Kušník Elitní gardy – Goodgame Empire

Kušník Elitní gardy

Útočník Střelec

Použitelný obranný střelec pro střední hru, který do mixu na hradbách přidá obranu 23 proti střelcům. Stav ho od momentu, kdy ti naskočí z Kasáren na 5. úrovni, vždycky v páru s melee obránci a jen tolik kusů, kolik uživíš jídlem. Jakmile se ti ve vyšších fázích otevřou silnější obranní střelci s lepším poměrem obrany k ceně, tenhle klidně vyřaď - ničím tě k sobě neváže.

129Útok
14Obr. blízko
23Obr. dálka
28Rychlost
4Jídlo

Přehled

TypÚtočná, střelec
ZdrojKasárna (úroveň 5)
Herní fázeStřední hra
Cena300 mincí
Úroveň kasáren5
Doba výcviku19:50
Doba léčení39:26
Kapacita lupu29
DoporučeníSituačně

Hodnocení

Síla útoku
Odolnost
Cena/výkon
Rychlost

Kušník Elitní gardy je čistě obranný střelec do hradeb se základem 23 obrany proti střelcům a 14 proti boji na blízko. Útok má rovnou nulu, takže slovo "elitní" v názvu neřeš, k dobývání ho nikdy nepoužiješ. Odemkne se ti z Kasáren na 5. úrovni, takže ho reálně nasazuješ až ve střední hře. Smyslem je sedět na zdech a zvyšovat ztráty útočníka, který se na tebe žene střelci - čím víc obrany proti střelcům máš v obraně namixované, tím dráž ho jeho útok přijde.

Jak ji používat

Nasazuješ ho výhradně do obrany na hradby. To číslo 23 proti střelcům je důvod, proč ho vůbec chceš - proti mečníkům a sekerníkům drží jen 14, takže melee část obrany musí pokrýt někdo jiný. Pro kontext: na 23 obrany proti střelcům za 300 mincí je to ve střední hře slušný, ale ne výjimečný poměr - levnější základní střelci z nižších úrovní Kasáren dají typicky míň obrany za míň peněz, tahle jednotka platí navíc hlavně za vyšší střeleckou hodnotu. Hlídej si žravost 4 jídla na kus - jakmile jich na obranu naskládáš stovky, produkci jídla to sundá do mínusu rychleji, než čekáš.

S čím ji kombinovat

Samotného ho na hradby nikdy nestav - s melee obranou 14 ti zeď padne, jakmile na ni nepřítel pošle mečníky a sekerníky. Standardní obranný mix je doplnit ho obrannými jednotkami na blízko, které utáhnou melee část, zatímco kušník tlačí nahoru obranu proti střelcům. On řeší střeleckou půlku rovnice, melee jednotka tu druhou - teprve dohromady ti zeď drží proti smíšenému útoku.

Slabiny a čemu se vyhnout

Do útoku ho neposílej - s útokem 0 v útočné armádě jen zabírá kapacitu a žere jídlo, nezpůsobí ani škrábnutí. Pozor na popisek: v datech je veden jako "útočné zaměření", ale to je nesmysl, řiď se čísly, je to obranná jednotka tělem i duší. A nehladověj kvůli němu armádu - když ti produkce jídla nestačí, radši měj kušníků míň, protože 4 jídla na kus se nasčítají brutálně rychle.

Tip zkušeného hráče: Při výrobě v Kasárnách koukej na hvězdičky u obrany - obrana má potenciál 2 hvězd, takže si připlať za odolnější verzi, jen počítej, že cena roste taky o 2 hvězdy. Hvězdu útoku (potenciál 1) ignoruj - vylepšovat útok u jednotky se základem 0 nedává smysl, je to mrtvé políčko. A rychlost 28 vůbec neřeš: čistě obranná jednotka se po mapě v boji nepřesouvá, takže ti to číslo je v praxi jedno.
Častá chyba: Klasický průšvih: hráč na obranu naskládá jen samotné kušníky, spolehne se na hezké číslo 23 a pak kouká, jak mu zeď padá pod náporem mečníků, protože melee obrana 14 to neutáhne. Stane se to typicky, když stavíš obranu narychlo a díváš se jen na jedno číslo. Doplň k nim vždycky obránce na blízko a zeď ustojí i smíšený útok.

Související jednotky

Zpět na databázi jednotek.