Berimond – visão geral dos eventos

Os eventos de Berimond têm duas formas: a Batalha de Berimond (móvel e PC) e a Invasão de Berimond (apenas PC). Na Batalha de Berimond, lutamos em um reino especial de um dos dois lados pelo trono de Berimond e coletamos pontos de galantaria, títulos únicos e recompensas.

Berimond – visão geral dos eventos

Batalha de Berimond

A Batalha de Berimond ocorre em um reino especial criado apenas para este evento. O jogo automaticamente te atribui a uma das duas casas que lutam pelo trono: Casa Gerbrandt ou Casa Ursidae. Se você estiver em uma aliança, jogará pela mesma casa que ela.

No mapa, há 3 fileiras de torres para cada lado, que levam à cidade principal inimiga. Você conquista as torres uma a uma e ocupa as aldeias que elas protegem. Quando sua casa destrói a cidade principal inimiga, começa a batalha Last Man Standing e o lado derrotado pode ser permanentemente removido do mapa até o próximo evento.

Pontos de galantaria e títulos

A galantaria é a versão berimondiana da glória. Você a ganha atacando acampamentos inimigos e torres de vigilância. Ao atingir os limites de galantaria, você desbloqueia títulos únicos, recompensas e o recrutamento de unidades de ataque especiais.

  • Todos os níveis agora recebem peças de prata.
  • Os 100 melhores podem ganhar 25 Ducados Imperiais, os 50 melhores podem ganhar 50 Ducados Imperiais (para níveis de 1 a 950).
  • Você aumenta o bônus de pontos de galantaria com ferramentas berimondianas, que você deve enviar de outros reinos.

Unidades auxiliares

As unidades auxiliares podem ser recrutadas apenas no acampamento berimondiano no campo de treinamento (Training grounds) e não consomem comida. Quantas você pode transportar depende do nível do Quartel das unidades auxiliares, o limite é 1100. Você ultrapassa o limite atacando aldeias de recursos, que fornecem 50 soldados gratuitamente por um ataque bem-sucedido. No final do evento, essas unidades desaparecem.

  • Muscle man: unidade de combate corpo a corpo com 116 de ataque, 142 de defesa corpo a corpo e 52 de defesa à distância.
  • Marksman: unidade à distância com 97 de ataque, 59 de defesa corpo a corpo e 132 de defesa à distância.

Moral e recursos

Em Berimond, a ordem pública é substituída pela moral. As tendas aumentam o limite de soldados, mas diminuem a moral. Você aumenta a moral com decorações que só pode construir no acampamento. Quanto maior a moral, mais fortes são suas unidades em ataque e defesa.

Cada torre de vigilância é cercada por aldeias de recursos, que são indestrutíveis até que você destrua a torre ao lado delas. A produção de recursos depende da relação de forças entre os dois lados, que é mostrada pelas barras vermelhas e azuis no topo da tela.

Armadura berimondiana

No acampamento, você tem um armeiro berimondiano, onde pode comprar ferramentas para uso em Berimond com rubis. As mais utilizadas:

  • Maravilha de Berimond: 19 rubis, +2 % de galantaria.
  • Tesouro de Berimond: 62 rubis, +3 % de galantaria.
  • Glória de Berimond: 124 rubis, +4 % de pontos de glória.
  • Escudo berimondiano: 102 rubis, -25 % de proteção das muralhas e +3 % de galantaria.
  • Escada de pata: 81 rubis, -25 % de defesa à distância e +3 % de galantaria.
  • Garra: 96 rubis, -25 % de proteção do portão e +3 % de galantaria.
  • Ponte de sabre: 108 rubis, -20 % de proteção do fosso e +3 % de galantaria.
Dica de jogador experienteAs unidades auxiliares não consomem comida e você ultrapassa o limite de 1100 atacando aldeias de recursos (50 soldados gratuitos por um ataque bem-sucedido). Elas são soldados temporários para este evento, então use-os à vontade.
Erro comumEsquecer que a moral substitui a ordem pública. Encher o acampamento com tendas para um exército maior diminuirá sua moral e enfraquecerá suas unidades, então você deve construir decorações também.

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