Prak – Goodgame Empire

Prak

Útočník Střelec Speciál

Prak je specializovaný obránce proti střelcům s parádní devítkou, kterou u běžných jednotek nenajdeš. Do správně poskládané posádky na hradbách, kde mu obránci na blízko kryjí nápor, je to silná volba. Protože jde o eventovou jednotku, kterou si jen tak nedoplníš, nasazuj ji uváženě a do obrany, kterou skutečně chceš ubránit.

130Útok
5Obr. blízko
9Obr. dálka
28Rychlost
4Jídlo

Přehled

TypÚtočná, střelec
ZdrojSpeciální / z události
Herní fázeSpeciální jednotka
Cena180 mincí
Doba léčení32:54
Kapacita lupu29
DoporučeníSituačně

Hodnocení

Síla útoku
Odolnost
Cena/výkon
Rychlost

Prak je ryze obranný střelec, který se ti hodí jen na jednu věc: držet hradby proti nepřátelským střelcům. Má obranu proti střelcům 9, což je číslo, jaké u běžných stříleckých obránců z kasáren skoro nepotkáš, a k tomu pětku v obraně proti boji na blízko. Útok má ale nulu, takže do žádné útočné role ho nikdy nezapojíš. Bez tohohle jednoho omezení by to byl skoro ideální obránce zdi proti lukostřelcům a kuším.

Jak ji používat

V praxi praky stavíš výhradně do obrany na hradbách a věžích, kde drží náporovou i střeleckou stranu. Devítka proti střelcům znamená, že když na tebe soupeř valí lukostřelce nebo kuše, prak je vychytá líp než většina běžných obránců, kteří se obvykle pohybují někde kolem pětky až sedmičky. Nulový útok ale jasně určuje, kam patří: jen za zeď. Pětka proti boji na blízko ti přidá i kus odolnosti proti mečníkům a pěšákům, takže z náporové strany nejsi úplně holý, ale ani zdaleka to není tvoje hlavní obrana.

S čím ji kombinovat

Sám prak kryje hlavně střeleckou stranu, takže ho musíš doplnit jednotkami s vysokou obranou proti boji na blízko, které utáhnou nápor. Smysl dává poskládat posádku tak, aby praky držely střeleckou stranu a obránci na blízko náporovou. K tomu nezapomeň na obranné nástroje na hradbách, ty zvedají celkovou obranu posádky a u eventové jednotky jako prak často udělají větší rozdíl než pár kusů navíc. Pokud máš v hradu jen praky a nic na nápor, soupeř to pozná a pošle na tebe boj na blízko.

Slabiny a čemu se vyhnout

Do útoku, na nájezdy ani na výpravy ho neber, s nulou v útoku tam jen sežere místo a jídlo a nic neudělá. Častá chyba je nacpat praky všude jen proto, že jsou speciální a těžko se shání. Druhý omyl je spoléhat se na ně jako na univerzální obranu: jakmile soupeř pozná, že máš v posádce skoro samé praky, pošle náporovou vlnu a pětka proti boji na blízko ji sama neudrží. A nestav je do předních linií jako náraz, na to stavěné nejsou.

Tip zkušeného hráče: Drž praky v hradu, který reálně bráníš, a pamatuj, že je to eventová jednotka, ne kasárenská. Nedoplníš je donekonečna, takže je zbytečně neobětuj v prohraných obranách a šetři je na momenty, kdy víš, že přijde střelecký útok. Při vylepšování hvězdami stojí každá hvězda 3 na útok, obranu i cenu, a protože útok je u praku k ničemu, sype investici hlavně do obranných hodnot, ať z toho čísla 9 vytěžíš maximum. Rychlost 28 je u obránce méně podstatná než u útočníka, ale úplně ji nepodceňuj: hraje roli, když praky přesouváš jako posilu mezi hrady nebo do obléhaného hradu.
Častá chyba: Největší omyl je brát praky jako všeumělce do obrany. Devítka proti střelcům je skvělá, ale je to jen půlka obrany, druhou musí utáhnout jednotky na nápor. Druhá věc, na kterou si dej pozor u ceny 180 a spotřeby 4 jídla: u čistého obránce, který negeneruje žádnou útočnou hodnotu, není ani ta čtyřka jídla zadarmo, takže nedrž zbytečně velké hejno praků na potravu, když nečekáš střelecký útok.

Související jednotky

Zpět na databázi jednotek.