Comandanții, cei care îți conduc atacurile, și la ce folosește Asasinul
Comandantul, în engleză commander, este echivalentul de atac al castelanului. Poartă echipament, conduce armata în afara castelului și decide cât de puternic lovește un atac. Câți comandanți ai la dispoziție este stabilit de Tabără; ce știu să facă este stabilit de echipamentul pe care li-l pui. Acest ghid rezumă numărul de comandanți, bonusurile lor, sursele de echipament și legătura cu valurile de atac și VIP, plus o secțiune despre Asasin, cea mai rapidă unitate de atac din joc.
Ce este comandantul și ce face
Comandantul este un purtător de echipament, exact ca și castelanul, doar cu rol invers. Castelanul stă acasă și apără castelul, comandantul iese la luptă: conduce atacul asupra unei ținte de pe hartă, dar și sprijinul defensiv trimis unui coechipier, în propria tabără sau la un avanpost. Singur nu poate nimic; toată valoarea lui stă în echipamentul pe care i-l pui.
Înainte de a trimite armata, alegi ce comandant folosești. Dacă nu alegi nimic, jocul îl ia automat pe primul liber. Tocmai de aceea merită să-ți redenumești comandanții după rol: atac corp la corp, atac la distanță, sprijin, pradă. Altfel îi cauți în listă după iconițe și, sub presiune, te vei încurca regulat.
Comandantul folosește aceleași șase sloturi ca și castelanul: armură, armă, cască, artefact, aspect (skin) și erou. Datele jocului însă disting purtătorii: piesele de comandant sunt marcate ca general, cele de castelan ca baron, și nu pot fi schimbate între ele. Din echipamentul care pică, aproximativ 53 % merge la comandanți și 47 % la castelani.
Câți comandanți ai în funcție de tabelul Taberei
Numărul de comandanți pe care îi poți avea desfășurați simultan depinde exclusiv de nivelul Taberei (Encampment). Până la nivelul 4, Tabăra se construiește la niveluri normale de jucător, de la nivelul 5 în sus doar la niveluri legendare.
| Tabără | Cerință | Max. comandanți |
|---|---|---|
| 1 | nivel 2 | 3 |
| 2 | nivel 15 | 6 |
| 3 | nivel 29 | 9 |
| 4 | nivel 42 | 12 |
| 5 | legendar 1 | 15 |
| 6 | legendar 2 | 18 |
| 7 | legendar 3 | 21 |
| 8 | legendar 4 | 23 |
| 9 | legendar 5 | 26 |
| 10 | legendar 6 | 29 |
| 11 | legendar 7 | 32 |
| 12 | legendar 8 | 35 |
| 13 | legendar 9 | 40 |
| 14 | legendar 10 | 45 |
| 15 | legendar 11 | 50 |
Wiki-ul în engleză indică drept plafon 35 de comandanți la Tabăra nivel 12. Datele jocului cunosc însă Tabăra până la nivelul 15, cu 50 de comandanți, deci plafonul a urcat odată cu nivelurile legendare ulterioare. Practic, un jucător obișnuit ajunge până la nivelul 42 cu doisprezece comandanți, iar mai mulți primește abia în faza legendară a jocului.
Bonusurile pe care le poartă comandantul
Bonusurile se însumează de la toate piesele echipate. Tabelul de mai jos arată principalele efecte de comandant și valoarea maximă pe care datele jocului o permit pentru fiecare, pe o singură piesă de echipament.
| Bonus | Maxim pe piesă |
|---|---|
| Forța de luptă a trupelor din prima linie | +20 % |
| Forța de luptă a trupelor din flancuri | +20 % |
| Forța trupelor de sprijin | +20 % |
| Supraviețuirea trupelor | +30 % |
| Pradă din atacurile asupra jucătorilor | +20 % |
| Experiență din atacuri | +20 % |
| Raza de vedere pe hartă | +25 % |
| Consumul de hrană al armatei | -30 % |
| Extracția din zăcămintele de resurse | +25 % |
| Valuri de atac suplimentare | doar piesele de tip aspect |
Câte bonusuri poate purta o piesă este determinat de raritate. Echipamentul obișnuit are doar bonusul principal (0 secundare), cel rar are 1 secundar, iar cel epic, legendar și unic au câte 2 secundare. În funcție de asta crește și valoarea de vânzare: 25 de monede pentru obișnuit, 250 pentru rar, 1 000 pentru epic, 6 000 pentru legendar și 12 000 pentru unic. Piesele eroice au propriul șir de valori: 30, 300, 1 250, 7 500 și 15 000.
Pentru colectarea de echipament de calitate rulează în plus două serii militare de realizări cu zece trepte, Well-equipped și Armed to the teeth. Una oferă până la 60 de puncte de realizări, cealaltă până la 75, iar ultimele trepte cer mii de piese din raritatea respectivă.
De unde iei echipament de comandant
Surse sunt multe, iar majoritatea sunt gratuite:
- Atacurile asupra țintelor NPC. Pică aproape din orice, dar cu excepții: tabăra lui Khan, tabăra samurailor, turnul de veghe din Berimond și castelul daimyo-ului nu oferă echipament.
- Fierăria (forjarea). Din piesele inutile de aceeași calitate obții o piesă nouă de aceeași calitate.
- Cumpărare de la Comerciantul de echipament, Maestrul fierar și în satele native.
- Misiuni și sarcini zilnice.
- Echipament de relicvă contra monede sau rubine, sau nimerind iconița de echipament de relicvă, ori jackpotul la Roata bogăției inimaginabile.
- Cufărul de război. Pentru îndeplinirea questurilor primești piese de relicvă: 3 questuri pentru primele cinci piese, 5 questuri pentru ultimele cinci, alegerea fiind aleatorie.
Atenție mai ales la combinația cu VIP: treapta cea mai înaltă oferă +80 % șansă la echipament mai bun, deci fermarea baronilor cu VIP activ are un randament complet diferit. Cine adună seturi de relicve își programează cumpărăturile și cuferele pentru perioada în care are VIP activ.
Comandanții, valurile de atac și VIP
Câte trupe și unelte primești într-un singur atac este determinat de numărul de valuri. Baza o dă nivelul jucătorului: nivelurile 1 până la 12 au un val, 13 până la 36 două, 37 până la 50 trei, iar de la 51 în sus patru. Jucătorii legendari cu Sala Legendelor ajung până la șase valuri.
Peste această bază, valuri suplimentare adaugă piesele de tip aspect (skin) echipate pe comandant. Este singurul slot care poartă acest efect și singurul mod de a adăuga valuri în afara avansării în niveluri.
Regimul VIP completează restul ecuației. La treapta zece primești +50 % viteză de marș la atac, +40 % glorie din atacuri și deja menționatele +80 % șansă la echipament mai bun. VIP deblochează totodată comandanți premium suplimentari în fiecare zi: 25 la VIP 5, 50 la VIP 6, 100 la VIP 7, 150 la VIP 8, 200 la VIP 9 și 300 la VIP 10.
Pe scurt: comandantul decide puterea și supraviețuirea armatei, nivelul și skinurile numărul de valuri, VIP viteza și recompensele. Cine se ocupă doar de unul dintre aceste trei aspecte lasă restul pe masă.
Asasinul ca ocupant rapid de ținte
Asasinul este o unitate de atac la distanță, construită în jurul unei singure caracteristici: viteza de marș. A apărut în joc pe 1 octombrie 2013, iar prin 2014 viteza i-a fost mărită de la 40 la 70. Totul altceva este plătit pentru asta: are capacitate de pradă redusă și consum de hrană ridicat.
De aceea nu se merită pentru jaful de resurse, în schimb este ideal pentru ocuparea țintelor, unde contează cine ajunge primul:
- sate de resurse,
- monumente ale alianței,
- laboratoare,
- turnuri regale,
- insule de resurse din evenimentul Insulele Furtunii.
A doua utilizare sunt atacurile-surpriză: timpul scurt de marș nu îi lasă adversarului timp să obțină sprijin defensiv și să-și vindece trupele.
Echivalentul pentru lupta corp la corp este Ucigașul de Demoni. Ambele unități se puteau odinioară obține în schimbul talismanelor în timpul evenimentului Regele Spinilor; acesta a dispărut din joc, așa că astăzi există doar patru căi spre Asasin: din bonusul zilnic de autentificare, din ofertele speciale cu rubine, pentru atingerea a 35 000 de puncte de putere (o singură dată) și pentru invitarea de prieteni, dintre care trei ajung la nivelul 30 (de asemenea o singură dată).