
Visão geral rápida
| Categoria | Defensivas |
|---|---|
| Nível máximo | 3 |
| Tamanho | 5×5 |
| Prioridade | Prioridade média |
O Refúgio é o teu seguro contra saques. Quando alguém te ataca e quebra a defesa, parte dos recursos escondidos no Refúgio fica fora do alcance do atacante - simplesmente não os rouba. Por si só, as muralhas não te protegem, é apenas uma questão de não ficares completamente sem recursos após uma defesa perdida. Na categoria defensiva, é uma funcionalidade discreta, mas agradável, especialmente para jogadores que, mais cedo ou mais tarde, esperam ser atacados.
Quando a construir
Sem pressa. No início, enquanto ninguém se atreve a atacar-te e não tens muitos recursos para roubar, não faz sentido preocupar-te com o Refúgio. Constrói-o no momento em que começas a acumular mais recursos do que consegues gastar, e quando começas a receber ataques de outros jogadores. As muralhas, a artilharia e os quartéis protegem os recursos de forma ativa, por isso têm prioridade - o Refúgio deve ser considerado apenas depois, como um complemento que salva o resto quando a defesa principal falha.
Vale a pena melhorá-la?
Vale a pena, mas com sabedoria. Cada nível superior protege mais recursos, então se decidires construir o Refúgio, leva-o pelo menos um ou dois níveis acima - no nível básico, ele esconde poucos recursos e o efeito é quase imperceptível. Guarda o nível máximo até que ataques regulares comecem a fluir pelas muralhas e tenhas algo a perder. Antes de investires no último nível, é melhor investir primeiro em armazéns e defesa ativa.
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