A Legião do Daimyo é uma extensão de aliança do evento samurai
A Legião do Daimyo (Legion of the Daimyo) é uma extensão de aliança da Invasão Samurai, lançada a 7 de maio de 2019 — o equivalente à Vingança do Cã dos nómadas. Enquanto os acampamentos samurai normais qualquer jogador consegue enfrentar sozinho, a Legião é uma disciplina de equipa: a aliança cumpre contratos ao atacar castelos do daimyo e ao defender municípios, junta quatro tipos diferentes de pontos, e os jogadores lendários levam consigo medalhas samurai para gastar numa loja especial. Este guia explica como funcionam os contratos, os castelos e os municípios, e o que vale a pena comprar com as medalhas.
Como funcionam os contratos de aliança na Legião
A base são os contratos de aliança — missões do tipo "ataquem castelos do daimyo" ou "defendam municípios". Um contrato é cumprido quando a aliança junta o número definido de pontos Shogun; ao cumpri-lo, recebe pontos de Esforço de Guerra (War Effort), que contam para a classificação de aliança do evento.
Cuidado com a armadilha principal: os pontos Shogun obtidos a atacar castelos do daimyo não contam para os contratos de defesa dos municípios — e vice-versa. A aliança tem por isso de ler bem qual o contrato ativo no momento e enviar as pessoas para a atividade certa. Dez jogadores a martelar castelos quando o contrato pede defesa de municípios não acrescenta um único ponto ao contrato.
Consoante a posição final da aliança na classificação de Esforço de Guerra, chegam à conta da aliança dobrões de Fúria e de Tempo (Fury e Time doubloons).
Os castelos do daimyo têm quatro ranks e quatro cooldowns
Os castelos do daimyo são alvos de ataque. O castelo mais fraco tem a força do acampamento samurai mais forte, e daí só sobe. No modo clássico:
| Rank | Nível inicial (clássico) | Cooldown máximo |
|---|---|---|
| 1 | 81 | 2 horas |
| 2 | 91 | 5 horas |
| 3 | 106 | 10 horas |
| 4 | 116 | 25 horas |
Os cooldowns reiniciam todos os dias. No modo de dificuldade, os níveis dos castelos ajustam-se conforme a dificuldade escolhida (rank 1 do nível 11 ao 111, rank 4 do 46 ao 146) — quanto mais difícil, mais recompensas e mais soldados perdidos. Nos castelos do daimyo só podes usar ferramentas normais: torre de cerco, aríete pesado, parede de escudos, pedregulhos, ou eventualmente ferramentas soberanas. E a última característica que a aliança precisa de saber: um castelo do daimyo provocado consegue atacar os municípios.
Defesa dos municípios com as tuas próprias unidades
A segunda metade do evento é defensiva. Envias para os municípios (Townships) um número limitado das tuas próprias unidades e ferramentas e defende-los dos ataques do daimyo. As unidades feridas voltam para o hospital militar do castelo de onde vieram — por isso não perdes os defensores de forma permanente.
Os municípios têm os mesmos quatro ranks e cooldowns que os castelos (2/5/10/25 horas, reinício diário). No modo clássico, atacam-nos, conforme o rank, unidades reais e de elite (rank 1–2), samurais com elite (rank 3) e horrors com os seus equivalentes (rank 4). No modo de dificuldade atacam sempre Sai warriors e Kunai throwers com bombas de fumo e balistas — apenas em níveis conforme a dificuldade.
Na prática, para os municípios enviam-se unidades defensivas de que não precisas em casa e ferramentas contra os atacantes específicos. Defender municípios é ainda a única forma de juntar pontos Shogun e medalhas sem perdas no exército de ataque — para jogadores com força de ataque mais fraca, é a principal via para contribuir para a aliança.
Os quatro tipos de pontos e como se calculam
A Legião usa quatro moedas/pontuações ao mesmo tempo — a confusão entre elas é o motivo mais comum para os jogadores desistirem do evento:
| Pontos | Para que servem | Como os obténs |
|---|---|---|
| Pontos de Esforço de Guerra (War Effort) | classificação de aliança, dobrões no final | ao cumprir contratos |
| Pontos Shogun | cumprir contratos, subir de nível castelos e municípios | ataques a castelos / defesa de municípios |
| Medalhas samurai | compras na loja do daimyo | ataques a castelos / defesa de municípios |
| Pontos Bushido | classificação individual | 1 medalha = 1 ponto Bushido, automaticamente |
Ambos os ganhos podem ser acelerados com boosters da loja: booster de pontos Shogun por 40 rubis (+3 % por cada utilização) e booster de medalhas por 60 rubis (+3 %). Os boosters acumulam-se com compras repetidas — para os jogadores que querem os primeiros lugares na classificação Bushido, é o investimento em rubis mais barato do evento.
Em que gastar as medalhas na Loja do Daimyo
A loja do daimyo aparece a partir do nível 70 (tal como o mercador das tábuas do Cã) e a maioria dos itens pede uma combinação de tokens samurai e medalhas — sem uma reserva de tokens do evento samurai normal não consegues comprar. Seleção do essencial (situação em abril de 2025):
| Item | Preço | Limite | Nota |
|---|---|---|---|
| Upgrade token | 50 tokens + 50 medalhas | 200 un. | melhor relação preço/benefício da loja |
| Construction token | 350 tokens + 350 medalhas | 25 un. | fonte rara fora dos Grandes Eventos |
| Skip de 5 horas | 2 000 + 2 000 | 100 un. | — |
| Skip de 24 horas | 9 600 + 9 600 | 50 un. | — |
| Fast travel feathers | 20 + 20 | 100 un. | — |
| Flame bearer / Composite bowman | 3+3, depois 15+15, depois 45+45 | 3x 25 000 un. | o preço sobe a cada compra (três escalões de preço) |
| Banner of triumph | 5 medalhas | sem limite | +4 % de pontos de Glória |
| The splendor of Berimond | 6 medalhas | sem limite | +2 % de Galantaria |
| Hanami teahouse | 80 000 + 40 000 | 2 un. | decoração +3 750 de ordem pública |
| Cherry blossom guardian | 150 000 + 75 000 | 2 un. | decoração +3 900 de ordem pública |
| Samurai tavern (melhorada) | 75 000 + 60 000 | 1 un. | +30 % de força contra acampamentos nómadas, 3 dias |
| Tokens samurai | 5 medalhas por 1 | sem limite | troca de medalhas de volta por tokens |
Prioridade de compras para a maioria dos jogadores: tokens Upgrade, depois tokens Construction, depois os skips. As megadecorações a dezenas de milhares são um objetivo para jogadores que exploram os eventos samurai a longo prazo.