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Equipamento – armaduras, armas e conjuntos

O equipamento decide se os teus ataques são bem-sucedidos e se os teus castelos se mantêm. É usado pelos comandantes (enviados para atacar e defender alvos, sejam eles próprios ou de outros) e pelos barões (que mantêm a ordem e a economia nos castelos). Se não te preocupas com o equipamento, podes ter o maior número de soldados e ainda assim estarás em desvantagem contra alguém que tem um comandante otimizado até ao último slot. Vou explicar-te como funcionam os slots, o que significa a raridade e os conjuntos, e principalmente como montar o equipamento de acordo com o que precisas no momento.

Slots para armadura, arma, capacete e acessórios

Cada comandante e barão tem um conjunto de slots onde colocas peças de equipamento. A espinha dorsal é a armadura, a arma e o capacete, a que se juntam outros slots para acessórios (escudo e peças auxiliares). Cada slot adiciona alguns bônus e cada peça tem o seu foco – uma pode aumentar o ataque às muralhas, outra a defesa contra a porta inimiga, outra pode aumentar a ordem ou os impostos, se a colocares no barão.

É importante ocupar os slots de acordo com a função. Um comandante que envias para conquistar precisa de peças completamente diferentes de um barão que está no castelo a manter a economia. Não tentes ter um 'universal' que sirva para tudo – isso não funciona. É melhor preparar vários conjuntos de equipamento e alterná-los conforme a tarefa. Para isso servem as configurações de equipamento guardadas, para que não tenhas de trocar manualmente peça por peça todas as vezes.

Conjuntos e respetivos bónus

Cada peça de equipamento tem a sua raridade, que determina quão fortes são os bônus que oferece e quantas propriedades diferentes pode ter. A raridade aumenta assim: comum, incomum, rara, épica e, no topo, lendária. Quanto maior a raridade, maiores os números e mais stats numa única peça.

Dica prática: não acumules montes de peças comuns na esperança de que te ajudem. O que realmente te fará avançar são as peças épicas e lendárias, que têm os stats corretos para a função desejada. Mas a raridade não é tudo – uma peça lendária com ataque às muralhas não te serve de nada se precisas de defesa do castelo. Olha sempre para a combinação de raridade + stat correto + slot correto, não apenas para a cor da moldura.

Conjuntos e bônus de conjuntos

Isto é algo que muitas pessoas subestimam. As peças de equipamento pertencem a conjuntos e quando usas várias peças do mesmo conjunto num único comandante, ganhas um bônus de conjunto que não obterias com peças isoladas. Normalmente, isso resulta num bom aumento ao ataque, defesa ou ao que o conjunto específico se destina – por isso vale a pena saber qual conjunto serve para o quê e colecioná-lo de forma direcionada.

Constrói o equipamento em conjuntos, não como uma coleção aleatória das peças individuais mais fortes. Às vezes, é melhor sacrificar um pouco de número bruto num slot e, em vez de uma peça mais forte de um conjunto diferente, colocar uma peça mais fraca que complete o conjunto e ative o bônus de conjunto. Planeia com antecedência quais peças do conjunto estás a colecionar, para que no final se encaixem todas juntas.

Gemmas e melhoria das peças

As peças de equipamento podem ser melhoradas com gemas. Uma gema adiciona um bônus à peça de acordo com a sua cor e tipo, por isso até uma peça sólida pode tornar-se de topo. As gemas têm níveis (quanto maior o nível, maior o bônus) e cores de acordo com o stat que aumentam – uma cor diferente serve para ataque, outra para defesa, outra para ordem ou impostos.

Não desperdices boas gemas em peças fracas que rapidamente vais descartar. Guarda-as para peças que formam a espinha dorsal do teu conjunto principal de ataque ou defesa e que vais usar a longo prazo. E combina a cor da gema com o foco da peça – uma gema de ataque pertence a uma peça de ataque de um comandante de ataque, não ao equipamento económico de um barão.

Como montar equipamento de acordo com a situação

Ataque versus defesa é a divisão básica e cada uma requer uma abordagem diferente.

Comandante de ataque: deves focar-te nos stats que aumentam a força do ataque, especialmente aqueles que ajudam a superar a defesa específica do alvo – ataque às muralhas, à porta, às torres. Vale a pena ter conjuntos especializados dependendo se estás a atacar um castelo, uma base (posto avançado) ou um armazém de recursos. A defesa varia e diferentes stats vão fazer a diferença.

Comandante defensivo e defesa do castelo: aqui precisas de proteção das muralhas, portas e torres, e bônus que reforçam a tua guarnição defensiva. Se esperas um ataque, troca o comandante para um conjunto totalmente defensivo antes que alguém chegue, não quando o ataque já estiver em andamento.

Barões: eles não se preocupam com combate, mas sim com a ordem pública, impostos e produção. Uma ordem fraca reduz as tuas receitas e a satisfação no castelo, por isso o equipamento do barão é uma questão puramente económica – conjuntos e peças para ordem e impostos. Este equipamento deve ser mantido permanentemente nos barões, não peças de ataque que não ajudam ninguém.

Resumindo: o equipamento não é apenas estética, é uma alavanca que multiplica tudo o resto. Segue três princípios – ocupa os slots de acordo com a função (ataque, defesa, economia), constrói em conjuntos para obter bônus de conjunto e guarda as gemas para peças que vais usar a longo prazo. E, acima de tudo, prepara várias configurações de equipamento guardadas e alterna-as conforme a situação: uma para conquistar, outra para defender o castelo, outra para a economia do barão. Quem faz isso consegue extrair muito mais dos mesmos soldados e castelos do que o vizinho que tem um único comandante com peças aleatórias.

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