Nomádi
Nomádi sú jednou z tých udalostí, kde sa oplatí mať armádu pripravenú skôr, než to celé odštartuje. A hlavne si daj pozor na jednu vec, na ktorú veľa ľudí naletí: Nomádi NIE SÚ o obrane tvojho hradu. Je to presne naopak. Na mape sa objavia nomádske tábory a TY na ne útočíš, ničíš ich svojimi útočnými jednotkami, za porazené tábory zbieraš body a tie potom meníš za odmeny v eventovom obchode. Žiadne vlny nájazdníkov na tvoje hradby sa nekonajú. Tu máš všetko, čo potrebuješ, aby si z udalosti vytiahol maximum a neháral vojakov zbytočne do kytek.
Ako Nomádi vlastne fungujú
Udalosť prebieha v obmedzenom časovom okne a celý sa točí okolo útoku na nomádske tábory, ktoré ti vyskočia na mape. Tábory sú rôzne silné. Slabšie rozsekáš skoro ľavou zadnou, ale tie silnejšie ti dajú zabrať a chcú poriadnu útočnú armádu aj správne poskladaný útok.
Každý porazený tábor ti prihodí body. Body sú eventová mena, ktorú potom utratíš v eventovom obchode za odmeny. Logika je priamočiara: čím viac táborov srovnáš so zemou a čím lepšej úrovne si trúfneš, tým viac bodov nazbieraš a tým lepšie odmeny si otvoríš. Silnejšie tábory dávajú viac bodov, takže sa oplatí mieriť vyššie, akonáhle na to máš jednotky.
Dôležitý je tu pohyb. Útok na tábor nie je mžiknutie oka. Tvoje jednotky musia najprv dopochodovať z hradu k táboru, a to chvíľu trvá podľa vzdialenosti. Čím ďalej tábor je, tým dlhšie armáda pochoduje, a kým dorazí, je mimo hry. To si musíš hlídat, aby ti vojaci zbytočne neběhali cez celú mapu, keď máš slušné tábory za rohom.
Na čo u Nomádov dávať pozor pri útoku
V tábore proti tebe stoja obrancovia, nie ty sa pred nimi schovávaš. Takže potrebuješ ÚTOČNÉ jednotky a útočné nástroje, nie obranné. To je celý vtip udalosti.
Obrancovia tábora majú nejaký pomer jednotiek do boja zblízka a diaľkových. Tvoj útok by tomu mal zodpovedať: posielaj útočnú armádu poskladanú tak, aby tlačila na slabinu tábora. Keď uvidíš, že tábor je nacpaný strelcami, vsaď viac na jednotky, čo ich prehrajú, a naopak. Sledovanie pomeru obrancov robí u silnejších táborov obrovský rozdiel medzi čistým víťazstvom a krvavou stratou.
Armáda má svoju kapacitu. Neprecpeš na jeden útok viac jednotiek, než koľko uneseš, takže u silnejších táborov ide o to poslať plnú, dobre poskladanú vlnu, nie hrstku vojakov s tým, že to nejako dopadne.
Čo z udalosti získaš
Hlavná motivácia sú odmeny z eventového obchodu, kde za nazbierané body nakupuješ. Bez vymýšľania konkrétnych čísel: typicky tam nájdeš veci, ktoré sa ti reálne hodia dlhodobo. Výzdoby do hradu pre bonusy, vylepšenia, suroviny, urýchlovače a podobné užitočnosti. Čím viac bodov máš, tým drahšie a zaujímavejšie položky si otvoríš.
Ber to ako maratón, nie sprint. Odmeny v obchode sú odstupňované. Lacné drobnosti dole, tučné kúsky hore. Vyplatí sa dopredu rozmyslieť, na čo šetríš, pretože body sú obmedzené a rozhádzať ich na lacné veci znamená, že na to naj už nedosiahneš.
Vedľa obchodu často padajú aj priebežné odmeny za dosiahnutie určitých bodových met. Ty berieš automaticky, ako stúpaš vyššie, takže každý porazený tábor sa ti počíta dvakrát.
Ako sa pripraviť a ako začať
Než udalosť vôbec odštartuje, urob si poriadok doma:
1. Naverbuj zásobu útočných jednotiek dopredu. Verbovanie trvá, a akonáhle udalosť beží, nemáš čas doháňať. Maj kasárne rozbehnuté vopred, aby si išiel do prvých táborov v plnej sile.
2. Naskladni si dosť útočných nástrojov. Žebříky, beranidla, mantelety a spol. násobia silu útoku a u silnejších táborov rozhodujú viac než pár vojakov navyše. Bez nich ťa aj slušná armáda u tvrdšieho tábora nedotlačí cez obrancov.
3. Skontroluj útočné bonusy. Veliteľa/lorda s útočným zameraním, výzdoby dávajúce útočný bonus, prípadne relikvie alebo perky, čo zvyšujú silu útoku. Toto všetko sa sčíta a u silnejších táborov to robí obrovský rozdiel.
4. Mrkni, aký pomer obrancov v táboroch sedí (diaľkoví vs. boj zblízka), aby si vedel, akú útočnú jednotku uprednostniť.
Až to máš nachystané, choď na to s rozumom. U slabších táborov nehrň viac, než je treba, a hlavne neposielaj armádu cez pol mapy, keď máš jednoduchšie ciele blízko. Silnejšie tábory si nech, až budeš mať plnú kapacitu a doplnené nástroje.
Najlepšie stratégie pre útok
Tu sa vyhráva alebo prehráva:
- Posielaj plné, dobre poskladané útoky. Hrstka vojakov na silný tábor je vyhodená armáda. Radšej pošli plnú kapacitu s nástrojmi než dve polovičné vlny, čo obe prehráš.
- Skladaj útok proti obráncom tábora. Sleduj pomer jednotiek do boja zblízka a diaľkových v tábore a útoč tým, čo ich prehrajú. Slepý útok bez ohľadu na obrancov ťa stojí zbytočné straty.
- Nástroje sú priorita. Útočné nástroje zvyšujú efektivitu celej armády. Radšej menej vojakov s plnými nástrojmi než hromada vojakov bez nich.
- Stupňuj ciele. Začni na tom, čo bezpečne zvládneš, a ako naberieš istotu a doplníš jednotky, choď po silnejších táboroch za viac bodov. Neprepáliť štart, ale ani nezostávať večne u drobotiny.
- Hlídej pochodové časy. Bližšie tábory znamenajú rýchlejšiu obratnosť a viac útokov za ten istý čas. Nehoň armádu cez celú mapu, keď to nie je kvôli poriadne bodovanému táboru.
- Hlídej straty. Zmysel nie je srovnať tábor za každú cenu, ale urobiť to efektívne. Keď vidíš, že tábor je nad tvoje možnosti, je lepšie ostať pri zvládnuteľných cieľoch s plnou kasou bodov než spáliť celú armádu na jednom tábore.
Časté chyby, ktorých sa vyvaruj
- Brať Nomádov ako obrannú udalosť. Najhorší omyl vôbec. Nomádi sú útočná udalosť, ty útočíš na tábory na mape. Kto verbuje obranu a čaká vlny na hradby, hrá úplne mimo.
- Nedostatok nástrojov. Ľudia naverbujú armádu, ale zabudnú na útočné nástroje a potom sa divia, prečo im útoky padajú. Nástroje verbuj rovnako poctivo ako vojakov.
- Útok bez ohľadu na obrancov. Poslať náhodný mix proti táboru bez pozerania na to, čo tam stojí, je pozvánka k zbytočným stratám.
- Hnať armádu cez celú mapu. Dlhý pochod na vzdialený tábor ťa pripraví o čas, ktorý si mohol pretláčať niekoľkými bližšími tábormi. Hlídej vzdialenosti.
- Rozhadzovať body v obchode. Neutrácaj za prvú lacnú vec, čo uvidíš. Rozmysli si cieľ a šetri naň.
- Žiadna príprava vopred. Začínať verbovať až s behom udalosti je neskoro. Príprava rozhoduje skôr, než zaútočíš na prvý tábor.
- Ignorovať útočné bonusy. Lord, výzdoby a perky sa sčítavajú. Kto na ne kašle, útočí s polovičným výkonom.