As oito categorias do Concurso da Nobreza que estão sempre a decorrer
O Concurso da Nobreza (Nobility Contest) é o evento mais subestimado do jogo — sobretudo porque decorre praticamente sem interrupção e os jogadores deixaram de reparar nele. No entanto, pontua exatamente aquilo que já fazes na mesma: atacar, recrutar, curar, saquear. Quem conhece as regras de pontuação das oito categorias recolhe recompensas de passagem; quem não as conhece deixa-as por aproveitar. Este artigo analisa as oito categorias com as taxas exatas de pontuação, os limites das classificações e a tática para tirar uma boa posição do teu jogo normal.
Como funciona o Concurso da Nobreza
O Concurso da Nobreza desbloqueia-se no nível 10 e encontras-o na lista de eventos junto ao castelo. O Rei Ludwig, o Redondo, define o objetivo — uma categoria que muitas vezes coincide com os eventos a decorrer no momento — e tu, ao cumprir o objetivo, juntas pontos. O indicador em baixo enche-se em direção às recompensas por patamares, e ao mesmo tempo competes na classificação do teu grupo de nível.
As recompensas variam consoante o nível. Os jogadores abaixo do nível 70 recebem, pelos patamares e pela posição, sacos de material, penas de viagem rápida, bilhetes, soldados, ferramentas, heróis aleatórios (de raro a lendário), gemas aleatórias, catalisadores de fusão, tokens Construction e Upgrade, pontos e tempo VIP, unidades do tipo Demon Horror e Deathly Horror, e o vencedor recebe ainda uma decoração.
Desde fevereiro de 2023, os jogadores de nível 70+ recebem em vez disso peças douradas e prateadas para o Master Blacksmith: o vencedor da categoria leva 4 000 peças douradas e 2 500 prateadas, e o top 250 leva 2 400 douradas e 1 500 prateadas.
As oito categorias e a pontuação exata
As categorias alternam-se, cada uma com as suas próprias regras de pontuação:
| Categoria | O que pontua | Taxa de pontuação |
|---|---|---|
| Paths of glory (Caminhos da Glória) | glória de castelos de outros lordes, Bloodcrows e jogadores | 1 ponto por glória |
| Tool Collector (Colecionador de Ferramentas) | obtenção e fabrico de ferramentas | 1 ponto por ferramenta obtida, 10 pontos por ferramenta fabricada |
| Forward, march! (Avante, marchar!) | recrutamento de soldados | 1 ponto por soldado com força de ataque mínima, 10 pontos por qualquer recruta |
| Mastersmith (Mestre Ferreiro) | forja de equipamento | 1 ponto peça rara, 2 pontos épica, 3 pontos lendária |
| Get well soon (Melhoras) | cura no hospital | 1 ponto por soldado curado com força mínima |
| What you can carry (O que consegues carregar) | recursos saqueados | pontos = recursos saqueados / 100 (contam também rubis e recursos reais a partir de 100 unidades) |
| Soldier of fortune (Soldado da Sorte) | giros na roda da sorte | 1 ponto no modo normal, 10 pontos no modo Pro |
| Dead or alive (Vivo ou Morto) | missões da Shady Lady | 1 ponto por lorde-alvo derrotado |
Exemplo da categoria de saque: se levares de um castelo 10 000 de madeira, 10 000 de pedra, 20 000 de comida e 10 000 de ferro, isso são 50 000 recursos = 500 pontos. Nas categorias marcadas com um asterisco no jogo (ferramentas, cura, saque, roda da sorte) não vês a posição dos outros jogadores — só a tua.
Onde a concorrência nas classificações é menor
O segundo conjunto de recompensas distribui-se conforme a posição na classificação do teu grupo de nível. Os limites para lugares premiados:
| Categoria | Nível 10–19 | Nível 20–69 | Níveis lendários |
|---|---|---|---|
| Caminhos da Glória, Colecionador de Ferramentas, Avante marchar, Mestre Ferreiro, Melhoras, O que consegues carregar | top 20 | top 50 | top 250 |
| Soldado da Sorte, Vivo ou Morto | top 50 | top 50 | top 250 |
Os grupos de nível são bem repartidos: 10–14, 15–19, 20–24, 25–29, 30–49 e 50–69, mais o nível lendário. Isto significa que, nas faixas 20–24 e 25–29, competes apenas com jogadores de poucos níveis — e aí ficar no top 50 é muitas vezes questão de uma única noite ativa. Já a faixa 30–49 é a mais ampla e tem a concorrência mais dura antes do nível 70.
Quando vale a pena investir e quando ignorar
Faz coincidir a categoria com aquilo que já fazes na mesma. Estão a decorrer os nómadas e a categoria é Caminhos da Glória? Azar — os acampamentos não dão glória; mas se estiver a decorrer a Guerra dos Reinos, cada ataque teu rende glória e pontos do concurso ao mesmo tempo. A categoria Avante, marchar! encaixa bem em reforçar o exército depois de um evento, Melhoras em esvaziar o hospital, O que consegues carregar em dias de farming.
Aproveita os multiplicadores por dez. Nas ferramentas, fabricar dá 10 pontos por unidade (obter dá só 1) — ferramentas baratas das oficinas são os pontos mais rápidos do jogo. No recrutamento, qualquer recruta dá 10 pontos — uma fila cheia das unidades mais baratas vence a categoria que outros tentam farmar com um exército caro.
O hospital é um cofre de pontos. A categoria de cura recompensa aquilo que costumas adiar: um hospital cheio depois de um evento é uma reserva de centenas de pontos — guarda-o para o dia em que a categoria estiver a decorrer, desde que a capacidade chegue.
Abaixo do nível 70, o concurso tem a melhor relação recompensa/esforço — heróis aleatórios, gemas e tokens por uma atividade que farias na mesma. Acima de 70 é um fornecimento estável de peças douradas: 2 400 pelo top 250 é uma quantia que, noutro evento, só juntas ao longo de todo ele.