | -20 % zaštite jarka, +3 % poena galantnosti | 28 |
Nagrade prema galantnosti – nivo 15 do 69
Niža nivo grupa dobija isključivo srebrne delove; povezani segmenti pragova su u tabeli spojeni:
| Poeni galantnosti | Nagrada |
|---|---|
| 1 000 - 13 000 (svakih 1 000 poena) | 90 srebrnih delova za svaki prag |
| 14 000 - 30 000 (svakih 1 000 poena) | 180 srebrnih delova za svaki prag |
| 32 000 - 40 000 (svakih 2 000 poena) | 180 srebrnih delova za svaki prag |
| 45 000 - 65 000 (svakih 5 000 poena) | 180 srebrnih delova za svaki prag |
| 72 500 / 80 000 / 87 500 | 180 srebrnih delova za svaki prag |
| 95 000 - 145 000 (svakih 10 000 poena) | 360 srebrnih delova za svaki prag |
| 160 000 | 360 srebrnih delova |
| 180 000 | 720 srebrnih delova |
| 200 000 | 720 srebrnih delova |
| 220 000 | 1 080 srebrnih delova |
| 250 000 | 1 080 srebrnih delova |
| 300 000 | 1 080 srebrnih delova |
| 350 000 | 1 440 srebrnih delova |
| 400 000 | 1 800 srebrnih delova |
| 450 000 | 1 800 srebrnih delova |
| 500 000 | 3 600 srebrnih delova |
| Top 100 | 900 karata (Tickets) |
| Top 50 | Jezero berimondskih kraljeva (Pool of the Berimond kings, +3 500 PO) |
| Top 1 | Jezero berimondskih kraljeva (Pool of the Berimond kings, +3 500 PO) |
Nagrade prema galantnosti – legendarni igrači (1 do 950)
Kompletna tabela praga za legendarne igrače. Pored srebrnih delova, sadrži gips, carske dukate, dekoraciju Jezero berimondskih kraljeva i kastelansko relikvijsko opremu 2. generacije:
| Poeni | Nagrada |
|---|---|
| 1 000 | 90 srebrnih delova |
| 2 000 | 90 srebrnih delova |
| 3 000 | 90 srebrnih delova |
| 4 000 | 90 srebrnih delova |
| 5 000 | 90 srebrnih delova |
| 6 000 | 90 srebrnih delova |
| 7 000 | 90 srebrnih delova |
| 8 000 | 90 srebrnih delova |
| 9 000 | 90 srebrnih delova |
| 10 000 | 90 srebrnih delova + relikvijski dragulj 2. generacije sa 2 srebrne zvezde (kastelan) |
| 11 000 | 90 srebrnih delova |
| 12 000 | 90 srebrnih delova |
| 13 000 | 90 srebrnih delova |
| 14 000 | 180 srebrnih delova |
| 15 000 | 180 srebrnih delova + Jezero berimondskih kraljeva (+3 500 PO) |
| 16 000 | 180 srebrnih delova |
| 17 000 | 180 srebrnih delova |
| 18 000 | 180 srebrnih delova |
| 19 000 | 180 srebrnih delova |
| 20 000 | 20 gipsa (Plaster) + relikvijska oklop 2. generacije sa 2 srebrne zvezde (kastelan) |
| 21 000 | 180 srebrnih delova |
| 22 000 | 180 srebrnih delova |
| 23 000 | 180 srebrnih delova |
| 24 000 | 180 srebrnih delova |
| 25 000 | 180 srebrnih delova + 100 gipsa |
| 26 000 | 180 srebrnih delova |
| 27 000 | 180 srebrnih delova + relikvijsko oružje 2. generacije sa 2 srebrne zvezde (kastelan) |
| 28 000 | 180 srebrnih delova |
| 29 000 | 180 srebrnih delova |
| 30 000 | 180 srebrnih delova + Jezero berimondskih kraljeva (+3 500 PO) |
| 32 000 | 180 srebrnih delova |
| 34 000 | 180 srebrnih delova |
| 36 000 | 180 srebrnih delova |
| 38 000 | 180 srebrnih delova |
| 40 000 | 180 srebrnih delova + relikvijski dragulj 2. generacije sa 2 srebrne zvezde (kastelan) |
| 45 000 | 180 srebrnih delova |
| 50 000 | 180 srebrnih delova + 150 gipsa |
| 55 000 | 180 srebrnih delova |
| 60 000 | 180 srebrnih delova |
| 65 000 | 180 srebrnih delova |
| 72 500 | 180 srebrnih delova |
| 80 000 | 180 srebrnih delova + relikvijska kaciga 2. generacije sa 2 srebrne zvezde (kastelan) |
| 87 500 | 180 srebrnih delova |
| 95 000 | 360 srebrnih delova |
| 105 000 | 360 srebrnih delova |
| 115 000 | 360 srebrnih delova |
| 125 000 | 360 srebrnih delova + relikvijski artefakt 2. generacije sa 2 srebrne zvezde (kastelan) |
| 135 000 | 360 srebrnih delova |
| 145 000 | 360 srebrnih delova |
| 160 000 | 360 srebrnih delova |
| 180 000 | 720 srebrnih delova |
| 200 000 | 15 carske dukate + Jezero berimondskih kraljeva (+3 500 PO) |
| 220 000 | 1 080 srebrnih delova |
| 250 000 | 1 080 srebrnih delova |
| 300 000 | 1 080 srebrnih delova |
| 350 000 | 1 440 srebrnih delova + relikvijski heroj 2. generacije sa 2 srebrne zvezde (kastelan) |
| 400 000 | 1 800 srebrnih delova |
| 450 000 | 1 800 srebrnih delova |
| 500 000 | 3 600 srebrnih delova |
| Top 100 | 100 gipsa + 25 carske dukate |
| Top 50 | 200 gipsa + 50 carske dukate |
| Top 1 | 1 500 gipsa + 75 carske dukate |
Stražarske kule i glavni grad
Svaka strana ima tri linije kula; kula pada nakon propisanog broja pobedničkih napada i zahtevi strmo rastu prema glavnom gradu:
| Linija | Kula ukupno | Pobedničkih napada kod 1. kule | Pobedničkih napada kod poslednje kule | Posada kula (raspon) |
|---|---|---|---|---|
| Gornja | 16 | 27 | 35 399 | cca 390 - 980 jedinica |
| Srednja | 14 | 46 | 49 888 | cca 390 - 1 040 jedinica |
| Donja | 14 | 55 | 57 372 | cca 395 - 1 040 jedinica |
Glavni grad brane jedinice Lion warrior/bowman, odnosno Bear warrior/bowman prema frakciji:
| Pozicija | Odbrana |
|---|---|
| Levo krilo | 50 000 na blizu + 50 000 na daljinu |
| Prednji deo | 50 000 na blizu + 50 000 na daljinu |
| Desno krilo | 50 000 na blizu + 50 000 na daljinu |
| Unutrašnje dvorište | 500 000 na blizu + 500 000 na daljinu |
Pažnja: prema ažuriranju iz jula 2026. godine, glavni gradovi su prilagođeni tako da ih praktično nije moguće pobediti — događaj se time pomera ka borbi za kule, sela i lestvicu galantnosti.
Berimondska invazija (Berimond Invasion)
pored Bitke za Berimond postoji i Berimondska invazija — varijanta samo za PC, koja se odvija direktno u Velikoj imperiji (obično paralelno sa nomadima). Napadaš berimondske logore sa bilo koje strane i stičeš poene reputacije (100 do 200 po napadu u zavisnosti od nivoa logora) za stranu za koju se boriš; poene galantnosti skupljaš potpuno isto kao u glavnom događaju. Reputation i Gallantry boostere možeš kupiti za srebrne delove kod Majstora kovača, ili za rubine kod kovača.