Relikvijos ir relikvijinė įranga
Relikvija (Relicus) yra karinė statyba, kurią gauni su pirmąja legendine lygiu, ir ji stovi tik pagrindiniame pilyje Didžiojo imperijoje. Ji atlieka vieną, bet svarbų dalyką: užburia relikvijinę įrangą - kiekvienas sėkmingas užbūrimas prideda +0,1 % visiems šio daikto statistikos rodikliams, maksimaliai 50 lygių, t.y. +5 %. Be to, ji suteikia didelį viešąjį tvarką (+500 iki +750) ir relikvijų pardavimo atplaišų bonusą. Relikvijinė įranga pati savaime yra galingiausia įrangos kategorija žaidime, ir be jos tu neapsieisi legendinių žaidėjų reitinguose.
Ką gali Relikvija ir kiek ji kainuoja
Veikia panašiai kaip Technikus: pasirinkti relikvijinį daiktą, sumokėti relikvijų atplaišas plius monetas (standartinis užbūrimas) arba rubinus (premijinis) ir, mažėjant sėkmės tikimybei, didinti užbūrimo lygį. Pati statyba turi 25 lygius - kiekvienas prideda +1 % relikvijinės įrangos pardavimo atplaišų vertės (maks +25 %) ir +10 viešojo tvarkos. Kartą pastatyta Relikvija negali būti nugriauta, tačiau ją galima perkelti į Relikvijų karinių rajoną.
| Lygis | Patobulinimo kaina | Laikas | Pardavimo atplaišų bonusas | Viešasis tvarkas |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 iš kiekvieno karalystės šaltinio | 36 h | +1 % | +500 |
| 5 | 80 000 iš kiekvieno karalystės šaltinio | 36 h | +5 % | +540 |
| 10 | 80 000 + 80 000 išteklių, 29 statybos žetonų | 96 h | +10 % | +590 |
| 15 | 80 000 + 80 000 išteklių, 262 patobulinimo žetonų | 156 h | +15 % | +640 |
| 20 | 80 000 + 80 000 išteklių, 46 statybos žetonų | 276 h | +20 % | +690 |
| 25 | 80 000 + 80 000 išteklių, 526 patobulinimo žetonų | 597 h | +25 % | +750 |
Iš viso visų 25 lygių kaina bus 1 275 000 medžio anglies, 635 000 alyvuogių aliejaus, 715 000 stiklo, 1 195 000 geležies rūdos, 417 statybos žetonų ir 3 150 patobulinimo žetonų.
Užbūrimo tikimybės ir kainos
Kiekvienas užbūrimo lygis prideda +0,1 % kiekvienam šio daikto statistikos rodikliui. Sėkmės tikimybė prasideda nuo 100 % ir 50 lygyje krenta iki vos 12 % - nesėkmė reiškia, kad medžiaga prarandama. Standartinis ir premijinis užbūrimas sunaudoja tą patį atplaišų kiekį, skiriasi tik monetomis ir rubinais:
| Lygis | Sėkmės tikimybė | Relikvijų atplaišos | Monetos (standart) | Rubinai (premija) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 % | 331 | 100 000 | - |
| 5 | 80 % | 397 | 192 854 | 719 |
| 10 | 64 % | 480 | 414 140 | 1 544 |
| 20 | 44 % | 645 | 1 319 402 | 4 919 |
| 30 | 32 % | 811 | 2 128 076 | 10 594 |
| 40 | 22 % | 976 | 2 524 794 | 18 569 |
| 50 | 12 % | 1 142 | 3 169 353 | 28 844 |
Visų 50 lygių vienam daiktui suma: 36 825 atplaišų ir apie 81,7 milijono monetų - ir tai be nesėkmių, kurios didesniuose lygiuose vyrauja. Pilni +5 % yra projektas mėnesiams.
Kur gauti relikvijinę įrangą
Relikvijos yra mėlynos įrangos dalys, kurios derinamos tik tarpusavyje ir negali būti perdirbamos kalvėje. Šaltiniai:
- Aljanso kalvė - 60 000 monetų už 1-3 žvaigždučių kokybės dalį, arba 10 000 rubinų už premijinę; kaina po kiekvieno pirkimo didėja 50 %. Reikalauja 70 lygio.
- Renginiai - nomadai, samurajai, šlovė, Berimondas: dovanos ir taškai renginiuose atrakina relikvijų apdovanojimus.
- Meistras kalvis - už auksines monetas.
- Neįsivaizduojamo gerovės ratas ir paslaptingi dėžutės - tikimybė gauti dalis su 4 pagrindiniais bonusais.
- Išorinės karalystės - geriausi 7 000 žaidėjų gauna relikvijų brangakmenį ir herojų su 4 bonusais; kuo geresnė vieta, tuo daugiau.
Dalis pagal slotą: ginklas Drąsa (Courage, karių galia 82-87 %), šalmą Pasididžiavimas (Pride, siena 112-117 % + žygio greitis), šarvus Pasitikėjimas (Trust, vartai 112-117 % ir griovys 72-77 %), artefaktą Troškimas (Desire, plėšimas 12-17 %) ir brangakmenius su atsitiktiniais bonusais.
Kokybė pagal žvaigždes ir priedus
Kiekvienas statistikos rodiklis relikvijoje turi įvertinimą nuo 1 iki 7 žvaigždžių: 1-3 mėlynos (standartinės), 4-6 sidabrinės (premijinės), 7 auksinės. Pagal žvaigždžių derinį daiktas gauna priedą:
| Priedas | Žvaigždžių derinys (versija su 3 bonusais) |
|---|---|
| Pažeista (Tainted) | visos 3 statistikos po 1 žvaigždę |
| Susidėvėjusi (Timeworn) | 1 ir 2 žvaigždžių derinys |
| Žaizdota iš mūšių (Battle-scarred) | bent viena statistika 3+ žvaigždės, likusios silpnos |
| Įprasta (Regular) | visos 3 statistikos po 2 žvaigždes |
| Švari (Pure) | 2 statistikos 2 žvaigždės + 1 statistika 3+ žvaigždės |
| Puiki (Superior) | 2 statistikos 3+ žvaigždės |
| Dieviška (Divine) | visos 3 statistikos 3+ žvaigždės |
Nuo 2022 metų birželio taip pat egzistuoja dalys su 4 pagrindiniais bonusais - jos yra bendrai galingesnės ir turi savo (panašią) priedų lentelę. Verta medžioti Puikius ir Dieviškus daiktus; viskas, kas žemiau Švarios, yra medžiaga pardavimui.
Relikvijų herojai ir brangakmeniai
Relikvijų herojai neša pavadinimą Nesmirtelinis (Immortal) ir suteikia 5-6 efektus, visi teigiami. Vado herojai yra orientuoti į konkretų tikslą - nomadus, samurajus, šlovės invazijas, Berimondą, arba pilies valdovus - ir prie to prideda efektus kariams ir įrankiams (konkretų karių stiprumą, grobio talpą, 2-osios kartos atveju +1 banga, -15 % laukimo po pergalės). Pilies herojai be gynybos bonusų neša ekonominius efektus: iki +300 % verbavimo greičio, +10 000 viešojo tvarkos, +75 % statybų ir tyrimų greičio, +200 vietų ligoninėse, +2 400 bazinės produkcijos.
Relikvijų brangakmeniai neturi fiksuoto pagrindinio bonuso - visi 3 iki 4 statistikos yra atsitiktiniai ir dažnai susiję su tikslo tipu (NPC, pilies valdovai, arba abu). Antrosios kartos brangakmeniai yra žymiai galingesni nei pirmieji. Brangakmens pašalinimas iš daikto kainuoja relikvijų atplaišas.
Relikvijų atplaišas gauni parduodamas nereikalingas relikvijas - kuo aukštesnė kokybė, tuo daugiau; Relikvijos bonusas prie to prideda iki +25 %.
Bonusų lubos, virš kurių daugiau nebeskaičiuojama
Visų komplekto bonusų suma turi griežtas lubas - kas viršija limitą, mūšyje prarandama. Svarbiausios vertės (taikoma dalims su 4 bonusais):
| Bonusas | Vadas (puolimas) | Pilis (gynimas) |
|---|---|---|
| Karių galia artimoje kovoje / šaulių puolime | +140 % | +140 % (gynime) |
| Sienos / vartų apsauga | -160 % (sumažinimas) | +160 % |
| Griovio apsauga | -120 % (sumažinimas) | +120 % |
| Galia kieme | +100 % | +100 % |
| Vienetų limitas sparnuose / ant sienos | +50 % | +50 % |
| Grobių / išteklių apsauga | +50 % paimta | -50 % prarasta |
| Armijos žygio greitis | +100 % | - |
Be to, egzistuoja atskiros lubos brangakmenių ir herojų bonusams prieš konkrečius tikslus (pvz., -60 % sienoms ir vartams nomadų, +120 % šlovės iš šlovės invazijų). Sudarant komplektą visada skaičiuok, ar bonusas dar telpa po lubomis - perteklius yra iššvaistytas slotas.