Žaisti Goodgame EmpireNemokama, tiesiai naršyklėje ir be diegimo. Pasistatyk pilį, sutelk kariuomenę ir užkariauk.▶ Paleisti žaidimą

Relikvijos ir relikvijinė įranga

Relikvija (Relicus) yra karinė statyba, kurią gauni su pirmąja legendine lygiu, ir ji stovi tik pagrindiniame pilyje Didžiojo imperijoje. Ji atlieka vieną, bet svarbų dalyką: užburia relikvijinę įrangą - kiekvienas sėkmingas užbūrimas prideda +0,1 % visiems šio daikto statistikos rodikliams, maksimaliai 50 lygių, t.y. +5 %. Be to, ji suteikia didelį viešąjį tvarką (+500 iki +750) ir relikvijų pardavimo atplaišų bonusą. Relikvijinė įranga pati savaime yra galingiausia įrangos kategorija žaidime, ir be jos tu neapsieisi legendinių žaidėjų reitinguose.

Relikvijos ir relikvijinė įranga

Ką gali Relikvija ir kiek ji kainuoja

Veikia panašiai kaip Technikus: pasirinkti relikvijinį daiktą, sumokėti relikvijų atplaišas plius monetas (standartinis užbūrimas) arba rubinus (premijinis) ir, mažėjant sėkmės tikimybei, didinti užbūrimo lygį. Pati statyba turi 25 lygius - kiekvienas prideda +1 % relikvijinės įrangos pardavimo atplaišų vertės (maks +25 %) ir +10 viešojo tvarkos. Kartą pastatyta Relikvija negali būti nugriauta, tačiau ją galima perkelti į Relikvijų karinių rajoną.

LygisPatobulinimo kainaLaikasPardavimo atplaišų bonusasViešasis tvarkas
15 000 iš kiekvieno karalystės šaltinio36 h+1 %+500
580 000 iš kiekvieno karalystės šaltinio36 h+5 %+540
1080 000 + 80 000 išteklių, 29 statybos žetonų96 h+10 %+590
1580 000 + 80 000 išteklių, 262 patobulinimo žetonų156 h+15 %+640
2080 000 + 80 000 išteklių, 46 statybos žetonų276 h+20 %+690
2580 000 + 80 000 išteklių, 526 patobulinimo žetonų597 h+25 %+750

Iš viso visų 25 lygių kaina bus 1 275 000 medžio anglies, 635 000 alyvuogių aliejaus, 715 000 stiklo, 1 195 000 geležies rūdos, 417 statybos žetonų ir 3 150 patobulinimo žetonų.

Užbūrimo tikimybės ir kainos

Kiekvienas užbūrimo lygis prideda +0,1 % kiekvienam šio daikto statistikos rodikliui. Sėkmės tikimybė prasideda nuo 100 % ir 50 lygyje krenta iki vos 12 % - nesėkmė reiškia, kad medžiaga prarandama. Standartinis ir premijinis užbūrimas sunaudoja tą patį atplaišų kiekį, skiriasi tik monetomis ir rubinais:

LygisSėkmės tikimybėRelikvijų atplaišosMonetos (standart)Rubinai (premija)
1100 %331100 000-
580 %397192 854719
1064 %480414 1401 544
2044 %6451 319 4024 919
3032 %8112 128 07610 594
4022 %9762 524 79418 569
5012 %1 1423 169 35328 844

Visų 50 lygių vienam daiktui suma: 36 825 atplaišų ir apie 81,7 milijono monetų - ir tai be nesėkmių, kurios didesniuose lygiuose vyrauja. Pilni +5 % yra projektas mėnesiams.

Kur gauti relikvijinę įrangą

Relikvijos yra mėlynos įrangos dalys, kurios derinamos tik tarpusavyje ir negali būti perdirbamos kalvėje. Šaltiniai:

  • Aljanso kalvė - 60 000 monetų už 1-3 žvaigždučių kokybės dalį, arba 10 000 rubinų už premijinę; kaina po kiekvieno pirkimo didėja 50 %. Reikalauja 70 lygio.
  • Renginiai - nomadai, samurajai, šlovė, Berimondas: dovanos ir taškai renginiuose atrakina relikvijų apdovanojimus.
  • Meistras kalvis - už auksines monetas.
  • Neįsivaizduojamo gerovės ratas ir paslaptingi dėžutės - tikimybė gauti dalis su 4 pagrindiniais bonusais.
  • Išorinės karalystės - geriausi 7 000 žaidėjų gauna relikvijų brangakmenį ir herojų su 4 bonusais; kuo geresnė vieta, tuo daugiau.

Dalis pagal slotą: ginklas Drąsa (Courage, karių galia 82-87 %), šalmą Pasididžiavimas (Pride, siena 112-117 % + žygio greitis), šarvus Pasitikėjimas (Trust, vartai 112-117 % ir griovys 72-77 %), artefaktą Troškimas (Desire, plėšimas 12-17 %) ir brangakmenius su atsitiktiniais bonusais.

Kokybė pagal žvaigždes ir priedus

Kiekvienas statistikos rodiklis relikvijoje turi įvertinimą nuo 1 iki 7 žvaigždžių: 1-3 mėlynos (standartinės), 4-6 sidabrinės (premijinės), 7 auksinės. Pagal žvaigždžių derinį daiktas gauna priedą:

PriedasŽvaigždžių derinys (versija su 3 bonusais)
Pažeista (Tainted)visos 3 statistikos po 1 žvaigždę
Susidėvėjusi (Timeworn)1 ir 2 žvaigždžių derinys
Žaizdota iš mūšių (Battle-scarred)bent viena statistika 3+ žvaigždės, likusios silpnos
Įprasta (Regular)visos 3 statistikos po 2 žvaigždes
Švari (Pure)2 statistikos 2 žvaigždės + 1 statistika 3+ žvaigždės
Puiki (Superior)2 statistikos 3+ žvaigždės
Dieviška (Divine)visos 3 statistikos 3+ žvaigždės

Nuo 2022 metų birželio taip pat egzistuoja dalys su 4 pagrindiniais bonusais - jos yra bendrai galingesnės ir turi savo (panašią) priedų lentelę. Verta medžioti Puikius ir Dieviškus daiktus; viskas, kas žemiau Švarios, yra medžiaga pardavimui.

Relikvijų herojai ir brangakmeniai

Relikvijų herojai neša pavadinimą Nesmirtelinis (Immortal) ir suteikia 5-6 efektus, visi teigiami. Vado herojai yra orientuoti į konkretų tikslą - nomadus, samurajus, šlovės invazijas, Berimondą, arba pilies valdovus - ir prie to prideda efektus kariams ir įrankiams (konkretų karių stiprumą, grobio talpą, 2-osios kartos atveju +1 banga, -15 % laukimo po pergalės). Pilies herojai be gynybos bonusų neša ekonominius efektus: iki +300 % verbavimo greičio, +10 000 viešojo tvarkos, +75 % statybų ir tyrimų greičio, +200 vietų ligoninėse, +2 400 bazinės produkcijos.

Relikvijų brangakmeniai neturi fiksuoto pagrindinio bonuso - visi 3 iki 4 statistikos yra atsitiktiniai ir dažnai susiję su tikslo tipu (NPC, pilies valdovai, arba abu). Antrosios kartos brangakmeniai yra žymiai galingesni nei pirmieji. Brangakmens pašalinimas iš daikto kainuoja relikvijų atplaišas.

Relikvijų atplaišas gauni parduodamas nereikalingas relikvijas - kuo aukštesnė kokybė, tuo daugiau; Relikvijos bonusas prie to prideda iki +25 %.

Bonusų lubos, virš kurių daugiau nebeskaičiuojama

Visų komplekto bonusų suma turi griežtas lubas - kas viršija limitą, mūšyje prarandama. Svarbiausios vertės (taikoma dalims su 4 bonusais):

BonusasVadas (puolimas)Pilis (gynimas)
Karių galia artimoje kovoje / šaulių puolime+140 %+140 % (gynime)
Sienos / vartų apsauga-160 % (sumažinimas)+160 %
Griovio apsauga-120 % (sumažinimas)+120 %
Galia kieme+100 %+100 %
Vienetų limitas sparnuose / ant sienos+50 %+50 %
Grobių / išteklių apsauga+50 % paimta-50 % prarasta
Armijos žygio greitis+100 %-

Be to, egzistuoja atskiros lubos brangakmenių ir herojų bonusams prieš konkrečius tikslus (pvz., -60 % sienoms ir vartams nomadų, +120 % šlovės iš šlovės invazijų). Sudarant komplektą visada skaičiuok, ar bonusas dar telpa po lubomis - perteklius yra iššvaistytas slotas.

Patyrusio žaidėjo patarimasPrieš pradėdamas užbūrimą, apgalvok galutinį komplektą. Pirmi 5-10 lygių turi 100-80 % tikimybę ir kainuoja kelis šimtus tūkstančių monetų - verta juos skirti visiems komplekto daiktams. Priešingai, 40-50 lygiai su 22-12 % tikimybe palik tik tiems daiktams, kurių niekada nekeisi (Dieviški su 4 bonusais). Ir parduok viską, kas žemiau Švarios kokybės - su patobulinta Relikvija gausi iki 25 % daugiau atplaišų.
Dažna klaidaDeginti rubinus premijiniam užbūrimui esant žemoms tikimybėms - 50 lygyje sumokėsi 28 844 rubinus už 12 % tikimybę. Antra dažna klaida: užburti aukštus lygius daiktą, kurį per mėnesį pakeisi geresniu - užbūrimas nesikaupia ir investicija prarandama. Ir nepamiršk lubų: +140 % karių jėgos yra limitas, kiti to paties tipo bonusai nieko neprideda.

Herní mechaniky