Bouřné ostrovy (Storm Islands)
Bouřlivé ostrovy (Storm Islands) jsou aliancní event, který stojí na úplně jiném principu než klasické pevninské eventy. Nejde o body za odražené útoky doma, ale o těžbu a převoz akvamarinu. Vyrazíš na souostroví, plení ostrovy a útočíš na bouřné tvrze domorodců, sbíráš akvamarin a snažíš se ho stihnout převézt nákladními loděmi do Velké říše dřív, než udeří měsíční bouře. Body, které tím získáš, se počítají za celou alianci. Vítězná aliance nakonec dostane to nejlepší a její vůdce získá titul Pána bouře (Storm Lord). Je to ekonomický a útočný event, kde rozhoduje rychlost těžby, logistika převozu a souhra v alianci. Níže ti rozeberu, jak to celé funguje a kde se dá nejvíc získat.
Jak Bouřlivé ostrovy fungují
Přesuneš se na vlastní souostroví, kde máš oddělené hospodářství od pevniny. Cílem je nasbírat co nejvíc akvamarinu. Ten získáváš dvěma způsoby: plením ostrovů se zdroji a útoky na bouřné tvrze, které ovládají domorodci. Žádné vlny útoků, které by na tebe chodily, tu nejsou. Iniciativa je na tobě, ty útočíš a těžíš.
Nasbíraný akvamarin sám o sobě body nedělá. Musíš ho naložit na nákladní loď a převézt do Velké říše. Teprve převezený akvamarin se přepočítá na nákladní body. A tady je háček celého eventu: čeká tě závod s časem. Jednou za čas udeří měsíční bouře, která ostrovy srovná se zemí. Co nemáš v tu chvíli bezpečně převezené, je ztracené.
Nákladní body se sčítají za celou alianci. Nehraješ jen sám za sebe, ale přihazuješ do společného konta. Podle umístění aliance pak dostanou odměny její členové a vůdce nejlepší aliance se stane Pánem bouře.
Měsíční bouře, kolem které se vše točí
Tohle je srdce celého eventu a hlavní věc, kterou musíš mít pod kůží. Měsíční bouře přijde pravidelně a je nemilosrdná. Zničí hrady na ostrovech, smete zdroje i většinu budov, vynuluje nákladní body, které jsi nestihl uplatnit, a tvoje jednotky pošle zpátky do hlavního hradu.
Praktický dopad je jasný: akvamarin, který v okamžiku bouře leží na ostrovech nebo ještě pluje na lodi a nedorazil, je pryč. Proto se celé tempo eventu řídí podle toho, kolik času do bouře zbývá. Na začátku cyklu můžeš v klidu těžit a hromadit. Jak se bouře blíží, přepínáš do režimu převozu a snažíš se dostat co nejvíc materiálu do bezpečí.
Neplánuj těžbu na poslední chvíli. Nákladní lodě potřebují svůj čas a když ti bouře udeří dřív, než loď dorazí, celá nakládka přijde vniveč. Radši převez o něco dřív a s rezervou než hrotit poslední vytěžený kus.
Akvamarin a co s ním
Akvamarin je hlavní surovina i měna celého eventu. Máš s ním dvě možnosti a obě dávají smysl, jen v jinou chvíli.
První možnost je převézt ho nákladní lodí do Velké říše. Tím proměníš akvamarin na nákladní body, které jdou tvojí alianci do žebříčku. To je cesta k umístění a k aliancním odměnám.
Druhá možnost je směnit akvamarin u NPC Luny Stormrider. U ní vyměníš surovinu za předměty a nástroje, které se ti hodí. Tady platí, ať neutrácíš zbrkle. Projdi si celou nabídku a rozmysli, jestli ti v dané chvíli víc pomůže pár bodů navíc do žebříčku, nebo konkrétní předmět od Luny. Rozhodnutí mezi „převézt pro body" a „směnit za vybavení" je jedna z hlavních taktických voleb celého eventu.
Aliancní rozměr, na který nezapomeň
Bouřlivé ostrovy jsou v jádru aliancní záležitost a tohle hodně mění strategii. Nákladní body se sčítají za alianci jako celek, ne jen za tebe. Odměny za umístění v žebříčku dostávají členové aliance podle toho, jak si aliance vedla.
Z toho plyne důležitá věc: pokud jsi bez aliance, na konci eventu žádnou odměnu za body nedostaneš. Můžeš sice těžit, plnit úkoly a využívat Luninu loď a směnu, ale aliancní odměny tě minou. Pokud chceš z eventu vytěžit maximum, hraj v alianci a domluvte se na společném postupu.
Ssouhra se vyplatí. Když si v alianci rozdělíte role, někdo plení ostrovy, někdo se soustředí na bouřné tvrze a všichni hlídají převoz před bouří, naskáče vám víc bodů než z chaotického sólo snažení každého zvlášť.
Nejlepší strategie
Hospodaření s časem do bouře je číslo jedna. Celý cyklus si rozděl na fázi těžby a fázi převozu. Dokud je do bouře daleko, klidně hromaď a útoč. Jak se blíží, přepni na převoz a nedovol, aby ti v ostrovech nebo na lodích zůstal nepřevezený akvamarin.
Měj správné nástroje na bouřné tvrze. Na útoky proti tvrzím se hodí speciální ostrovní nástroje jako bambusový žebřík, tvarovaný štít, prapor měsíční bouře nebo velká balista. Tyhle nástroje fungují právě proti bouřným tvrzím, tak je nasaď, kde rozhodují, a neplýtvej jimi jinde.
Útoč útočnými jednotkami, ne obrannými. Tady jsi v roli útočníka, takže potřebuješ armádu na plenění a dobývání, ne posádku na obranu. Tomu přizpůsob, co posíláš na ostrovy.
Rozhodni se mezi body a směnou s rozmyslem. Část akvamarinu nech převézt pro aliancní body, část si schovej na užitečné předměty u Luny Stormrider, pokud zrovna nějaký potřebuješ. A celé to dělej v souhře s aliancí, protože váš společný součet rozhoduje o odměnách.
Časté chyby
Hromadění akvamarinu těsně před bouří. Klasika. Hráč těží do poslední chvíle, bouře udeří dřív, než loď dorazí, a všechno přijde nazmar. Převážej průběžně a s rezervou.
Ignorování měsíční bouře. Kdo nesleduje, kolik času do bouře zbývá, dřív nebo později přijde o spoustu nasbíraného materiálu i o nákladní body. Tempo eventu se řídí podle bouře, ne podle nálady.
Hraní bez aliance s očekáváním odměn. Bez aliance odměny za body nedostaneš. Pokud ti jde o nadílku z žebříčku, musíš být v alianci a hrát s ní.
Zbrklá směna u Luny Stormrider. Vyhozený akvamarin za první věc, co padne do oka, tě připraví buď o body, nebo o lepší položku. Projdi si nabídku a rozmysli to.
Špatné nástroje a jednotky. Snaha dobývat bouřné tvrze bez speciálních ostrovních nástrojů nebo posílání obranných jednotek na útočný event jen pálí armádu zbytečně.
Zpět na eventy a strategie.