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O único giro diário na Vidente que compensa

A Vidente (Fortune teller) é uma tenda de evento adicionada em dezembro de 2019, onde compras previsões aleatórias com rubis. Parece uma roda da fortuna, mas tem uma diferença fundamental: os prémios são mesmo aleatórios e não podem ser sincronizados no tempo. Em contrapartida, a matemática pode calcular-se — e diz algo muito concreto: a primeira previsão do dia é um dos investimentos em rubis mais rentáveis do jogo, enquanto fazer as catorze seguidas é a forma mais rápida de perder 1,4 milhões de rubis. Este artigo mostra porquê.

Como funciona a Vidente

A Vidente é uma tenda junto ao castelo onde pagas rubis por uma previsão — uma recompensa aleatória de uma lista predefinida. Ao contrário da roda da fortuna, não consegues sincronizar nem prever a recompensa; cada previsão é puramente aleatória.

Numa mesma edição podes comprar no máximo 14 previsões e o preço sobe drasticamente a cada uma: a primeira custa 100 rubis, a segunda já 300, e a partir daí duplica aproximadamente. A tabela de preços volta a 100 rubis assim que o evento termina e começa um novo; o reset diário acontece às 9:00 CEST.

Uma característica fundamental que o jogo não destaca em lado nenhum: a primeira previsão tem uma matemática completamente diferente de todas as outras. Enquanto nas previsões 2 a 14 a hipótese de ganhar rubis é de 25 %, na primeira é de 90 %.

Tabela de preços das 14 previsões

Tabela completa dos preços, do maior prémio em rubis e da hipótese de sair precisamente uma recompensa em rubis:

PrevisãoPreço (rubis)Maior prémio em rubisHipótese de rubis
110020090 %
230060025 %
35501 10025 %
41 0502 10025 %
52 0004 00025 %
63 8007 60025 %
77 3004 60025 %
813 90027 80025 %
926 50053 00025 %
1050 400100 80025 %
1195 800191 60025 %
12182 100364 20025 %
13346 000692 00025 %
14657 4001 314 80025 %

A soma das catorze previsões é 1 387 200 rubis. Para se ter uma ideia: isto é cerca de vinte vezes mais do que custa o sacrifício de general mais caro (69 999 rubis pela Beatrice), e mais do que 46 skill reset tokens para generais.

Nota sobre a sétima previsão: o maior prémio indicado, 4 600 rubis, foge à fórmula segundo a qual, em todas as outras previsões, corresponde exatamente ao dobro do preço (na sétima seriam 14 600). Considera esta linha com reserva — ou é um erro nos dados da comunidade, ou uma anomalia real que torna precisamente a sétima previsão especialmente desvantajosa.

Porque é que, segundo a matemática, só a primeira previsão compensa

Vamos calcular o retorno esperado da parte em rubis da recompensa. Na primeira previsão: 90 % de hipótese de ganhar 200 rubis significa um retorno esperado de 180 rubis com um preço de 100. Lucro líquido de cerca de +80 rubis — e isto ainda sem contar com os restantes 10 % dos casos, em que em vez de rubis saem unidades ou ferramentas.

Em todas as previsões seguintes a fórmula inverte-se. O maior prémio em rubis é o dobro do preço, mas a hipótese de o conseguir é de apenas 25 %, pelo que o retorno esperado em rubis é 0,25 × 2 × preço = metade do preço. Por outras palavras: no lado dos rubis perdes metade do valor apostado e o resto tem de te ser compensado pelos prémios que não são rubis — unidades veteranas, estandartes, baús e saltos de tempo.

PrevisãoPreçoRetorno esperado em rubisSaldo em rubis
1100180+80
2300150-150
3550275-275
52 0001 000-1 000
1050 40025 200-25 200
14657 400328 700-328 700

A conclusão é clara: a primeira previsão é lucrativa, todas as seguintes dão prejuízo — a menos que os prémios que não são rubis tenham para ti um valor excecional. E mesmo assim, é verdade que as unidades veteranas e os estandartes se conseguem obter muito mais barato através dos eventos.

O que sai em cada previsão

A oferta de recompensas cresce com o número da previsão. Amostra dos primeiros três níveis:

Previsão 1Previsão 2Previsão 3
200 rubis600 rubis1 100 rubis
62 unidades veteranas (Deathly Horror, Demon Horror, Flame Bearer, Composite Bowman)150 unidades veteranas275 unidades veteranas
50 Horsetail standard93 Royal Banner130 King's banner
50 Silver Khan chest93 Gold Khan chest130 Royal Khan chest
50 The dignity of Berimond93 The splendor of Berimond130 The treasure of Berimond
50 baús de tokens samurai93 Case of the shogun130 Chest of the shogun
—45 minutos de Season points booster1 hora e 15 minutos de Season points booster
—1 salto de tempo de 5 horas2 saltos de tempo de 5 horas

As previsões mais altas seguem o mesmo esquema com quantidades cada vez maiores — a quarta já dá 500 unidades veteranas e 2 100 rubis. A composição mantém-se, portanto, sempre igual, só a quantidade muda. Para um jogador que colecione ferramentas de Berimond ou Season points, as previsões mais altas têm algum valor, mas para a maioria trata-se de itens disponíveis gratuitamente através dos eventos habituais.

Dica de jogador experienteFaz da Vidente uma rotina diária de um único clique: todos os dias, depois do reset às 9:00 CEST, compra apenas a primeira previsão por 100 rubis. Com 90 % de hipótese de ganhares 200 rubis, o retorno esperado é de 180 rubis, ou seja, cerca de +80 rubis por dia de graça. Depois fecha a tenda e não compres a segunda previsão por 300 rubis.
Erro comumO erro mais caro do jogo é continuar a partir da primeira previsão na esperança de que o preço volte a compensar. A partir da segunda previsão, o retorno esperado em rubis é exatamente metade do valor apostado, portanto cada giro seguinte queima estatisticamente metade do preço — e os preços crescem geometricamente até aos 657 400 rubis na décima quarta. A série completa custa 1 387 200 rubis, ou seja, vinte vezes mais do que o sacrifício de general mais caro.