Hrať Goodgame EmpireZadarmo, priamo v prehliadači a bez inštalácie. Postav hrad, zostav armádu a dobývaj.▶ Spustiť hru

Obranné veže (barbari, púšť, kultisti)

Veže sú NPC hrady podobné hradom lúpežných barónov (RBC), len rozmiestnené v neskorších kráľovstvách. Postupne zosilňujú: barbarské veže na Ľadovom príkrovu, púštne veže v Horúcich pieskoch a kultistické veže v Ohnivých vrchoch, ktoré sú najťažšie. Farmia sa pre suroviny a event body, ale je potrebné prispôsobiť zostavu ich úrovni.

Barbarské veže (Everwinter Glacier)

Barbarské veže sú obdobou hradov lúpežných barónov na Ľadovom príkrovu (Everwinter Glacier). Všetky začínajú na úrovni 20 a idú zhruba do úrovne 51 (pásma 20-30, 31-35, 36-40, 41-45, 46-51).

Odporúčanie pre útok: kde to ide, posielaj ťažkých kušovníkov (Heavy Crossbowman) namiesto obouručných šermiarov, pretože s nimi stratíš menej jednotiek. Máš-li lepšie relic jednotky, použij ich pre ešte lepší výsledok. Rovnako ako RBC ťa veže občas napadnú, ale len s 8-12 mužmi, takže na obranu stačia palcátníci alebo kušovníci s čo najlepším kastelánom a straty sú minimálne.

Púštne veže (Burning Sands)

Púštne veže sú obdoba RBC v Horúcich pieskoch (Burning Sands) a sú tvrdšie než barbarské. Všetky začínajú na úrovni 35 a idú do úrovne 60 (pásma 35-45, 46-50, 51-55, 56-60).

Stratégia je podobná ako u barbarských veží, len počítaj so silnejším obrancom. Posielaj ťažkých kušovníkov tam, kde je to potrebné, namiesto obouručných šermiarov, a máš-li lepšie jednotky (Travelling Crossbowman, Travelling Knight, Veteran Crossbow, Veteran Maceman alebo novšie relic jednotky), nasaď ich pre nižšie straty.

Kultistické veže (Fire Peaks)

Kultistické veže ležia v Ohnivých vrchoch (Fire Peaks) a sú najťažšie veže zo všetkých. Začínajú na úrovni 45 a idú až do úrovne 71 (guidy sú rozdelené na pásma 45-60 a 61-71).

Rovnako ako RBC ťa môžu občas napadnúť, obvykle s asi 40-65 jednotkami, čo je výrazne viac než u barbarských veží. Na obranu i útok teda počítaj s poriadnou zostavou a najlepším dostupným vybavením.

Spoločné pravidlá a taktika

Všetky tri typy veží majú veľa spoločného:

  • Chovajú sa ako hrady lúpežných barónov, teda pevná NPC obrana, ktorú nedobývaš natrvalo, ale opakovane napádaš pre odmeny.
  • Škálujú úrovňou, takže výsledok sa líši podľa tvojho vybavenia vs. ich úrovne. So rovnakou zostavou môžeš na vyššej úrovni dopadnúť horšie.
  • Kľúčom je špionáž pred útokom. Zistíš z nej presné rozloženie obrancov a podľa toho zvolíš pomer jednotiek a nástrojov.
  • Občas ťa veže samy napadnú, u barbarov drobne (8-12), u kultistov výrazne (40-65).
Tip skúseného hráčaVždy najprv pošli špionáž a teprve podľa nej stav zostavu. Univerzálne platí, že ťažkí kušovníci (alebo lepší relic streľci) robia proti vežiam menšie straty než obouručný šermieri, tak nimi nahraď čo najviac slotov.
Častá chybaPoužívať jednu univerzálnu zostavu na všetky úrovne. Barbarská veža lvl 20 a kultistická veža lvl 71 sú úplne iní súperi. Bez špionáže a prispôsobenia jednotiek zbytočne prídeš o hromadu vojakov.

Obrana hradu