
Rychlý přehled
| Kategorie | Vojenská |
|---|---|
| Maximální úroveň | 10 |
| Velikost | 6×6 |
| Od úrovně hráče | 7 |
| Anglický název | Tavern |
| Priorita | Volitelné |
K čemu slouží
Zvyšuje počet zvědů, které můžete nasadit
Krčma je vojenská budova s funkcí zvědů - díky ní můžeš na výzvědy posílat víc zvědů najednou. Sama o sobě neútočí ani nebrání, ale dobrá špionáž ti často ušetří celé vojsko: než vyrazíš na cizí hrad, proklepneš si, co tě za hradbami čeká, kolik tam stojí jednotek a jestli se vůbec vyplatí útočit. Pro mě je to budova, na kterou si vzpomenu až ve chvíli, kdy začnu řešit hráče kolem sebe - do té doby leží stranou.
Kdy ji postavit
Na startu ji neřeš. Dokud rozjíždíš hospodářství, sbíráš suroviny a roztáčíš produkci, žádné zvědy nepotřebuješ a Krčma by ti jen blokovala místo. Smysl začne dávat ve chvíli, kdy se pouštíš do PvP - chystáš útoky na ostatní hráče, hlídáš si okolí nebo se chceš bránit chytře a ne naslepo. Čím aktivněji válčíš, tím dřív ji postav; když jen klidně budeš a do nikoho nerýpeš, klidně počká.
Vyplatí se ji vylepšovat?
Tlačit úrovně nahoru má cenu jen tehdy, když zvědy reálně posíláš. Každá úroveň ti zvedne kapacitu, takže pokryješ víc cílů za sebou nebo vyšleš silnější výpravu naráz. Posíláš zvědy jen občas? Pak ti bohatě stačí nižší stupeň a suroviny radši nalej do produkce nebo obrany, kde je víc poznáš. Hnát Krčmu na strop (úroveň 10) dává smysl jen tomu, kdo špehuje opravdu naplno a do výzvědné hry investuje vědomě.
Související budovy
Data ze hry, verze 776.06 (23. 6. 2026). Obrázky pocházejí přímo z herních souborů.
Zpět na katalog budov.





