Papuošimo vienetas – Goodgame Empire

Papuošimo vienetas

Ekonominiai

Malonus ekonominis papildymas, kuris didina tvarką ir gamybą, bet niekada ne aukojant gynybos ir pagrindinių pastatų.

Greita apžvalga

KategorijaEkonominiai
Aukščiausias lygis1
Dydis5×10
PrioritetasPasirinktinai

Dekoratyvinis elementas yra grynai ekonominė "puošmena", kuri didina viešąją tvarką ir tuo pačiu padidina išteklių gamybą. Nesitikėk iš jo jokios gynybos ar stebuklų viename laukelyje - jo stiprybė yra ta, kad jis derina dvi dalykus vienu metu: patenkintą gyventojų skaičių ir daugiau išteklių. Pats savaime jo nepadarysi prioritetu, bet kaip papildomą elementą, kuris tobulina pilies ekonomiką, jis turi prasmę.

Kada statyti

Statyk jį tuo metu, kai turi padengtas pagrindus - tai yra veikiančią gamybą, sandėlius ir, svarbiausia, pakankamai gynybinių pastatų. Dekoratyvinį elementą spręsk tik kaip papildomą sluoksnį, kai turi laisvos vietos ir nori šiek tiek pakelti viešąją tvarką arba sumažinti tvarkos kritimą po papildomų gamybinių pastatų statybos. Tai nėra kažkas, ką turėtum skubėti daryti iš karto, bet taip pat tai nėra niekas, ko turėtum ignoruoti be galo.

Ar verta tobulinti?

Čia viskas paprasta: jis turi maksimalią lygį 1, taigi jokio tobulinimo nesprendi. Pastatai jį ir tuo viskas baigiasi - bonusas, kurį jis suteikia, yra fiksuotas. Tai iš tikrųjų yra privalumas, nes tau nereikia į jį investuoti išteklių atnaujinimams kaip kitoms pastatams. Ar tu nori jo ir turi vietos jam, ar ne.

Patyrusio žaidėjo patarimasViešosios tvarkos niekada nespręsk tik su vienu pastatu - derink dekoratyvinį elementą su kitais tvarkos šaltiniais, kad turėtum rezervą kitų gamybinių pastatų statybai, kurie mažina tvarką. Dekoratyvinį elementą paslėpk kampuose ir pilies pakraščiuose, kur vis tiek nieko naudingesnio neįstatysi, ir pilnai išnaudok tą plotą, vietoj to, kad jis liktų nenaudojamas.
Dažna klaidaDažniausia klaida yra mesti dekoratyvinius elementus visur ir užimti vietą, kuri geriau tarnautų gamybiniams ar gynybiniams pastatams. Su 5×10 matmenimis tai nėra mažas dalykas - jis užima nemažą plotą. Antroji klaida yra priešinga: žaidėjai visiškai ignoruoja tvarką, tada jų gamyba krenta dėl nepatenkintumo ir stebisi, kodėl ekonomika stringa.

Susiję pastatai

Grįžti į Pastatai.