Relicus și echipamentul relicvar
Relicus (Relicus) este o clădire militară pe care o primești la prima nivelare legendară și se află doar la castelul principal din Marele Imperiu. Face un singur lucru, dar esențial: încântă echipamentul relicvar - fiecare încântare reușită adaugă +0,1 % la toate statisticile piesei, maxim 50 de grade, adică +5 %. De asemenea, oferă un mare ordine public (+500 până la +750) și un bonus de fragmente la vânzarea relicvelor. Echipamentul relicvar este cea mai puternică categorie de echipament din joc și fără el nu te poți descurca în clasamentele jucătorilor legendari.
Ce poate face Relicus și cât costă
Funcționează similar cu Technikus: alegi o piesă relicvară, plătești fragmente de relicve plus monede (încântare standard) sau rubine (premium) și, cu o șansă de succes în scădere, crești nivelul încântării. Clădirea în sine are 25 de niveluri - fiecare adaugă +1 % la valoarea fragmentelor la vânzarea echipamentului relicvar (max +25 %) și +10 ordine public. Odată construit, Relicus nu poate fi demolat, dar poate fi mutat în cartierul militar relicvar.
| Nivel | Preț îmbunătățire | Timp | Bonus fragmente la vânzare | Ordine public |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 din fiecare sursă a regatului | 36 h | +1 % | +500 |
| 5 | 80 000 din fiecare sursă a regatului | 36 h | +5 % | +540 |
| 10 | 80 000 + 80 000 resurse, 29 tokenuri de construcție | 96 h | +10 % | +590 |
| 15 | 80 000 + 80 000 resurse, 262 tokenuri de îmbunătățire | 156 h | +15 % | +640 |
| 20 | 80 000 + 80 000 resurse, 46 tokenuri de construcție | 276 h | +20 % | +690 |
| 25 | 80 000 + 80 000 resurse, 526 tokenuri de îmbunătățire | 597 h | +25 % | +750 |
În total, toate cele 25 de niveluri te vor costa 1 275 000 cărbune, 635 000 ulei de măsline, 715 000 sticlă, 1 195 000 minereu de fier, 417 tokenuri de construcție și 3 150 tokenuri de îmbunătățire.
Șansele și prețurile încântării
Fiecare nivel de încântare adaugă +0,1 % la fiecare stat al piesei respective. Șansa de succes începe de la 100 % și la nivelul 50 scade la doar 12 % - eșecul înseamnă că materialul se pierde. Încântarea standard și cea premium consumă aceeași cantitate de fragmente, diferența fiind doar între monede și rubine:
| Nivel | Șansă de succes | Fragmente relicve | Monede (standard) | Rubine (premium) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 % | 331 | 100 000 | - |
| 5 | 80 % | 397 | 192 854 | 719 |
| 10 | 64 % | 480 | 414 140 | 1 544 |
| 20 | 44 % | 645 | 1 319 402 | 4 919 |
| 30 | 32 % | 811 | 2 128 076 | 10 594 |
| 40 | 22 % | 976 | 2 524 794 | 18 569 |
| 50 | 12 % | 1 142 | 3 169 353 | 28 844 |
Suma pentru toate cele 50 de niveluri ale unei piese: 36 825 fragmente și aproximativ 81,7 milioane de monede - și asta fără a lua în calcul eșecurile, care predomină la niveluri mari. Un total de +5 % este, așadar, un proiect pe luni.
De unde să obții echipamentul relicvar
Relicvele sunt piese de echipament albastre, care se combină doar între ele și nu pot fi transformate în forjă. Surse:
- Fabrica de alianță - 60 000 de monede pentru o piesă de calitate 1-3 stele, sau 10 000 de rubine pentru premium; prețul crește cu 50 % după fiecare achiziție. Necesită nivel 70.
- Evenimente - nomazi, samurai, glorie, Berimond: darurile și punctele din evenimente deblochează recompense relicvare.
- Maestrul fierar - pentru monede de aur.
- Roata bunăstării inimaginabile și cutiile misterioase - șansă pentru piese cu 4 bonusuri principale.
- Regatele externe - primii 7 000 de jucători primesc un diamant relicvar și un erou cu 4 bonusuri; cu cât plasamentul este mai bun, cu atât mai mult.
Piesele după slot: arma Curaj (Courage, puterea unităților 82-87 %), casca Mândrie (Pride, zid 112-117 % + viteză de marș), armura Încredere (Trust, poarta 112-117 % și șanț 72-77 %), artefactul Dorință (Desire, jefuirea 12-17 %) și diamante cu bonusuri aleatorii.
Calitatea în funcție de stele și atribute
Fiecare stat al relicvei are o evaluare de 1-7 stele: 1-3 albastre (standard), 4-6 argintii (premium), 7 aurii. În funcție de combinația de stele, piesa primește un atribut:
| Atribut | combinație de stele (versiunea cu 3 bonusuri) |
|---|---|
| Contaminat (Tainted) | toate cele 3 statistici cu 1 stea |
| Uzate (Timeworn) | combinație de 1 și 2 stele |
| Marcate de bătălii (Battle-scarred) | cel puțin o statistică cu 3+ stele, restul slab |
| Obișnuit (Regular) | toate cele 3 statistici cu 2 stele |
| Pur (Pure) | 2 statistici cu 2 stele + 1 statistică cu 3+ stele |
| Superior (Superior) | 2 statistici cu 3+ stele |
| Divin (Divine) | toate cele 3 statistici cu 3+ stele |
Începând cu iunie 2022, există și piese cu 4 bonusuri principale - acestea sunt în general mai puternice și au o tabelă de atribute proprie (similară). Este rentabil să cauți piese Superioare și Divine; tot ce este sub Pur este material de vânzare.
Eroii relicvari și diamantele
Eroii relicvari poartă numele Nemuritor (Immortal) și oferă 5-6 efecte, toate pozitive. Eroii comandanți sunt concentrați pe un anumit obiectiv - nomazi, samurai, invazii de glorie, Berimond sau stăpânii castelului - și adaugă efecte unităților și uneltelor (puterea unităților specifice, capacitatea de pradă, la a 2-a generație +1 val, -15 % timp de așteptare după victorie). Eroii castelani, pe lângă bonusurile de apărare, oferă efecte economice: până la +300 % viteză de recrutare, +10 000 ordine public, +75 % viteză de construcție și cercetare, +200 locuri în spitale, +2 400 producție de bază.
Diamantele relicvare nu au un bonus principal fix - toate cele 3 până la 4 statistici sunt aleatorii și adesea legate de tipul de obiectiv (NPC, stăpâni de castel sau ambele). A doua generație de diamante este semnificativ mai puternică decât prima. Îndepărtarea unui diamant dintr-o piesă costă fragmente de relicve.
Fragmentele de relicve le obții vânzând relicvele de care nu ai nevoie - cu cât calitatea este mai mare, cu atât mai mult; bonusul de la Relicus adaugă până la +25 %.
Limitele bonusurilor peste care nu se mai contabilizează
Bonusurile cumulate din întreaga setare au limite stricte - ceea ce este peste limită se pierde în bătălie. Cele mai importante valori (se aplică pieselor cu 4 bonusuri):
| Bonus | Comandant (atac) | Castelan (apărare) |
|---|---|---|
| Puterea unităților de aproape / arcașilor în atac | +140 % | +140 % (în apărare) |
| Protecția zidului / porții | -160 % (reducere) | +160 % |
| Protecția șanțului | -120 % (reducere) | +120 % |
| Puterea în curte | +100 % | +100 % |
| Limită unități pe aripi / pe zid | +50 % | +50 % |
| Prada / protecția resurselor | +50 % obținut | -50 % pierdut |
| Viteza de marș a armatei | +100 % | - |
De asemenea, există limite separate pentru bonusurile de diamante și eroi împotriva unor obiective specifice (de exemplu, -60 % ziduri și porți ale nomazilor, +120 % glorie din invazii de glorie). Atunci când compui un set, întotdeauna ia în considerare dacă bonusul se încadrează sub limită - surplusul este un slot pierdut.