Vlkodav – Goodgame Empire

Vlkodav

Útočník Na blízko Speciál

Vlkodav je solidní útočná jednotka na blízko pro hráče, kteří aktivně útočí. Slušný útok a dobrá použitelnost do melee slotů z něj dělají užitečný kus do útočného mixu, ale jen ve správné kombinaci se střelci a obléhací technikou. Rychlost má průměrnou, spotřeba je standardní a v obraně je k ničemu. Nasaď ho tam, kde nepřítel drží obranu na blízko, a uděláš s ním kus práce. Mimo útok ho do akce netahej.

50Útok
50Obr. blízko
0Obr. dálka
80Rychlost
3Jídlo

Přehled

TypÚtočná, boj na blízko
ZdrojSpeciální / z události
Herní fázeSpeciální jednotka
Cena150 mincí
Doba léčení24:12
DoporučeníSituačně

Hodnocení

Síla útoku
Odolnost
Cena/výkon
Rychlost

Vlkodav je čistě útočná pěchota na blízko: útok 50, obrana proti boji na blízko 50, ale obrana proti střelcům nula. Cena 150 a spotřeba 3 jídla. To je jednotka, kterou bereš do útoku a nikam jinam. Nečekej od ní nic na hradbách ani v obraně, na to ti ta nula u střelců naprosto nestačí. Je to eventová záležitost, takže ji nestavíš v kasárnách jako běžnou pěchotu, ale chodí ti hotová ze speciálních nabídek a událostí.

Jak ji používat

Vlkodava nasazuješ do útoku tam, kde nepřítel drží obranu na blízko, tedy proti pěchotě na hradbách a u bran. Útok 50 je na to slušné číslo a do melee slotů jich nacpeš plný počet, kolik ti slot dovolí. V praxi to znamená: melee sloty plníš Vlkodavy, vedle nich do dálkových slotů dáváš útočné střelce. Spotřeba 3 jídla je u pěchoty úplný standard, není to výhoda ani handicap, takže s tím v plánování armády nepočítej jako s nějakým bonusem. Rychlost 80 je v GGE průměr až spíš pomalejší konec, jezdectvo má klidně přes 200, takže Vlkodava neber jako rychlou jednotku na bleskové nájezdy, na to se nehodí.

S čím ji kombinovat

Vlkodava nikdy neposílej samotného. Páruj ho s útočnými střelci, kteří mu pokryjí nepřátelskou střeleckou obranu, on jim na oplátku rozbije obranu na blízko. Klasická útočná vlna vypadá tak, že melee sloty zaplníš Vlkodavy a dálkové sloty útočnými lukostřelci nebo kušisty. Poměr drž zhruba podle toho, čeho má nepřítel víc: proti silné obraně na blízko přidej Vlkodavů, proti střelcům přitlač na vlastní střelce. Vždycky k tomu přidej obléhací stroje, berany na bránu a věže nebo žebříky na hradby. Nástroje s bonusem k útoku na blízko a velitelé navyšující melee útok zvednou jeho čísla ještě výš.

Slabiny a čemu se vyhnout

Nedávej ho do obrany hradu. Obrana proti střelcům je nula, takže ho nepřátelští lukostřelci skosí dřív, než stačí cokoli udělat. Na obranu jsou vyloženě defenzivní jednotky, tohle není ona. Taky ho neposílej proti cílům, kde převažuje střelecká obrana, tam jeho útok na blízko nic nevyřeší a jen plýtváš silnou jednotkou na práci, kterou levněji odvede střelecká pěchota. A nepleť si jeho obranu na blízko 50 s univerzálností, v útoku se tahle hodnota stejně neuplatní, protože tam proti tobě hraje obrana obránce, ne tvoje.

Tip zkušeného hráče: Podle dat ti hvězdičky vylepšují útok (hvězda 2), obranu (hvězda 3) a cenu (hvězda 4). Prioritu dávej útoku, z útočné jednotky chceš vytáhnout hlavně útočné číslo. Obranu řeš až potom a u čistě útočné pěchoty ji ber jako vedlejší. Protože Vlkodav chodí hotový z eventu a nestavíš ho běžně sám, sleva u ceny pro tebe nehraje takovou roli jako u jednotek z kasáren, takže s ní level nepřeháněj a investuj radši do útoku.
Častá chyba: Častá chyba je házet Vlkodavy na všechno bez rozmyslu jen proto, že je to silná speciální jednotka. Proti střelecké obraně je to plýtvání a zaplatíš to zbytečnými ztrátami. Druhá častá chyba je poslat samotnou vlnu na blízko bez střelců a beranů, obrana na blízko ti pomůže, ale nepřátelští střelci a celé hradby tě stejně rozdrtí. A nepočítej s obranou na blízko jako s univerzálním štítem, ta nula u střelecké obrany je opravdu nula.

Související jednotky

Zpět na databázi jednotek.