Najlepšia útočná armáda na hráča (PvP)
Priznám sa rovno: prvé útoky na hráčov som v Empire prehrával tak škaredo, že som sa na pár týždňov vrátil k barbarom a tváril sa, že PvP neexistuje. Chyba bola jednoduchá – posielal som na súpera rovnakú armádu, akou som drvil NPC hrady. Proti živému hráčovi, ktorý má premyslené hradby, veže a obrancov, to jednoducho nefunguje. Tu spisujem, čo sa mi odvtedy osvedčilo: ktoré jednotky patria dopredu, ktoré strieľajú cez obranu, prečo nemôžeš vynechať obliehacie stroje a ako z toho veliteľ vytiahne maximum.
Prečo mi obrana rozseká aj silnú armádu?
Skoro vždy je odpoveď rovnaká – vo vlne chýbajú buď skutoční strelci, alebo obliehacie nástroje. Niekto má plné kasárne elitných jednotiek, ale všetky bojujú nablízko, takže sa celá masa vyláme o hradby, a lukostrelci na hradbách si z nej zatiaľ robia terč. Iný zase pošle krásny pomer melee a strelcov, ale zabudne na rebríky a katapulty, takže obranca dostáva bonus za každú stojacu stavbu. Než budeš čítať ďalej, mrkni sa na svoju poslednú prehratú vlnu – stavím sa, že jedna z tých dvoch vecí tam bude.
Jednotky nablízko sú chrbtica útoku
Základ každej útočnej vlny tvoria jednotky nablízko (melee). Idú prvé a schytajú hlavný nápor obrany. Z toho, čo máš k dispozícii, jednoznačne vedie Ľadový amazonský bojovník – útok nablízko má o rád vyšší než čokoľvek iné, takže to je tvoje hlavné baranidlo, ktoré drží náraz a tlačí ďalej. Hneď za ním ide Jaskynný bitkár odpadlík a Démonický úškrn veterán, dvaja tvrdí útočníci, ktorí uberajú takmer rovnako.
Potom je tu celá partia melee jednotiek, ktoré sú si výkonom prakticky rovné: Démonický úškrn, Hviezdami posiaty rytier, Majster šermiar, Kostlivý bojovník a Kostitras. A tu pozor – rytier aj šermiar sú jednotky nablízko, nie strelci, takže patria do prvej línie spolu s kostlivcami. A nenechaj sa zmiasť menami ani vzhľadom: Kostlivý bojovník a Kostitras nie sú žiadna podradná výplň. Útočia úplne rovnako ako Démonický úškrn alebo Majster šermiar, takže ich pokojne hádž do čela vedľa ostatných.
Prečo práve melee dopredu? Útočníci nablízko idú prví, držia náraz obrany pri hradbách a bránach a otvárajú priestor zvyšku armády. Keď máš dosť tých špičkových (Ľadový amazonský bojovník, Jaskynný bitkár odpadlík, Démonický úškrn veterán), postav ich úplne dopredu a zvyšok 185-tej triedy nasyp za nich ako masu, ktorá tlačí ďalej.
Strelci, ktorí lámu obranu na diaľku
Samotné jednotky nablízko ti hrad nezoberú. Potrebuješ skutočných strelcov – tých, čo strieľajú cez obranu a zameriavajú sa na iný typ obrancov než tvoje melee. Strelca spoznáš podľa role, nie podľa toho, ako hrdo sa volá. Tvoji praví diaľkoví útočníci sú Ľadový amazonský lukostrelec, Hviezdami posiaty kušník, Kostlivý lukostrelec a Majster lukostrelec. Tí sypú poškodenie z diaľky, zatiaľ čo baranidlá vpredu držia front. Najsilnejší z nich je Ľadový amazonský lukostrelec, toho ber ako svoju hlavnú diaľkovú údernú silu.
Toto je moje osobné bolavé miesto. Dlho som si Hviezdami posiateho rytiera strkal do vlny ako „strelca“, lebo mi to podľa mena dávalo zmysel. Výsledok? Armáda zložená len z melee, ktorá sa vylámala o obranu, a ja som nechápal prečo. Rytier aj Majster šermiar bojujú nablízko a patria do predchádzajúcej sekcie – ak si si ich tam cpal tiež, máš teraz vysvetlenie pre pár stratených vĺn.
Kľúč je v pomere. Nelej do vlny len samých strelcov ani len samé jednotky nablízko. Funguje to tak, že melee absorbujú obranu nablízko a tvoji lukostrelci a kušníci medzitým likvidujú obrancov, na ktorých sa zameriavajú. Hrubo drž zhruba polovicu melee a polovicu strelcov a podľa obrany cieľa to dolaď: proti hradu napchatému lukostrelcami pridaj viac útočníkov nablízko, proti hradbám plným pešiakov pritlač na strelcov.
Obliehacie nástroje
Krátko, ale dôrazne: bez obliehacích strojov hradby neprelomíš. Hradby a veže dávajú obrancom obrovský bonus a kým stoja, zbytočne krvácaš. Baranidlá na bránu, obliehacie veže a rebríky na hradby, katapulty a balisty na obranné veže – toto všetko ten bonus systematicky ničí a otvára tvojim jednotkám cestu dovnútra.
Moja rada: ber si viac obliehacích nástrojov, než si myslíš, že potrebuješ. Mne to zakaždým dopadlo tak, že som ich mal málo, nie veľa. Súper môže mať vysoké hradby a kopu veží, a bez dostatku strojov sa ti prepadne aj obrovský útok Ľadového amazonského bojovníka alebo Ľadového amazonského lukostrelca, pretože obranca dostáva bonus za každú stojacu stavbu. Rebríky a obliehacie veže znižujú bonus hradieb, katapulty rozbíjajú veže – maj od oboch slušnú zásobu, nech tvoji najlepší útočníci bojujú proti holej obrane, a nie proti opevneniu.
Veliteľ – lepidlo celej vlny
Nikdy neposielaj armádu bez veliteľa. Veliteľ pridáva vlne bonusy k útoku nablízko, k útoku na diaľku a k hodnotám obliehacích nástrojov. Ten istý Démonický úškrn veterán alebo Majster lukostrelec udrie výrazne tvrdšie pod dobrým generálom než sám.
Vyberaj ho podľa zamerania – útočného veliteľa s bonusmi na útok nablízko a na strelcov posielaj s vlnou, ktorú popisujem vyššie. Ak máš veliteľa s bonusom k obliehacím nástrojom, ešte lepšie, lebo ti to znásobí efekt strojov a hradby padnú rýchlejšie. Podľa mňa jeden silný útočný veliteľ často urobí viac než dvadsať jednotiek navyše, takže do neho investuj a maj ho na PvP pripraveného. Nie som si stopercentne istý, že to platí úplne v každej situácii, ale mne sa to zatiaľ potvrdzovalo zakaždým.
Ako zložiť jednu kompletnú vlnu
Aby si to mal pohromade, takto vyzerá funkčná útočná vlna na jednu stranu (flank): dopredu svoje najlepšie jednotky nablízko – Ľadový amazonský bojovník ako špička, za ním Jaskynný bitkár odpadlík a Démonický úškrn veterán, a celú masu doplň 185-tou triedou: Démonický úškrn, Hviezdami posiaty rytier, Majster šermiar, Kostlivý bojovník a Kostitras. Za melee postav skutočných strelcov – Ľadový amazonský lukostrelec, Hviezdami posiaty kušník, Kostlivý lukostrelec a Majster lukostrelec. K tomu pribaľ slušnú dávku obliehacích nástrojov na hradby aj veže a celé to zastreš útočným veliteľom.
Útočíš zvyčajne na tri flanky (ľavý, čelo, pravý), takže si túto skladbu priprav v rozumnom množstve na každú stranu a rozlož ju podľa toho, kde má súper najslabšiu obranu – tam tlač najviac. Pred každým útokom si otvor obranný report cieľa a podľa neho posuň pomer melee verzus strelci. Ja som to skôr robil naslepo a lial všetko do najsilnejšej veže, čo je asi najrýchlejší spôsob, ako prísť o armádu. Nerob to.
Späť na Sestavy.