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Fire cart – Goodgame Empire

Fire cart

Ofensivas

Equipamento obrigatório para quem esmaga regularmente campos nômades - reduz a proteção da porta e poupa-te unidades, mas apenas na onda certa e apenas contra nômades.

Visão geral rápida

TipoOfensivas

O carro incendiário é uma ferramenta de cerco altamente especializada - a sua única função é reduzir o nível de proteção da porta do alvo inimigo. E atenção, ele funciona exclusivamente contra campos nômades, não o podes usar em outros lugares. Portanto, não o confundas com as ferramentas de cerco comuns para castelos. É uma questão puramente nômade e quem esmaga nômades regularmente sabe que sem algo para a porta, a conquista é lenta e cara.

Como a usar

Usas-no em ataque a um campo nômade, especificamente contra a sua porta. A porta dos nômades pode superestimar bastante a defesa, por isso faz sentido enviar carros incendiários logo na primeira onda, para que a proteção da porta seja reduzida antes que a tua força de ataque principal chegue lá. Quanto mais reduzires a proteção da porta, menos perdas as tuas unidades sofrerão na porta. Quando planeias uma série de ataques a um único campo, compensa enviar os carros em massa nas ondas direcionadas precisamente para a porta.

Com que a combinar

Sozinho, ele não conquistará o campo - é uma ferramenta de apoio, não um substituto para o exército. Combina-o numa formação de ataque juntamente com um número suficiente de unidades de ataque e com ferramentas para os outros elementos defensivos, para que toda a combinação se ajuste a todos os valores defensivos do campo, incluindo a porta. A lógica é simples: o carro incendiário trata da porta, o resto das ferramentas e unidades trata das paredes e dos slots. Sem uma formação equilibrada, os carros sozinhos não te ajudarão muito.

Dica de jogador experienteColoca os carros em ondas que realmente visam a porta - se os colocares em uma onda direcionada para outro lugar, a proteção da porta permanecerá alta e a ferramenta não terá efeito. Jogadores experientes que caçam nômades fazem formações salvas especificamente para campos, onde têm a proporção de carros e unidades ajustada, e apenas as utilizam repetidamente durante a campanha, para não terem que montar o ataque do zero a cada vez.
Erro comumO erro mais comum é tentar usá-lo fora dos nômades - em castelos comuns, BK ou outros alvos, ele é completamente inútil, não o podes usar lá. O segundo erro clássico é lançá-lo na onda errada ou contra o lado errado do campo, de modo que não reduza realmente a proteção da porta e apenas ocupa espaço na formação, onde poderia haver algo útil.

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