Cum funcționează atacul (mechanica)
Atacul este nucleul întregului joc, iar mecanica sa este simplă de inițiat, dar profundă de stăpânit. Deschizi harta lumii, dai clic pe țintă, alegi ținta (icoana ca un țel de tragere) și umpli valurile cu unități și unelte. Aici vom trece în revistă ce anume influențează rezultatul: numărul de valuri, presetările, pe cine ai voie să ataci și ce tipuri de ținte există pe hartă.
Cum inițiezi atacul
Mergi pe harta lumii și dă clic pe castelul pe care vrei să-l ataci. Apoi alege opțiunea care arată ca un țel de tragere. Se va deschide fereastra de atac, unde alegi unitățile pentru fiecare flanc. Este disponibil un buton auto-fill, care va completa toate flancurile cu soldați și unelte.
Dacă ai spionat ținta anterior (spionaj), jocul va completa automat cele mai utile unități și unelte împotriva apărării specifice. De asemenea, poți trimite un val presetat conform statisticilor eroului. Spionajul înainte de atac este, așadar, primul lucru pe care ar trebui să-l facă orice atacator.
Numărul de valuri de atac
Numărul de valuri disponibile depinde de nivelul tău:
- Nivel 1-12: 1 val.
- Nivel 13-36: 2 valuri.
- Nivel 37-50: 3 valuri.
- Nivel 51+: 4 valuri.
- Jucătorii legendari din Sala legendelor (Hall of Legends) pot avea până la 6 valuri.
În plus, numărul de valuri poate fi crescut prin look items echipate pe comandant. Mai multe valuri înseamnă mai multe unități și unelte într-un singur atac, ceea ce este esențial împotriva apărărilor puternice.
Presetări (seturi presetate)
Jocul poate salva aranjamentele uneltelor și unităților într-un preset, pe care îl poți folosi data viitoare cu un singur clic și îl poți actualiza oricând. Numărul maxim de presetări a fost crescut de la 10 la 30.
Presetările se deblochează cu rubine, iar prețurile cresc abrupt. Prima este gratuită, a doua costă 2200, a zecea 12000, iar a treizecea până la 72000 de rubine. Deblocarea tuturor celor 30 de presetări costă în total aproximativ 948550 de rubine (prețurile variază ușor între versiunile E4K și EM). Presetările economisesc o cantitate uriașă de timp atunci când ataci repetat ținte similare.
Pe cine ai voie și pe cine nu ai voie să ataci
Nu poți ataca membrii alianței tale sau alianțele cu care ai un pact (pact). Pe de altă parte, poți ataca alianțele cu un tratat de neagresiune (NAA). Un detaliu interesant: nu poți trimite o armată împotriva colegilor din propria alianță, dar poți trimite în continuare sabotaj, doctori ai ciumei sau atacuri din umbră.
Un atac iminent poate fi observat după colțul din stânga sus cu un cronometru. Colțul roșu = atac asupra ta, colțul albastru = atac asupra colegilor din alianță (poți trimite suport defensiv, dacă reușești să te încadrezi în cronometru). Colțul turcoaz (atac asupra orașului alianței) nu mai există în joc.
Tipuri de ținte pe hartă
Poți ataca multe tipuri diferite de ținte, fiecare cu o dificultate și o recompensă diferită:
- Baronii războinici (RBC): cei mai ușori NPC, se nivelizează odată cu tine, sunt mulți pe hartă.
- Posturi avansate: se deblochează de la nivelul 13 cu o proprietate. Mai dificile decât RBC, dar la cucerire obții un alt castel. Atacul asupra unui post avansat ocupat poate declanșa ușor un război.
- Alți jucători: oameni reali, dificultatea variază în funcție de nivel și abilitate. Există riscul unei răzbunări.
- Casteluri străine / Bloodcrows: doar în timpul evenimentului Războiul regatelor, întotdeauna 50 de unități de călătorie distanță.
- Shapeshifteri: în evenimentul shapeshifter, 150 de unități de călătorie distanță (cea mai mare distanță dintre toate).
- Nomazi și Samurai: NPC de eveniment, întotdeauna 2 unități de călătorie distanță, se nivelizează cu atacurile, oferă multe resurse și monede (nomazii până la ~25k monede pentru atac pentru L70).