Como não desperdiçar os rubis
Rubis são a moeda premium de Goodgame Empire e todo o jogo é construído para que os gastes mais rapidamente do que consegues pensar. Quase todos os botões do jogo têm ao lado uma pequena variante de rubis "fazer agora" e os novatos pressionam-na por hábito. Quando te apanha, as primeiras centenas de rubis desaparecem em coisas sem sentido e depois não tens para as coisas que realmente contam. Portanto, antes de receberes o primeiro grande pacote, verifica onde os deves gastar e onde não, para não os dispersares em uma hora de recursos e cinco minutos poupados.
Para que servem os rubis
Com rubis, podes comprar quase tudo: construção instantânea de edifícios, reposição de recursos de madeira, pedra e comida, moedas (que são a moeda, não um recurso, mantém isso em mente separadamente), unidades premium, decorações, um segundo construtor, aceleração de pesquisa e caravanas, slots e expansões.
A diferença fundamental é entre o que é permanente e o que desaparece em um segundo. O segundo construtor ficará contigo para sempre. Uma pilha de recursos comprada com rubis desaparece assim que a constróis ou alguém a rouba. E, acima de tudo: nada disso é uma necessidade. Todo o império pode ser construído gratuitamente. Os rubis apenas encurtam a espera. Assim que perceberes isso, deixarás de sentir que precisas comprar algo e começarás a guardá-los para momentos em que realmente te poupem horas ou te dêem uma recompensa que de outra forma não alcançarias.
Quando NÃO gastar rubis
Isto é algo que os novatos ignoram e os veteranos aproveitam. Itens de encurtamento (capa do tempo e semelhantes para construção, pesquisa, produção de ferramentas, cura) caem de eventos, campanhas e recompensas diárias completamente grátis. Eles se acumulam sozinhos, apenas não os deves queimar imediatamente. Coleciona-os de forma intencional e mantém um estoque.
Antes de pressionares "terminar com rubis", verifica no inventário se tens acelerações. Quase sempre tens. Para filas intermináveis de construções e cura de tropas após uma batalha, mantém um estoque de skips e usa rubis apenas quando os skips acabarem e realmente for uma questão de tempo. Um rubi gasto em algo que consegues cobrir com um item de recompensas é o rubi mais mal gasto do jogo.
Quando vale a pena gastar rubis
A melhor relação é aquilo que te resta ou que gera mais do que custou. O número um é o segundo construtor. Se jogas ativamente e queres crescer, ele dobrará a tua taxa de construção durante todo o tempo que estiveres no jogo. Nenhuma aceleração única se aproxima disso.
Além disso, faz sentido um investimento direcionado em eventos e torneios de rankings. No Coliseu e em competições semelhantes por pontos de veterano e recompensas, as últimas posições muitas vezes são decididas por uma pequena quantidade de rubis para terminar, quando alcanças o oponente logo antes do fim. Ali, algumas centenas de rubis podem garantir-te uma recompensa que é, por si só, muito mais valiosa. Da mesma forma, ocasionalmente clicar para terminar uma construção realmente longa (de várias horas), quando estás a ser travado em todo o progresso e já não tens skips. A regra é simples: gasta onde te poupa horas ou gera mais do que custou, e onde não consegues alcançar gratuitamente.
Onde os rubis são puro desperdício
Nunca compres recursos com rubis. Madeira, pedra e comida virão sozinhos, basta que construas produção e armazéns e esperes um pouco. Moedas também, tu as extrais de domínios, impostos e saques. Trocar moeda premium por aquilo que produzes gratuitamente é a pior taxa do jogo.
Não pagues para encurtar construções e pesquisas curtas, para isso tens a capa do tempo. Alguns minutos por rubis é uma perda pura. Deixa as unidades premium e decorações caras de lado, até que tenhas as bases e as muralhas, onde as coisas estão a falhar. E acima de tudo: um exército caro não te vencerá sozinho, se não souberes organizar um ataque. Contra muralhas, precisas de armas de cerco e mais espadas (unidades de combate corpo a corpo), contra um portão forte, mais mantlets e arcos. Uma pilha de arqueiros de elite lançados cegamente contra uma defesa fraca queimará exatamente da mesma forma que os baratos. E nunca gaste em um momento de raiva após uma batalha perdida ou quando um barão saqueador está a atacar o teu castelo. Clicar irritado é exatamente o que o jogo espera.
Como obter rubis gratuitamente
Uma fonte constante são as missões diárias e os bônus de login. Faz login todos os dias, completa os objetivos diários e coleta recompensas por login, ao longo do tempo isso resultará em um bom estoque e alguns rubis extras. Não saltes isso.
Mais rubis vêm de campanhas e missões de história: avança pelo mapa, derrota barões saqueadores, completa os objetivos dados. Muitos deles têm rubis como recompensa. Mas a maior quantidade está escondida em eventos e ações sazonais, no Coliseu e torneios e nas ilhas celestiais, então joga esses modos, mesmo que seja apenas pelas recompensas e skips. E não subestimes a aliança: uma aliança ativa abre-te objetivos comuns e eventos de aliança com recompensas que não consegues alcançar sozinho. Estar em uma boa aliança é muitas vezes uma fonte maior de rubis e apoio do que qualquer coisa que consigas clicar sozinho.
Uma pergunta que recebo muitas vezes
O progresso é simples. Tudo o que colecionares gratuitamente, guarda de lado, até que tenhas o segundo construtor. Esse é o teu primeiro grande investimento e mudará a tua taxa de jogo durante todo o tempo. Até o teres, não gaste rubis de forma alguma.
Após o construtor, volta ao modo de poupança e mantém uma reserva para duas coisas: para terminar eventos e torneios, onde uma pequena quantidade decide uma grande recompensa, e para crises. Não resolves crises gastando rubis para "reparar muralhas" no meio de um ataque, isso não funciona e quem te diz isso não jogou o jogo. A defesa é resolvida antecipadamente: move as tropas e ferramentas defensivas a tempo, usa potenciadores defensivos e pede apoio à aliança. Guarda os rubis em crises apenas para cura rápida e construção de defesa, não para um milagre em cinco segundos.
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