Joacă Goodgame EmpireGratis, direct în browser, fără instalare. Construiește un castel, formează o armată și cucerește.▶ Pornește jocul

Cea mai bună armată de atac împotriva jucătorilor (PvP)

Vrei să încetezi să mai aduni resurse și să începi să îți distrugi adversarii în PvP? Atunci așează-te, pentru că atacul împotriva altor jucători este o disciplină complet diferită față de zdrobirea barbarilor. Oamenii își construiesc combinații inteligente de ziduri, turnuri și unități de apărare, așa că nu este suficient să trimiți prima armată pe flancuri pe care o ai în cazărmi. Aici îți voi arăta cum să compui un val de atac care să spargă chiar și un castel bine apărat: care unități trebuie să fie în față la apropiere, care trag peste apărare, de ce nu te poți descurca fără mașini de asediu și cum să obții maximum de la comandant.

De ce îmi distruge apărarea până și o armată puternică

Baza fiecărui val de atac bine structurat o constituie unitățile de apropiere (melee), care merg primele și suportă principalul atac al apărării. Din ceea ce ai la dispoziție, clar cea mai bună unitate este Războinicul amazon de gheață — acesta are un atac de apropiere cu mult mai mare decât orice altceva, așa că este berbecul tău principal care susține impactul și împinge mai departe. Imediat în spatele lui vine Bătăușul din peșteră și Zâmbetul demonului veteran, doi atacatori puternici care reduc aproape la fel.

Apoi ai întreaga echipă de unități melee care sunt practic egale ca performanță — Zâmbetul demonului, Cavalerul presărat cu stele, Maestrul spadasin, Războinicul schelet și Scheletul de oase. Da, citești bine: cavalerul și spadasinul sunt unități de apropiere, nu trăgători, așa că fac parte din prima linie împreună cu scheletii. Și nu te lăsa păcălit de nume — Războinicul schelet și Scheletul de oase nu sunt o umplutură inferioară, atacă exact la fel ca Zâmbetul demonului sau Maestrul spadasin. Poți să-i arunci în față alături de ceilalți, fac exact aceeași treabă.

De ce tocmai melee în față? Atacatorii de apropiere merg primii, susțin impactul apărării la ziduri și porți și deschid spațiu pentru restul armatei. Când ai destui dintre cei de top (Războinicul amazon de gheață, Bătăușul din peșteră, Zâmbetul demonului veteran), așează-i complet în față și aruncă restul de 185-a clasă în spatele lor ca o masă care împinge mai departe.

Trăgători care rup apărarea de la distanță

Unitățile de apropiere singure nu îți vor lua castelul. Ai nevoie de adevărați trăgători care trag peste apărare și se concentrează pe un alt tip de apărători decât melee-urile tale. Atenție — un trăgător îl recunoști după rol, nu după cât de mândru se numește. Adevărații tăi atacatori de distanță sunt Războinicul amazon de gheață, Arcașul presărat cu stele, Arcașul schelet și Maestrul arcaș. Aceștia provoacă daune de la distanță, în timp ce berbecii din față susțin frontul. Cel mai puternic dintre ei este Războinicul amazon de gheață, consideră-l ca fiind forța ta principală de atac la distanță.

Nu-i confunda cu Cavalerul presărat cu stele sau Maestrul spadasin — aceștia, în ciuda numelui, luptă de aproape și fac parte din secțiunea anterioară. Dacă i-ai inclus anterior în val ca „trăgători”, ai avut de fapt o armată formată doar din melee, iar asta îți va distruge întreaga tactică în PvP.

Cheia este în proporție. Nu umple valul doar cu trăgători, nici doar cu unități de apropiere. Un atac bine direcționat funcționează astfel: unitățile melee absorb apărarea de aproape, iar arcașii și arcașii cu arbalet elimină apărătorii pe care se concentrează. În general, menține ceva în jur de jumătate melee și jumătate trăgători și ajustează în funcție de apărarea țintei — împotriva unui castel plin de arcași adaugă mai mulți atacatori de aproape, iar împotriva zidurilor pline de infanterie, apasă pe trăgători.

Arcașii care rup apărarea de la distanță

Aceasta este o chestiune pe care începătorii o subestimează constant — mașinile de asediu. Zidurile și turnurile apărătorului oferă unităților sale un bonus uriaș, iar până când zidul stă în picioare, sângerezi degeaba. Mașinile de asediu (berbeci la poartă, turnuri de asediu și scări la ziduri, catapulte și baliste la turnurile de apărare) distrug sistematic acest bonus și deschid drumurile unităților tale în interior.

Un sfat practic: ia mai multe mașini de asediu decât crezi că ai nevoie. Adversarul poate avea un castel cu ziduri înalte și o mulțime de turnuri, iar fără suficiente mașini de asediu, chiar și un atac masiv al Războinicului amazon de gheață sau al Războinicului amazon de gheață se va prăbuși, deoarece apărătorul primește un bonus pentru fiecare clădire în picioare. Scările și turnurile de asediu reduc bonusul zidului, catapultele distrug turnurile — păstrează o rezervă decentă din ambele, astfel încât cei mai buni atacatori ai tăi să lupte împotriva unei apărări goale, nu împotriva unei fortificații.

Uneltele de asediu

Nu trimite niciodată o armată fără comandant. Comandantul adaugă valului său bonusuri la atacul de aproape, la atacul de la distanță și la valorile mașinilor de asediu, așa că același Zâmbet demonului veteran sau Maestru arcaș va lovi semnificativ mai puternic când este condus de un general bun, decât când merge singur.

Alege-ți comandantul în funcție de specializarea sa — un comandant de atac cu bonusuri la atacul de aproape și la trăgători trimite-l la valul pe care l-am descris mai sus. Dacă ai un comandant cu bonus la mașinile de asediu, cu atât mai bine, deoarece îți va multiplica efectul mașinilor din secțiunea anterioară și zidul va cădea mai repede. Un comandant de atac puternic face adesea mai mult decât douăzeci de unități în plus, așa că investește în el și pregătește-l pentru PvP.

Cum să compui un val complet

Așa că, pentru a le avea laolaltă, iată cum arată un val de atac funcțional pe o parte (flanc): în față aruncă cele mai bune unități de apropiere — Războinicul amazon de gheață ca vârf, în spatele lui Bătăușul din peșteră și Zâmbetul demonului veteran, iar întreaga masă completează 185-a clasă: Zâmbetul demonului, Cavalerul presărat cu stele, Maestrul spadasin, Războinicul schelet și Scheletul de oase. În spatele melee-urilor așează adevărații trăgători — Războinicul amazon de gheață, Arcașul presărat cu stele, Arcașul schelet și Maestrul arcaș. La asta adaugă o cantitate decentă de mașini de asediu pentru ziduri și turnuri și acoperă totul cu un comandant de atac.

De obicei, ataci pe trei flancuri (stânga, față, dreapta), așa că pregătește această compunere într-o cantitate rezonabilă pentru fiecare parte și distribuie-o în funcție de unde are adversarul cea mai slabă apărare — acolo apasă cel mai mult. Înainte de fiecare atac, verifică raportul de apărare al țintei și ajustează proporția între melee și trăgători în funcție de acesta. Nu trimite întreaga armată în mod orb în cea mai puternică turn.

Principala recomandare la final: PvP nu va fi câștigat de cel care are cele mai multe unități, ci de cel care are un val echilibrat — și mai ales unul în care trăgătorii sunt cu adevărat trăgători. Întotdeauna combină atacatorii de apropiere (Războinicul amazon de gheață, Bătăușul din peșteră, Zâmbetul demonului veteran și întreaga clasă 185, inclusiv cavalerul, spadasinul și scheletii) cu adevărate unități de distanță (Războinicul amazon de gheață, Arcașul presărat cu stele, Arcașul schelet, Maestrul arcaș), nu uita niciodată de suficiente mașini de asediu și trimite fiecare val cu un comandant de atac. Și înainte de fiecare atac, uită-te la apărarea țintei și ajustează proporția unităților în consecință — un atac inteligent pe un flanc slab va înfrunta chiar și un castel care pare de neatins.

Înapoi la Sestavy.