Joacă Goodgame EmpireGratis, direct în browser, fără instalare. Construiește un castel, formează o armată și cucerește.▶ Pornește jocul

Turnurile Regale oferă întregii alianțe +20 % putere asupra metropolelor

Turnurile Regale (Royal Towers) sunt clădiri cuceribile din Marele Imperiu care oferă proprietarului și întregii sale alianțe +20 % putere de atac împotriva capitalelor și metropolelor comerciale — iar spre deosebire de monumente, bonusurile lor se adună. Pe hartă există până la 56 de turnuri, iar o alianță care le-ar controla pe toate ar ataca metropolele cu un bonus de 1 120 %. Acest articol explică cum funcționează turnurile, prin ce se deosebesc de monumente și laboratoare și unde să găsești toate cele 56 de turnuri pe hartă.

Ce face un Turn Regal

Turnul Regal este un „centru de comandă” — o clădire neutră care poate fi atacată și cucerită. Apare doar în Marele Imperiu; regatele de gheață, de nisip sau de foc nu au variante proprii. Turnul cucerit oferă +20 % putere de atac la atacul asupra unei capitale (Capital) sau a unei metropole comerciale — și nu doar proprietarului, ci tuturor membrilor alianței sale.

Două caracteristici fac din turnuri o resursă strategică de prim rang:

1. Bonusurile se adună. Fiecare turn suplimentar deținut de alianță adaugă încă +20 %. Aceasta este o diferență esențială față de monumente, unde contează doar cel mai înalt monument. O alianță cu trei turnuri atacă metropolele cu +60 %.

2. Bonusul este valabil în toate regatele. Turnul se află în regatul verde, dar bonusul se calculează și la atacurile asupra capitalelor din Gheața Eternă, Nisipurile Arzătoare și Vârfurile de Foc.

Turnurile decid astfel direct luptele pentru metropole și capitale — adică pentru clădirile din care alianțele obțin taxe și prestigiu. Un atac serios asupra unei metropole începe cu mult înainte de bătălia propriu-zisă: cu strângerea Turnurilor Regale.

Mecanismul castelanului castelului principal, fără interior de construit

Turnul Regal funcționează la fel ca un monument sau un laborator: nu are interior de construit și este apărat de castelanul castelului tău principal — deci nu consumă un castelan din Moșie, ca un avanpost. Amplasarea trupelor și a uneltelor pe zidurile turnului o ajustezi liber, cu aceleași mecanisme ca la un castel obișnuit.

Deținerea este legată de alianță printr-o regulă strictă: când proprietarul își părăsește alianța, pierde turnul imediat, iar acesta cade în mâinile baronilor tâlhari. La fel ca în cazul monumentelor, turnurile ar trebui deținute de membri de încredere, pe termen lung — fiecare plecare a deținătorului înseamnă o nouă cucerire.

Comparație practică a celor trei clădiri „castelan”:

CaracteristicăTurnul RegalMonumentAvanpost
Bonus+20 % atac asupra metropolelor/capitalelor+2 până la +20 % glorieproducție, recrutare, armată
Cumularea mai multor bucățidanu (doar cel mai mare)—
Castelandin castelul principaldin castelul principaldin Moșie (max. 3)
La părăsirea alianțeicade la baronicade la baronirămâne jucătorului

Coordonatele tuturor celor 56 de turnuri de pe hartă

În Marele Imperiu sunt cunoscute 56 de poziții ale Turnurilor Regale. În funcție de mărimea serverului (numărul de jucători din regatul verde), este posibil ca nu toate să apară — hărțile mai mici au mai puține turnuri. Lista completă a coordonatelor:

Coordonatele Turnurilor Regale (X:Y)
629:591733:422318:5391046:591
629:707527:422839:357317:889
733:657837:475318:7721047:708
527:656734:890733:3051046:473
734:540838:826526:3061047:825
526:540527:890837:943837:241
735:773422:473421:356942:304
631:473631:357941:423423:241
526:772422:826422:941319:304
630:824942:657735:1006941:1006
837:591630:943526:1006317:1006
838:708942:538942:8901046:356
422:590941:774318:4221047:941
423:709317:657630:2401046:239

Suma tuturor celor 56 de bonusuri sub o singură alianță ar însemna teoretic 1 120 % — în practică, contează să deții măcar turnurile din jurul metropolei pentru care luptă alianța.

Turnurile ca preludiu la lupta pentru metropolă

Strânge turnuri înainte de războiul pentru metropolă, nu în timpul lui. Fiecare turn înseamnă +20 % pentru toți membrii care atacă — trei turnuri transformă un atac la limită asupra metropolei într-o certitudine. O alianță isteață ocupă turnurile în săptămânile liniștite, când nimeni nu le vrea.

Împarte deținerea între membri de încredere. Turnul cade la baroni când deținătorul părăsește alianța. Nu da turnuri începătorilor sau jucătorilor pe punctul de a pleca; deținătorii ideali sunt ofițerii și veteranii.

Apără turnurile ca pe niște castele. Turnul este apărat de castelanul castelului principal, cu apărare reglabilă liber — un turn ocupat și neapărat este o invitație pentru alianța rivală care vizează și ea metropola. Ajustează costurile de apărare în funcție de cât de aproape este bătălia pentru metropolă.

Urmărește turnurile inamicului. Dacă rivalii încep să cumpere turnuri în jurul metropolei voastre, știi ce pun la cale — iar cucerirea turnurilor lor chiar înainte de atac le ia bonusul exact în cel mai nepotrivit moment pentru ei.

Sfatul jucătorului experimentatSalvează-ți coordonatele din tabel și verifică-le cu spionii: pe multe servere, o parte din Turnurile Regale se află la baronii tâlhari sau la alianțe destrămate și pot fi cucerite ieftin. Trei turnuri = +60 % atac asupra metropolelor pentru fiecare membru al alianței — un bonus pe care nu-l cumperi nicăieri altundeva.
Greșeală frecventăCea mai frecventă greșeală: alianța își amintește de Turnurile Regale abia în ziua atacului asupra metropolei — și atunci cucerește turnurile în grabă, împotriva apărării, cu pierderi care ar fi trebuit să cadă pe metropola în sine. A doua greșeală: să lași un turn în mâinile unui jucător care părăsește alianța; turnul cade la baronii tâlhari, iar odată cu el se pierde tot bonusul exact în momentul în care alianța are cea mai mare nevoie de el.