Joacă Goodgame EmpireGratis, direct în browser, fără instalare. Construiește un castel, formează o armată și cucerește.▶ Pornește jocul

Monumentele ca bonus de glorie comun pentru întreaga alianță

Monumentele sunt construcții neutre de pe harta Marelui Imperiu, care oferă un bonus procentual la glorie (glory) — iar în alianță, bonusul monumentului cu cel mai mare nivel se împarte tuturor membrilor. Cu toate acestea, majoritatea jucătorilor le ignoră, pentru că nu știu cum se cuceresc, cât costă îmbunătățirea lor și de ce monumentul mic diferă de cel mare mult mai mult decât sugerează numele. Acest articol adună la un loc toate cifrele și tactica prin care poți scoate maximum de la monumente pentru alianța ta.

Ce face monumentul și unde îl găsești

Monumentul este o structură neutră care apare exclusiv în Marele Imperiu — în Regatul de Gheață, în Regatul Deșertului sau în Regatul de Foc monumente nu există. Singura lui funcție este cu atât mai valoroasă: bonus procentual la glorie din anumite atacuri — asupra castelelor jucătorilor, avanposturilor și castelelor lorzilor străini (Războiul Imperiilor), precum și ale Bloodcrow. Cine joacă evenimentele de glorie strânge glorie mai repede cu monumentul, la exact același efort.

Monumentele nu stau pe loc: se mută în fiecare lună în alte locații de pe hartă — uneori în zone populate, alteori în colțuri pustii — iar jocul anunță toți jucătorii despre mutare. Pe serverele mari pot apărea în până la 1 000 de locații diferite. Le poate ocupa oricine, iar numărul de monumente pe jucător nu este limitat.

Cucerirea funcționează asemănător ca la laboratoare: monumentul este deținut și apărat de castelanul din castelul principal — deci nu ai nevoie de un castelan liber dintr-un Conac, ca la avanposturi. După cucerire poți construi apărare pe monument: poți plasa trupe și unelte atât pe flancuri, cât și pe linia frontală.

Monumentul mic la nivelurile 1 până la 9

Monumentul mic pornește la nivelul 1 cu un bonus de +2 % glorie și se termină la nivelul 9 cu +10 %. Se îmbunătățește exclusiv cu lemn și piatră — resursele din regate (nici mierea, nici hidromelul) nu pot fi trimise către monument:

NivelBonus de glorieResurse pentru nivelul următor
1+2 %54 892
2+3 %304 260
3+4 %651 430
4+5 %1 050 000
5+6 %371 670
6+7 %391 190
7+8 %402 190
8+9 %413 190
9+10 %maxim

Observă o particularitate în prețuri: saltul de la nivelul 4 la nivelul 5 costă 1 050 000 de resurse — mai mult decât orice alt pas. Cine vrea să maximizeze monumentul mic plătește în total peste 3,6 milioane de lemn și piatră, dintre care aproape o treime se duce pe un singur pas.

Monumentul mare la nivelurile 5 până la 19

Monumentul mare începe direct la nivelul 5 (+6 %) și urcă până la nivelul 19, cu un bonus de +20 % glorie — adică dublul plafonului monumentului mic:

NivelBonus de glorieResurse pentru nivelul următor
5+6 %371 670
6+7 %391 190
7+8 %402 190
8+9 %413 190
9+10 %424 190
10+11 %435 190
11+12 %446 190
12+13 %457 190
13+14 %468 190
14+15 %479 190
15+16 %490 190
16+17 %501 190
17+18 %512 190
18+19 %523 190
19+20 %maxim

Prețul crește liniar cu aproximativ 11 000 de resurse la fiecare pas, iar maximizarea completă de la nivelul 5 la 19 costă în total circa 6,3 milioane de lemn și piatră. Pentru un jucător singur e brutal — dar monumentele nu sunt gândite pentru un jucător singur.

La monumentul alianței plătește unul, dar primesc toți

Adevărata forță a monumentelor se arată în alianță. Odată ce proprietarul monumentului face parte dintr-o alianță, se aplică trei reguli:

1. Bonusul se împarte. Bonusul de glorie de la monumentul cu cel mai mare nivel din alianță îl primește fiecare membru — chiar și cel care nu deține niciun monument. Atenție însă: mai multe monumente nu se adună, contează mereu doar cel cu nivelul cel mai mare.

2. Contribuie toți. Fiecare membru al alianței poate trimite lemn și piatră către monument pentru îmbunătățire. Șase milioane de resurse pentru monumentul mare maximizat înseamnă, pentru 30 de jucători, 200 000 pe cap de jucător — adică producția obișnuită de câteva zile.

3. Alianța primește 25 de puncte de putere (power points) pentru fiecare monument deținut.

Și o regulă despre proprietate pe care trebuie să o știe orice conducere de alianță: jucătorul care vine în alianță cu un monument și-l păstrează. Jucătorul care pleacă din alianță însă predă imediat monumentul Baronilor Tâlhari — împreună cu toată îmbunătățirea investită în el. Așadar, înainte ca alianța să toarne milioane în monument, acesta ar trebui deținut de un jucător de încredere, nu de un novice pus la încercare.

Când și cum să ocupi un monument

În practică, această abordare și-a dovedit eficiența:

Acționează repede după mutarea lunară. Când monumentele se mută, toate pornesc din nou neocupate. Cine ocupă monumentul mare în prima zi are o lună întreagă pentru îmbunătățiri și un avans pe care nimeni nu-l mai poate recupera.

Preferă monumentul mare. Cel mic se oprește la +10 %, cel mare la +20 % — și pentru că se împarte doar bonusul cel mai mare, alianța are nevoie de un singur monument mare, bine dezvoltat, nu de cinci mici. Monumentele mici ia-le doar ca supliment, atunci când niciun monument mare nu e la îndemână.

Construiește-i apărare. Monumentul e apărat de castelanul din castelul principal și îl poți pierde la fel de ușor cum l-ai câștigat. Investiția în trupe și unelte pe ziduri se justifică proporțional cu cât de multe resurse zac deja în monument.

Sincronizează îmbunătățirile cu evenimentele de glorie. Bonusul se calculează din atacurile asupra castelelor, avanposturilor și castelelor lorzilor de eveniment (Războiul Imperiilor, Bloodcrow). Ideal: să aduci monumentul la nivelul dorit chiar înainte de startul evenimentului, ca întreaga alianță să strângă glorie cu bonusul complet încă din prima zi.

Sfatul jucătorului experimentatTransformă monumentul într-un proiect de alianță cu buget stabilit: 30 de membri, fiecare cu câte 200 000 de lemn și piatră, duc monumentul mare de la nivelul 5 la nivelul 19 (aprox. 6,3 milioane) în doar câteva zile. Gloria în plus din bonusul de +20 % se calculează apoi pentru fiecare membru la orice eveniment de glorie — este unul dintre cele mai ieftine avantaje permanente pe care o alianță și le poate cumpăra.
Greșeală frecventăCea mai dureroasă greșeală este să lași monumentul alianței în posesia unui jucător care părăsește alianța. În acel moment, monumentul cade imediat în mâinile Baronilor Tâlhari, împreună cu toată investiția făcută în el. A doua greșeală: să deții și să îmbunătățești mai multe monumente în același timp — bonusurile nu se adună, contează doar monumentul cu nivelul cel mai mare, așa că resursele împărțite între două monumente sunt pe jumătate aruncate degeaba.