Hrať Goodgame EmpireZadarmo, priamo v prehliadači a bez inštalácie. Postav hrad, zostav armádu a dobývaj.▶ Spustiť hru
Plameňomet – Goodgame Empire

Plameňomet

Obranné Zblízka Špeciálne

Plamenometčík je výborná čisto obranná jednotka do boja na blízko - na svoju cenu 200 a event kategóriu má špičkovú obranu proti útoku na blízko. Má jasnú slabinu proti strelcom a nulové využitie v útoku, takže to nie je všetkoumel, ale na svoju jednu vec je perfektný. Vyšší tier nástrojov a legendárnych jednotiek ťa časom prekoná, ale ako eventová zeď do obrany hradu stojí za to ju brať - len ak ju vieš správne doplniť jednotkami proti strelcom a nástrojmi.

14Útok
170Obrana proti boju zblízka
68Obrana proti strelcom
25Rýchlosť
3Spotreba jedla

Rýchly prehľad

TypObranné, Zblízka
ZdrojŠpeciálne
Herná fázaŠpeciálne
Cena200
OdporúčanieSituacne

hodnotenie

Útok
Obranné
Cena
Rýchlosť

Plamenometčík je čisto obranná pechota so 170 obranou proti boju na blízko - to je číslo, kvôli ktorému ho chceš. Útok má len 14, takže si to povedz hneď a na rovinu: na ofenzívu ho nikdy neberieš, je to múr do hradu a nič iné. Patrí medzi špeciálne jednotky, takže ho nevyklepeš z bežných kasární, ale získaš ho zo špeciálnych ponúk alebo udalostí.

Ako ju používať

V praxi ho dávaš výhradne do obrany hradu alebo veží, kde si nepriateľ láme zuby na útoku na blízko. Tých 170 proti boju na blízko je na eventovú jednotku za 200 surovín naozaj solídna obrana - s pár stovkami plamenometčíkov odrazíš poriadne silné nálety na blízko. Lenže obrana proti strelcom je len 68 a to je diera, kvôli ktorej ho nikdy nenechávaj brániť samotného. Kľúčové je toto: obranca dopredu nevie, akú vlnu súper pošle, a armáda v hrade stojí staticky - nemôžeš ju za behu preskupovať. Preto vždycky staviaš mix na blízko plus proti strelcom, nie len samé plamenometčíky. Spotreba jedla 3 je rozumná, na špeciálnu jednotku ťa nezruinuje, takže si ich pokojne drž väčšiu zásobu na obranu kľúčových pozícií.

S čím ju kombinovať

Sama o sebe je dieravá voči strelcom, tak ju vždycky miešaj s jednotkou silnou na obranu proti strelcom. Klasický mix je plamenometčík ako múr na blízko plus nejaký obranný strelec alebo jednotka s vysokou obranou proti diaľkovým útokom - tým zalátáš tú šesťdesiatosmičku. Pretože nevieš, čím ťa súper napadne, musí obrana zvládnuť obe vlny súčasne. Nezabudni pridať obranné nástroje na hradby (hroty, smolu, čokoľvek, čo ti event ponúkne) a počítaj aj s obranným veliteľom a jeho bonusmi - tie často rozhodnú viac než pár jednotiek navyše. Samotné jednotky bez podpory ťa nepriateľ s dobrými nástrojmi roztrhá. Cieľ je jednoduchý: žiadny slabý bod, ktorým by sa útočník prekopal dovnútra.

Slabiny a čomu sa vyhnúť

Nikdy ho neposielaj do útoku - s útokom 14 len zabíra slot v útočnej armáde a neprináša žiadnu útočnú silu, takže ti drahá eventová jednotka v ofenzívnej vlne nič neurobí. A nerob z neho jediný typ obrancu v hrade. Pozor na častý omyl: obranná armáda je nasadená staticky a ty dopredu nevieš, akú vlnu súper pošle, takže nemôžeš sa spoliehať na to, že ťa napadne práve jednotkami na blízko. Keď do veže nasypeš samé plamenometčíky, stačí jeden strelecký útok a obrana sa zloží na tej osmašdesiatke. Preto je vedľa nich vždy potrebné doplnenie proti diaľkovým útokom.

Tip skúseného hráčaAk si nový hráč a podarí sa ti plamenometčíky z udalosti nasbírať, schovaj si ich na obranu najdôležitejšieho hradu, nie aby si ich roztrúsil po všetkých predsuných pozíciách. Skúsení hráči ich držia v jednom silnom obrannom stacku a doplnia strelecky odolnou jednotkou plus nástrojmi a obranným veliteľom - takto z nich vymáčkneš maximum. Poměr hviezd ti to potvrdzuje: obrana 5, útok 1 a cena 3. Je to obranný špecialista, nie univerzál - a rýchlosť 25 nerieš, tá zaujíma hlavne útočníka, nie teba ako obrancu.
Častá chybaČastá chyba je počítať len s číslom 170 a zabudnúť, že obrana proti strelcom je mizerná. Hráč nasype do veže samé plamenometčíky, súper pošle strelecký útok a obrana sa zloží, pretože tú dieru nikto nezalátal - a pretože obranca nasadzuje armádu staticky, nedá sa to za behu zachrániť. Druhá klasická chyba je ťahať túto drahú jednotku do útočných náletov kvôli "veľkým číslam" - lenže tie veľké čísla sú obranné a v útoku sú ti úplne k ničomu.

Súvisiace jednotky

Späť na Jednotky.