As oito categorias do Concurso da Nobreza que estão sempre a decorrer

O Concurso da Nobreza (Nobility Contest) é o evento mais subestimado do jogo — sobretudo porque decorre praticamente sem interrupção e os jogadores deixaram de reparar nele. No entanto, pontua exatamente aquilo que já fazes na mesma: atacar, recrutar, curar, saquear. Quem conhece as regras de pontuação das oito categorias recolhe recompensas de passagem; quem não as conhece deixa-as por aproveitar. Este artigo analisa as oito categorias com as taxas exatas de pontuação, os limites das classificações e a tática para tirar uma boa posição do teu jogo normal.

Como funciona o Concurso da Nobreza

O Concurso da Nobreza desbloqueia-se no nível 10 e encontras-o na lista de eventos junto ao castelo. O Rei Ludwig, o Redondo, define o objetivo — uma categoria que muitas vezes coincide com os eventos a decorrer no momento — e tu, ao cumprir o objetivo, juntas pontos. O indicador em baixo enche-se em direção às recompensas por patamares, e ao mesmo tempo competes na classificação do teu grupo de nível.

As recompensas variam consoante o nível. Os jogadores abaixo do nível 70 recebem, pelos patamares e pela posição, sacos de material, penas de viagem rápida, bilhetes, soldados, ferramentas, heróis aleatórios (de raro a lendário), gemas aleatórias, catalisadores de fusão, tokens Construction e Upgrade, pontos e tempo VIP, unidades do tipo Demon Horror e Deathly Horror, e o vencedor recebe ainda uma decoração.

Desde fevereiro de 2023, os jogadores de nível 70+ recebem em vez disso peças douradas e prateadas para o Master Blacksmith: o vencedor da categoria leva 4 000 peças douradas e 2 500 prateadas, e o top 250 leva 2 400 douradas e 1 500 prateadas.

As oito categorias e a pontuação exata

As categorias alternam-se, cada uma com as suas próprias regras de pontuação:

CategoriaO que pontuaTaxa de pontuação
Paths of glory (Caminhos da Glória)glória de castelos de outros lordes, Bloodcrows e jogadores1 ponto por glória
Tool Collector (Colecionador de Ferramentas)obtenção e fabrico de ferramentas1 ponto por ferramenta obtida, 10 pontos por ferramenta fabricada
Forward, march! (Avante, marchar!)recrutamento de soldados1 ponto por soldado com força de ataque mínima, 10 pontos por qualquer recruta
Mastersmith (Mestre Ferreiro)forja de equipamento1 ponto peça rara, 2 pontos épica, 3 pontos lendária
Get well soon (Melhoras)cura no hospital1 ponto por soldado curado com força mínima
What you can carry (O que consegues carregar)recursos saqueadospontos = recursos saqueados / 100 (contam também rubis e recursos reais a partir de 100 unidades)
Soldier of fortune (Soldado da Sorte)giros na roda da sorte1 ponto no modo normal, 10 pontos no modo Pro
Dead or alive (Vivo ou Morto)missões da Shady Lady1 ponto por lorde-alvo derrotado

Exemplo da categoria de saque: se levares de um castelo 10 000 de madeira, 10 000 de pedra, 20 000 de comida e 10 000 de ferro, isso são 50 000 recursos = 500 pontos. Nas categorias marcadas com um asterisco no jogo (ferramentas, cura, saque, roda da sorte) não vês a posição dos outros jogadores — só a tua.

Onde a concorrência nas classificações é menor

O segundo conjunto de recompensas distribui-se conforme a posição na classificação do teu grupo de nível. Os limites para lugares premiados:

CategoriaNível 10–19Nível 20–69Níveis lendários
Caminhos da Glória, Colecionador de Ferramentas, Avante marchar, Mestre Ferreiro, Melhoras, O que consegues carregartop 20top 50top 250
Soldado da Sorte, Vivo ou Mortotop 50top 50top 250

Os grupos de nível são bem repartidos: 10–14, 15–19, 20–24, 25–29, 30–49 e 50–69, mais o nível lendário. Isto significa que, nas faixas 20–24 e 25–29, competes apenas com jogadores de poucos níveis — e aí ficar no top 50 é muitas vezes questão de uma única noite ativa. Já a faixa 30–49 é a mais ampla e tem a concorrência mais dura antes do nível 70.

Quando vale a pena investir e quando ignorar

Faz coincidir a categoria com aquilo que já fazes na mesma. Estão a decorrer os nómadas e a categoria é Caminhos da Glória? Azar — os acampamentos não dão glória; mas se estiver a decorrer a Guerra dos Reinos, cada ataque teu rende glória e pontos do concurso ao mesmo tempo. A categoria Avante, marchar! encaixa bem em reforçar o exército depois de um evento, Melhoras em esvaziar o hospital, O que consegues carregar em dias de farming.

Aproveita os multiplicadores por dez. Nas ferramentas, fabricar dá 10 pontos por unidade (obter dá só 1) — ferramentas baratas das oficinas são os pontos mais rápidos do jogo. No recrutamento, qualquer recruta dá 10 pontos — uma fila cheia das unidades mais baratas vence a categoria que outros tentam farmar com um exército caro.

O hospital é um cofre de pontos. A categoria de cura recompensa aquilo que costumas adiar: um hospital cheio depois de um evento é uma reserva de centenas de pontos — guarda-o para o dia em que a categoria estiver a decorrer, desde que a capacidade chegue.

Abaixo do nível 70, o concurso tem a melhor relação recompensa/esforço — heróis aleatórios, gemas e tokens por uma atividade que farias na mesma. Acima de 70 é um fornecimento estável de peças douradas: 2 400 pelo top 250 é uma quantia que, noutro evento, só juntas ao longo de todo ele.

Dica de jogador experienteAntes de encheres a fila do quartel ou de fabricares ferramentas, espreita que categoria do Concurso da Nobreza está a decorrer. A produção de ferramentas (10 pontos/unidade) e o recrutamento (10 pontos por qualquer recruta) são duas categorias que podes vencer só por ajustares o momento da tua produção normal — os mesmos recursos, o mesmo tempo, apenas desviado um dia.
Erro comumO maior erro é ignorar por completo o concurso porque "está sempre a decorrer". O segundo pior é atacar uma categoria à força bruta contra a sua própria matemática — por exemplo, saquear com colunas meio vazias na categoria O que consegues carregar (pontos = recursos/100, o que conta é a capacidade, não o número de ataques), ou, na categoria Mestre Ferreiro, forjar peças de equipamento raras uma a uma quando as lendárias dão o triplo dos pontos.