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Como aumentar a área de construção do castelo com a expansão das muralhas

A expansão das muralhas é um pedaço de terreno que se compra para aumentar o interior do castelo. Não resolve a defesa nem o número de soldados na muralha, resolve apenas uma coisa: quantos espaços tens disponíveis para edifícios e decorações. No Grande Império há dezasseis expansões destas pagas em recursos (desde 29 de madeira e 5 de pedra até 73 400 de madeira e 75 494 de pedra), mais três que se pagam com fichas de construção e fichas de melhoria depois de investigares no Hall da Fama. Todo o interior pode ser desbloqueado também com rubis, por 27 200 rubis. Este artigo resume os preços completos, os níveis de jogador que desbloqueiam cada expansão e as diferenças entre reinos.

O que a expansão das muralhas faz e o que não faz

A expansão das muralhas (em inglês Wall Expansion) aumenta a área interior do castelo e serve exclusivamente para teres onde construir mais edifícios e decorações. Não aumenta a proteção da muralha, o limite de soldados na muralha nem o número de espaços para ferramentas defensivas — isso é tratado pelos níveis da muralha, do portão e das torres, ou seja, uma mecânica completamente diferente.

Quando compras a expansão, a muralha envolve sozinha o novo espaço e surge mais uma torre. Não constróis nada, nada é demolido e não há qualquer tempo de construção.

Podes pagar com madeira e pedra, ou com rubis. A opção em recursos tem ainda um requisito de nível de jogador, e o pagamento em rubis contorna-o — se ainda não tens o nível necessário para determinada expansão, os rubis desbloqueiam-na na mesma.

Cada expansão recém-desbloqueada revela um baú com uma pequena quantidade de recursos. Mas só aparece se estiveres, no mínimo, no nível 6 de jogador — quem expande antes disso perde a recompensa.

Lista de preços de todas as 16 expansões no Grande Império

No Grande Império há dezasseis expansões pagas em recursos. O preço sobe suavemente no início, mas entre a 12.ª e a 13.ª posição dá um salto de cerca de duas vezes e meia.

ExpansãoMadeira e pedraRubisBaú
129 de madeira e 5 de pedra20020 de madeira e 10 moedas
254 de madeira e 10 de pedra40030 de madeira e 25 moedas
3117 de madeira e 29 de pedra60050 de madeira e 50 moedas
4233 de madeira e 82 de pedra80070 de madeira e 75 moedas
5418 de madeira e 193 de pedra1 000100 de madeira e 125 moedas
6685 de madeira e 394 de pedra1 200250 de comida e 200 moedas
71 050 de madeira e 725 de pedra1 400300 de comida e 300 moedas
81 524 de madeira e 1 234 de pedra1 600200 de madeira e 400 moedas
92 122 de madeira e 1 973 de pedra1 800150 de pedra e 500 moedas
102 857 de madeira e 3 005 de pedra2 000200 de madeira e 600 moedas
117 289 de madeira e 7 077 de pedra2 200150 de pedra e 700 moedas
129 903 de madeira e 10 856 de pedra2 400200 de madeira e 800 moedas
1325 991 de madeira e 27 293 de pedra2 600200 de pedra e 1 000 moedas
1437 648 de madeira e 39 242 de pedra2 800300 de madeira e 1 200 moedas
1553 156 de madeira e 55 026 de pedra3 000200 de pedra e 1 500 moedas
1673 400 de madeira e 75 494 de pedra3 200300 de madeira e 2 000 moedas

A soma de todas as dezasseis posições é 216 476 de madeira e 222 638 de pedra. No total, os baús devolvem 1 470 de madeira, 700 de pedra, 550 de comida e 9 485 moedas — por outras palavras, as recompensas cobrem menos de um por cento dos custos, por isso não as vejas como motivo para expandir.

Expansões 17 a 19 pagas em fichas e o Hall da Fama

Para além das dezasseis habituais, existem ainda três últimas expansões que não se podem comprar nem com recursos, nem com rubis. Exigem a investigação Onwards and Outwards no Hall da Fama e pagam-se com fichas de construção e fichas de melhoria.

ExpansãoPreçoCondição
17500 fichas de construção e 2 500 fichas de melhoriaOnwards and Outwards
18750 fichas de construção e 3 750 fichas de melhoriaOnwards and Outwards
191 000 fichas de construção e 5 000 fichas de melhoriaOnwards and Outwards

O trio completo custa, portanto, 2 250 fichas de construção e 11 250 fichas de melhoria, e este preço é igual em todos os reinos onde o trio está disponível.

No entanto, só está disponível no Grande Império e nos reinos vizinhos, ou seja, no Inverno Eterno, nas Areias Ardentes e nos Picos Flamejantes. Em Berimond, nas Ilhas da Tempestade e na Blade Coast não existe nenhuma expansão de 17 a 19 — aí o espaço termina na décima sexta.

Os níveis de jogador que desbloqueiam as expansões

O caminho pelos recursos até à expansão está ligado ao nível de jogador. A tabela de níveis apresenta a recompensa +1 expansão de muralhas em catorze níveis:

Nível de jogadorNúmero da expansão
11
22
43
54
75
106
147
168
189
2010
2611
3012
3813
4614

Até ao nível 20 obténs dez expansões e os intervalos entre elas são curtos. A partir do nível 20, os intervalos alargam-se até aos níveis 26, 30, 38 e 46, onde está a décima quarta expansão — é precisamente nesta faixa que o pagamento em rubis faz mais sentido.

Já a série de preços em rubis é independente do nível de jogador e cresce de forma puramente linear: 200 rubis pela primeira expansão e depois sempre mais 200, até 3 200 rubis pela décima sexta. Desbloquear todo o interior do castelo sai assim por 27 200 rubis, e o mesmo valor aplica-se praticamente em todos os reinos. A única exceção é a Blade Coast no modo Master 1 e Master 2, onde a série de rubis é cinco vezes maior — de 1 000 a 16 000 rubis por passo.

Quanto custam as expansões nos restantes reinos

Cada reino tem a sua própria lista de preços e também difere no número de expansões realmente disponíveis no jogo. As posições mais baixas em alguns reinos existem apenas nos ficheiros do jogo e não as encontras dentro do jogo, por isso os totais não as contabilizam.

ReinoExpansões disponíveis em recursosMadeira totalPedra total
Grande Império16 (posições 1 a 16)216 476222 638
Glaciar do Inverno Eterno10 (posições 7 a 16)239 888240 638
Areias Ardentes10 (posições 7 a 16)343 821344 571
Picos Flamejantes10 (posições 7 a 16)343 821344 571
Berimond13 (posições 4 a 16)288 579331 286
Ilhas da Tempestade11 (posições 6 a 16)289 636292 240
Blade Coast, modo normal11 (posições 6 a 16)25 32728 150
Blade Coast, Master 1 e Master 211 (posições 6 a 16)126 635140 750

Os baús variam consoante o recurso próprio de cada reino. No Inverno Eterno dão ao todo 965 de carvão e 10 900 moedas, nas Areias Ardentes 965 de azeite e 16 650 moedas, nos Picos Flamejantes 965 de vidro e 21 850 moedas. Nas Ilhas da Tempestade são 4 935 de água-marinha e 7 150 moedas, na Blade Coast 4 900 moedas e 160 pérolas. Berimond é o mais generoso em recursos básicos: 17 000 de madeira, 11 500 de pedra, 5 500 de comida e 4 675 moedas.

O espaço mais barato é na Blade Coast em modo normal, onde as onze expansões custam apenas 25 327 de madeira e 28 150 de pedra — cerca de um oitavo do preço do Grande Império completo.

Dica de jogador experienteGasta rubis apenas nas expansões iniciais, onde realmente te falta o nível de jogador: da primeira à quinta custam ao todo 3 000 rubis (200 + 400 + 600 + 800 + 1 000) e abrem espaço antes de teres o nível necessário. Já as últimas quatro posições (13.ª a 16.ª) custar-te-iam 11 600 rubis, apesar de já teres o nível há muito tempo. Só a 16.ª expansão consome 73 400 de madeira e 75 494 de pedra, ou seja, cerca de um terço de todo o custo em recursos do castelo — enche o armazém com antecedência para essa.
Erro comumO erro mais comum é pagar rubis por uma expansão tardia só para ficar despachado. O pagamento em rubis só faz sentido para contornar o requisito de nível de jogador; nas expansões 13.ª a 16.ª já tens o nível há muito, por isso gastas 11 600 rubis num espaço que a madeira e a pedra te abrem na mesma. O outro clássico é expandir antes do nível 6 — até lá o baú do novo espaço nem sequer aparece e perdes a recompensa para sempre.