Seveřan s lukem – Goodgame Empire

Seveřan s lukem

Obránce Střelec Speciál

Specializovaný obranný střelec s vysokou hodnotou proti střelcům (31) a bonusem v podobě nulové spotřeby jídla. Do obrany hradu proti střeleckým armádám se hodí výborně, ale je to úzce zaměřená jednotka, ne univerzál, sám hrad neudrží a vždycky ho musíš doplnit melee obranou. Získáš ho ze speciálních nabídek nebo událostí, takže pokud se k němu dostaneš, do obranné sestavy ho zařadit stojí za to.

1Útok
18Obr. blízko
31Obr. dálka
Rychlost
Jídlo

Přehled

TypObranná, střelec
ZdrojSpeciální / z události
Herní fázeSpeciální jednotka
Cenanelze koupit (speciální)
Kapacita lupu49
DoporučeníSpíš ano

Hodnocení

Síla útoku
Odolnost
Cena/výkon
Rychlost

Seveřan s lukem je čistě obranný střelec, kterého stavíš na hradby a nikdy ne do útoku. Má útok 0, takže v útočné vlně je úplně k ničemu, zato v obraně dává proti střelcům slušných 31 a proti boji na blízko 18. Bonusem je nulová spotřeba jídla, což je u eventové jednotky parádní věc, protože ti nežere zásoby a klidně si jich můžeš držet plný stack v záloze, aniž bys řešil limit.

Jak ji používat

V praxi ho nasazuješ jako obránce hradu nebo bran do slotů, kde čekáš nájezd lukostřelců a děl. Číslo 31 proti střelcům je důvod, proč ho vůbec chceš. Pokud jsi nový hráč, ber to takhle: o obraně nerozhoduje prosté sčítání čísel, ale kolik máš obranných slotů a hlavně jaký poměr typů jednotek postavíš proti přicházející vlně. Když soupeř valí střeleckou armádu, chceš v obraně co nejvíc právě těchhle Seveřanů. Proti boji na blízko (mečníci, sekerníci) dává jen 18, takže sám o sobě bránu před pěchotou neudrží a vždycky ho musíš mít čím doplnit.

S čím ji kombinovat

Nejlíp funguje v kombinaci s obrannými jednotkami na blízko, které pokryjí to, v čem je slabý. Sám zvládá střelce, ale potřebuje vedle sebe pořádné melee obránce, typicky kopiníky nebo těžkou pěchotu, aby vlna mečníků nepronikla, zatímco on drží lukostřelce. K tomu si na hradby postav obranné nástroje proti střelcům (cimbuří, protilukostřelecké palisády a podobné defenzivní vybavení podle toho, co máš v dané fázi odemčené), které jeho hodnotu proti střelcům ještě zvednou. Díky nulové spotřebě jídla ho klidně míchej i s žravějšími obránci a limit zásob přitom udržíš v pohodě.

Slabiny a čemu se vyhnout

Do útoku ho nikdy nestrkej, na to je tu intro. Hlavní past je stavět ho jako jediný typ obránce, protože proti pěchotě (18) tě nájezd na blízko prostě rozjede. Pokud čekáš převážně melee útok, dej přednost obráncům na blízko a Seveřana nech v záloze. A nepřebírej kvůli němu celé sloty na úkor melee obrany, jinak ti soupeř pošle pěchotu a projde, kudy chce.

Tip zkušeného hráče: Drž si stranou plný stack těchhle Seveřanů jako specializovanou anti-střeleckou jednotku a nasazuj je cíleně podle toho, jakou armádu soupeř posílá. Spotřeba jídla 0 znamená, že není důvod je nemít v záloze nachystané, klidně přepínej obranu hradu podle příchozí vlny. K hvězdičkám: sleduj hlavně obranu, ta roste o +3 za hvězdu a každé povýšení znatelně zvedne jeho čísla bez jakéhokoli postihu na ceně. Růst útoku (+1 za hvězdu) ignoruj, i s pěti hvězdami má útok jen 5 a do útoku ho stejně nikdy nepošleš, takže je to úplně bezvýznamné. Dotáhnout ho na maximum se kvůli obraně rozhodně vyplatí.
Častá chyba: Častá chyba je házet eventové jednotky do útoku, protože "jsou speciální, tak musí být silné". Tenhle má útok 0 a v útoku ti neudělá vůbec nic, je to mrtvá váha, co jen zabere místo. Druhá klasická chyba je spoléhat čistě na obranu proti střelcům a zapomenout na melee, soupeř to hned pozná a pošle pěchotu. Třetí: nechat ho zbytečně padnout v boji, který nepokrývá, místo aby držel sloty proti střeleckým nájezdům, kde z něj máš největší užitek.
Poznámka redakce: Máš hrad, na který ti chodí hlavně střelecké armády? Pak dává Seveřan s lukem smysl – 31 proti střelcům a nula jídla, což u obranné jednotky oceníš. Já ho míchám s melee obranou, samotný by hradby neudržel. Kolik jich do zdi dáváš ty? Rád si přečtu, jak to máš nastavené.

Související jednotky

Data ze hry, verze 776.06 (23. 6. 2026). Obrázky pocházejí přímo z herních souborů.

Zpět na databázi jednotek.