
Obranné veže (barbari, púšť, kultisti)
Veže sú NPC hrady podobné hradom lúpežných barónov (RBC), len rozmiestnené v neskorších kráľovstvách. Postupne zosilňujú: barbarské veže na Ľadovom príkrovu, púštne veže v Horúcich pieskoch a kultistické veže v Ohnivých vrchoch, ktoré sú najťažšie. Farmia sa pre suroviny a event body, ale je potrebné prispôsobiť zostavu ich úrovni.
Barbarské veže (Everwinter Glacier)
Barbarské veže sú obdobou hradov lúpežných barónov na Ľadovom príkrovu (Everwinter Glacier). Všetky začínajú na úrovni 20 a idú zhruba do úrovne 51 (pásma 20-30, 31-35, 36-40, 41-45, 46-51).
Odporúčanie pre útok: kde to ide, posielaj ťažkých kušovníkov (Heavy Crossbowman) namiesto obouručných šermiarov, pretože s nimi stratíš menej jednotiek. Máš-li lepšie relic jednotky, použij ich pre ešte lepší výsledok. Rovnako ako RBC ťa veže občas napadnú, ale len s 8-12 mužmi, takže na obranu stačia palcátníci alebo kušovníci s čo najlepším kastelánom a straty sú minimálne.
Púštne veže (Burning Sands)
Púštne veže sú obdoba RBC v Horúcich pieskoch (Burning Sands) a sú tvrdšie než barbarské. Všetky začínajú na úrovni 35 a idú do úrovne 60 (pásma 35-45, 46-50, 51-55, 56-60).
Stratégia je podobná ako u barbarských veží, len počítaj so silnejším obrancom. Posielaj ťažkých kušovníkov tam, kde je to potrebné, namiesto obouručných šermiarov, a máš-li lepšie jednotky (Travelling Crossbowman, Travelling Knight, Veteran Crossbow, Veteran Maceman alebo novšie relic jednotky), nasaď ich pre nižšie straty.
Kultistické veže (Fire Peaks)
Kultistické veže ležia v Ohnivých vrchoch (Fire Peaks) a sú najťažšie veže zo všetkých. Začínajú na úrovni 45 a idú až do úrovne 71 (guidy sú rozdelené na pásma 45-60 a 61-71).
Rovnako ako RBC ťa môžu občas napadnúť, obvykle s asi 40-65 jednotkami, čo je výrazne viac než u barbarských veží. Na obranu i útok teda počítaj s poriadnou zostavou a najlepším dostupným vybavením.
Spoločné pravidlá a taktika
Všetky tri typy veží majú veľa spoločného:
- Chovajú sa ako hrady lúpežných barónov, teda pevná NPC obrana, ktorú nedobývaš natrvalo, ale opakovane napádaš pre odmeny.
- Škálujú úrovňou, takže výsledok sa líši podľa tvojho vybavenia vs. ich úrovne. So rovnakou zostavou môžeš na vyššej úrovni dopadnúť horšie.
- Kľúčom je špionáž pred útokom. Zistíš z nej presné rozloženie obrancov a podľa toho zvolíš pomer jednotiek a nástrojov.
- Občas ťa veže samy napadnú, u barbarov drobne (8-12), u kultistov výrazne (40-65).