Monumenty: sdílený bonus slávy pro celou alianci

Monumenty jsou neutrální stavby na mapě Velké říše, které dávají procentní bonus ke slávě (glory) — a v alianci se bonus nejvyššího monumentu sdílí všem členům. Přesto je většina hráčů ignoruje, protože netuší, jak se dobývají, kolik stojí vylepšení a proč se malý monument od velkého liší víc, než napovídá jméno. Tenhle článek dává dohromady všechna čísla a taktiku, jak z monumentů vytěžit maximum pro alianci.

Monumenty: sdílený bonus slávy pro celou alianci – Goodgame Empire

Co monument dělá a kde ho najdeš

Monument je neutrální struktura, která se objevuje výhradně ve Velké říši — v ledovém, pouštním ani ohnivém království monumenty nejsou. Jeho jediná funkce je o to cennější: procentní bonus ke slávě z určitých útoků — na hrady hráčů, outposty a na hrady cizích lordů (Válka říší) i Bloodcrowů. Kdo hraje glory eventy, sbírá s monumentem slávu rychleji při úplně stejné námaze.

Monumenty nesedí na místě: každý měsíc se přemisťují na jiné lokace na mapě — někdy do zalidněných oblastí, jindy do prázdných koutů — a hra o přesunu informuje všechny hráče. Na velkých serverech se mohou objevit až na 1 000 různých místech. Zabrat je může kdokoli a počet monumentů na hráče není omezený.

Dobývání funguje podobně jako u laboratoří: monument vlastní a brání kastelán z hlavního hradu — nepotřebuješ tedy volného kastelána z Panství jako u outpostů. Po dobytí můžeš na monumentu stavět obranu: rozmisťovat jednotky a nástroje na křídla i čelní linii.

Malý monument: úrovně 1 až 9

Malý monument startuje na úrovni 1 s bonusem +2 % slávy a končí na úrovni 9 s +10 %. Vylepšuje se výhradně dřevem a kamenem — suroviny z království (ani med či medovina) do monumentu poslat nejdou:

ÚroveňBonus slávySuroviny na další úroveň
1+2 %54 892
2+3 %304 260
3+4 %651 430
4+5 %1 050 000
5+6 %371 670
6+7 %391 190
7+8 %402 190
8+9 %413 190
9+10 %maximum

Všimni si zvláštnosti v cenách: skok z úrovně 4 na 5 stojí 1 050 000 surovin — víc než kterýkoli jiný krok. Kdo chce malý monument vymaxovat, zaplatí celkem přes 3,6 milionu dřeva a kamene, přičemž skoro třetina padne na jediný krok.

Zmíněno v článku

Velký monument: úrovně 5 až 19

Velký monument začíná rovnou na úrovni 5 (+6 %) a šplhá až na úroveň 19 s bonusem +20 % slávy — tedy dvojnásobek stropu malého monumentu:

ÚroveňBonus slávySuroviny na další úroveň
5+6 %371 670
6+7 %391 190
7+8 %402 190
8+9 %413 190
9+10 %424 190
10+11 %435 190
11+12 %446 190
12+13 %457 190
13+14 %468 190
14+15 %479 190
15+16 %490 190
16+17 %501 190
17+18 %512 190
18+19 %523 190
19+20 %maximum

Cena roste lineárně o zhruba 11 000 surovin na krok a plné vymaxování z úrovně 5 na 19 stojí dohromady asi 6,3 milionu dřeva a kamene. To je pro jednotlivce brutální — ale monumenty nejsou navržené pro jednotlivce.

Velký monument zblízka: kupole s jezdeckou sochou na kamenném podstavci
Velký monument zblízka: kupole s jezdeckou sochou na kamenném podstavci

Monument v alianci: jeden platí, všichni berou

Skutečná síla monumentů se ukáže v alianci. Jakmile je majitel monumentu v alianci, platí tři pravidla:

1. Bonus se sdílí. Bonus slávy z nejvýše vylevelovaného monumentu v alianci dostává každý člen — i ten, kdo žádný monument nevlastní. Pozor ale: víc monumentů se nesčítá, počítá se vždy jen ten nejvyšší.

2. Přispívají všichni. Každý člen aliance může do monumentu posílat dřevo a kámen na vylepšení. Šest milionů surovin na vymaxovaný velký monument je pro 30 hráčů 200 000 na hlavu — to je pár dní běžné produkce.

3. Aliance dostává 25 mocenských bodů (power points) za vlastněný monument.

A jedno pravidlo o vlastnictví, které musí znát každé vedení aliance: hráč, který do aliance přijde s monumentem, si ho nechává. Hráč, který z aliance odejde, ale okamžitě předává monument loupeživým baronům — a s ním celé investované vylepšení. Než tedy aliance nasype miliony do monumentu, měl by ho držet spolehlivý hráč, ne novic na zkoušku.

Taktika: kdy a jak monument obsadit

Prakticky se osvědčuje tenhle postup:

Po měsíčním přesunu jednej rychle. Když se monumenty přemístí, všechny startují znovu neobsazené. Kdo obsadí velký monument první den, má měsíc na vylepšování a náskok, který už nikdo nedožene.

Preferuj velký monument. Malý končí na +10 %, velký na +20 % — a protože se sdílí jen nejvyšší bonus, aliance chce jeden pořádně vylevelovaný velký monument, ne pět malých. Malé monumenty ber jen jako doplněk, když velký v dosahu není.

Postav mu obranu. Monument brání kastelán z hlavního hradu a o monument můžeš přijít stejně, jako jsi ho získal. Investice do jednotek a nástrojů na zdech se vyplatí úměrně tomu, kolik surovin už v monumentu leží.

Načasuj vylepšování na glory eventy. Bonus se počítá z útoků na hrady, outposty a hrady eventových lordů (Válka říší, Bloodcrowové). Ideál: monument vylevelovat těsně před startem eventu, aby celá aliance sbírala slávu s plným bonusem od prvního dne.

Opevněná brána monumentu, kde se po dobytí staví obrana
Opevněná brána monumentu, kde se po dobytí staví obrana
Tip zkušeného hráče: Udělejte z monumentu alianční projekt s rozpočtem: 30 členů po 200 000 dřeva a kamene vymaxuje velký monument z úrovně 5 na 19 (cca 6,3 milionu) během pár dní. Sláva navíc z +20 % bonusu se pak počítá každému členovi v každém glory eventu — je to jedna z nejlevnějších trvalých výhod, jakou si aliance může koupit.
Častá chyba: Nejbolestivější chyba: nechat alianční monument v držení hráče, který z aliance odejde. Monument v tu chvíli okamžitě propadá loupeživým baronům i s celou investicí. Druhá chyba: držet a vylepšovat několik monumentů naráz — bonusy se nesčítají, počítá se jen nejvyšší monument, takže suroviny rozdělené mezi dva monumenty jsou z poloviny vyhozené.

Zpět na hlavní stránku wiki.

Aliance – další stránky