Joacă Goodgame EmpireGratis, direct în browser, fără instalare. Construiește un castel, formează o armată și cucerește.▶ Pornește jocul
Iscoadă din garda regelui – Goodgame Empire

Iscoadă din garda regelui

Defensive La distanță

Un trăgător defensiv de încredere pentru mijlocul jocului, cu o cifră puternică, 139 împotriva trăgătorilor, și o limită clară, apărarea la jumătate împotriva luptei corp la corp. Atacul 16 este neglijabil în luptă, deci nu-și are locul în atac. Pentru 108 monede și 3 mâncare primești mai multă apărare decât la Trăgătorul cu arcul mare, iar în pereche cu Santinela din garda regelui ține zidul împotriva ambelor tipuri de atac.

16Atac
70Apărare împotriva luptei corp la corp
139Apărare împotriva trăgătorilor
32Viteză
3Consum de hrană

Prezentare rapidă

TipDefensive, La distanță
SursăNivelul cazărmii 5
Cost108
RecomandareMai degrabă da

evaluare

Atac
Defensive
Cost
Viteză

Iscoada din garda regelui este un trăgător defensiv pentru mijlocul jocului, cu apărare 139 împotriva trăgătorilor și 70 împotriva luptei corp la corp. Atacul are doar 16, mai puțin decât un Săgetător obișnuit, care are 24, așa că nu ieși cu el în afara zidurilor, este un specialist în apărarea castelului. Toate cifrele astea sunt valori de bază, înainte de bonusuri. Îl recrutezi în cazarmă la nivelul 5 pentru 108 monede, iar fiecare bucată consumă 3 mâncare.

Cum o folosești

Îl pui pe ziduri acolo unde te aștepți la trăgători inamici. Cei 139 împotriva trăgătorilor țin bine, dar împotriva luptei corp la corp are 70, adică cam jumătate, și gaura asta trebuie s-o acoperi cu alte unități. Consumul de 3 mâncare nu e gratis: la câțiva apărători nu simți nimic, dar la o garnizoană mare și permanentă îți taie serios din producție. Ține deci doar atâtea bucăți câte ai nevoie ca să ocupi zidurile și să refaci pierderile.

Cu ce o combini

Singur stă prost, așa că nu-l pune niciodată ca unic tip de apărare. Din aceeași cazarmă i se potrivește Santinela din garda regelui, care are 150 împotriva luptei corp la corp și îi acoperă exact cei 70 slabi. Inamicul dă atunci peste un zid unde iscoada ține împotriva trăgătorilor, iar santinela împotriva infanteriei. Completează cu unelte de apărare care întăresc și mai mult zidul și ai un perete solid împotriva unui atac mixt.

Puncte slabe și ce să eviți

Nu-l lua niciodată în armata de atac. Cu atac 16 pe teren nu poate face aproape nimic, doar ocupă loc și mănâncă hrană, iar Arbaletrierul din garda regelui, de atac, din aceeași cazarmă are 121. Nu-l pune nici ca unică apărare când te aștepți la un val de infanterie, cei 70 împotriva luptei corp la corp se sparg. Iar până nu ai cazarma la nivelul 5, oricum nu ajungi la el, așa că la începutul jocului ocupă-te de apărători mai ieftini.

Sfatul jucătorului experimentatFață de Trăgătorul cu arcul mare de la același nivel de cazarmă, are apărare mai mare în ambele direcții, 139 și 70 față de 125 și 56, la aceleași 3 mâncare, doar că costă 108 monede în loc de 90. La mutarea garnizoanelor între castele este în plus mai rapid, cu viteza 32 față de 21 la arcaș. Ține în rezervă câteva bucăți gata făcute, ca după un atac respins să-ți umpli imediat golurile de pe ziduri.
Greșeală frecventăCea mai frecventă greșeală este să umpli castelul doar cu iscoade, pentru că au o cifră de apărare frumoasă, și apoi să te uiți cum apărarea cade în fața infanteriei. Cei 139 contează doar împotriva trăgătorilor, împotriva luptei corp la corp ai de fapt 70, iar fără sprijin nu-i poți ține. A doua greșeală este să-l iei drept soluția finală. Dintre trăgătorii din cazarmă și din cercetare ține cel mai bine împotriva trăgătorilor, dar unitățile defensive de eveniment și premium îl depășesc, de exemplu Săgetătorul complex are 159 la aceleași 3 mâncare. Consideră-l o bază sigură a apărării, până ai ceva mai bun.

Unități asociate

Înapoi la Unități.