Nájomná vražda Tieňovej dámy za 100 rubínov a kedy ju odmietnuť
Tieňová dáma (Shady Lady) je najkontroverznejší drobný event v hre: zahalená žena pri tvojom hrade ti zaplatí za útok na hlavný hrad konkrétneho suseda. Odmena je lákavá — rubíny a mince za jediný útok — lenže cieľom je skutočný hráč, často so skutočnou alianciou a skutočnou pamäťou. Tento článok vysvetľuje, ako event funguje, koľko presne platí, ako si vyberať ciele bez rozpútania vojny a prečo niektoré aliancie účasť na Tieňovej dáme výslovne zakazujú.
Ako Tieňová dáma funguje
Tieňová dáma je eventový stan, ktorý sa z času na čas objaví pri hrade vo Veľkej ríši (od úrovne 10, v hre od 12. júna 2012). Zadanie je vždy rovnaké — susedný hradný pán jej vraj "leží v žalúdku" a zaplatí každému, kto úspešne zaútočí na jeho hlavný hrad. Outpost ani veža sa nepočítajú — musí to byť hlavný hrad cieľa.
Odmeny za splnenú úlohu:
| Odmena | Hodnota |
|---|---|
| Rubíny | 100 |
| Mince (bežné úrovne) | 2 500 až 7 800 (podľa úrovne cieľa) |
| Železo (legendárne úrovne) | 1 000 až 4 700 |
Ak sa ti ponúknutý cieľ nepáči, môžeš si za 30 rubínov nechať prideliť iný — opakovane, kým event beží. Splnenie úlohy Tieňovej dámy sa navyše počíta do kategórie Dead or alive v Súťaži šľachty (1 bod za poraženého cieľového lorda).
Prečo je to najnenávidenejší event v hre
Problém Tieňovej dámy je v tom, že odmenu dostaneš len za útok na hlavný hrad iného hráča — a to je v etike GGE zásadný akt. Útok na hlavný hrad sa v mnohých alianciách automaticky považuje za vyhlásenie vojny; niektoré aliancie majú zapnutú automatickú vojnu (auto-war) proti každému, kto zaútočí na člena, iné sú jednoducho pomstychtivé a 100 rubínov sa ti môže vrátiť v podobe týždňov nájazdov.
Event je natoľko notoricky známy, že si mnohé aliancie píšu priamo do popisu, že sa Tieňovej dámy nezúčastňujú a útoky "na shady" netolerujú. Medzi skúsenými hráčmi existuje aj džentlmenská konvencia — ak na niekoho útočíš kvôli Tieňovej dáme, pošli mu správu so slovom "shady" — dávaš tým najavo, že nejde o lúpež ani vyhlásenie vojny, ale o eventovú úlohu. Negarantuje ti to odpustenie, ale výrazne znižuje riziko eskalácie.
Checklist na výber cieľa pred útokom
Než pošleš armádu, prejdi si tento kontrolný zoznam — je destilátom rokov skúseností komunity:
1. Skontroluj alianciu cieľa. Veľká alebo aktívna aliancia = preskoč, aj keby hrad vyzeral prázdny. Odmena nestojí za vojnu.
2. Špehuj na 100 %. Pošli špehov s istotou plnej informácie. Plný hrad obrancov = preskoč.
3. Ideálny cieľ: hrad bez jednotiek, len s milíciou/ozbrojenými mešťanmi alebo s nevybaveným kastelánom — a bez aliancie, prípadne v malej či mŕtvej aliancii.
4. Neaktívni hráči sú zlatý štandard. Dlho neaktívny hrad mimo aliancie je bezrizikové sto rubínov.
5. Nepreháňaj to. Cieľ stačí poraziť, nie vybiť do posledného — zbytočne brutálny útok zvyšuje šancu na odvetu.
6. Neprotáčaj ciele za každú cenu. Každá výmena stojí 30 rubínov; tri výmeny už zjedli takmer tretinu odmeny. Keď sa nedá nájsť bezpečný cieľ, nechaj event tak — 100 rubínov nie je suma, kvôli ktorej sa oplatí riskovať.
Kedy sa Tieňová dáma oplatí a kedy nie
Oplatí sa: hráčom mimo veľkých konfliktov, na serveroch s dostatkom neaktívnych hradov v okolí a všetkým, čo práve plnia kategóriu Dead or alive v Súťaži šľachty — tam sa odmena z eventu a body súťaže sčítavajú za ten istý útok.
Neoplatí sa: členom aliancií vo vojne alebo s napätými vzťahmi (jediný útok môže zhodiť krehké prímerie), hráčom v alianciách, ktoré účasť zakazujú (hrozí vyhodenie), a komukoľvek, komu sa ponuka točí len medzi členmi silných aliancií.
A z druhej strany barikády — ak na teba priletí útok so správou "shady", zváž, než vyhlásiš vojnu. Útočník plnil eventovú úlohu, nie lúpež — a tvoja obrana mu pravdepodobne aj tak zobrala viac jednotiek, než koľko mu vyniesla stovka rubínov.