Ekonomika ir ištekliai
Ištekliai yra tavo pilies kraujas. Be jų nepastatysi net naujos sienos, neįdarbinsi karių ir nesugebėsi apsiginti, kai prie tavo sienų atvyks plėšikaujantys baronai. Goodgame Empire laimi ne tas, kuris turi daugiausiai vienetų, bet tas, kuris turi ekonomiką, kuri gali nuolat papildyti šiuos vienetus. Medis, akmuo, maistas ir monetos – tai keturi stulpai, ant kurių stovi viskas kitas. Šis vadovas parodys, kaip juos gaminti, kaip juos saugoti ir svarbiausia, kaip nedaryti pradedančiųjų klaidų, kurios tave stabdo ir net nežinai apie jas.
Keturi ištekliai ir kam jie iš tikrųjų reikalingi
Medis ir akmuo yra tavo statybinė valiuta. Beveik kiekviena statyba ir kiekvienas sienų, vartų, bokštų ar kiemų patobulinimas sunaudoja didelius kiekius abiejų, todėl pripratk prie jų kaip prie duonos. Maistas yra kita istorija – jo neišleidži vienu metu, bet jis sunaudojamas nuolat, priklausomai nuo to, kiek turi karių. Didelė armija sunaudoja atsargas greičiau, nei tikiesi, ir kai maistas nukrenta į minusą, vienetai pradeda dezertuoti. Monetos yra tavo grynųjų pinigų atsargos verbavimui ir pirkimams turguje. Pradžios taisyklė: medžio ir akmens visada trūksta, maistas tave pasivys tik didėjant armijai, o monetos dingsta greičiausiai, kai verbuoji dideliais kiekiais. Laikykis visų keturių išteklių kontrolės, ne tik to, kuris šiuo metu baigiasi.
Kaip padidinti gamybą ir kur nešvaistyti
Gamybos pastatai – medienos pjovimo, akmens karjerai, maisto ūkininkai – yra tavo pagrindinės pajamos. Statyk juos kuo greičiau ir, svarbiausia, tobulink. Aukštesnio lygio pastatas suteikia daugiau išteklių už tą patį plotą, kas visada geriau nei statyti dešimt pirmo lygio pastatų. Antra dalis, kurią pradedantieji nuvertina, yra dekoracijų ir aplinkinių pastatų bonusai: išdėstyk gamybos pastatus taip, kad pasinaudotum gamybos bonusais, o ne užpildytum visą plotą. Nepamiršk apie taverną ar pastatus, kurie didina pasitenkinimą – patenkinti gyventojai dirba geriau. Ir kai tik atrakinsi antrą pilį ar išorinį postą, laikyk tai kaip dar vieną gamybos bazę, o ne tik kaip karinę poziciją. Daugiau pilių = daugiau išteklių slotų = stipresnė ekonomika.
Kaip padidinti gamybą ir kur netaupyti
Tai yra klaida, kurią daro beveik kiekvienas naujas žaidėjas. Tavo sandėliai turi fiksuotą talpą, ir kai jie užsipildo iki maksimumo, visa kita gamyba dingsta – tu gamini, bet nieko neturi. Kai eini į darbą ar miegi keletą valandų, tavo pilis tuo metu perpildoma, ir valandos gamybos nueina veltui. Todėl: laikyk sandėlių lygį kartu su gamybos lygiu. Prieš atsijungdamas ilgesniam laikui, arba išleisk sukauptus išteklius statyboms ir patobulinimams, arba skaičiuok, kad talpa turi būti didesnė. Sandėliai taip pat saugo dalį tavo išteklių nuo plėšimo, kai kas nors tave puola – tai dar viena priežastis, kodėl jų nepamiršti. Taisyklė yra paprasta: pagamintą išteklių arba sunaudok, arba saugok, bet niekada neleisk jam perpildyti.
Ekonomikos pusiausvyra ir prekyba turguje
Nėra prasmės turėti perpildytą medžio sandėlį, kai akmuo stabdo kiekvieną statybą. Stebėk, kuris išteklius šiuo metu labiausiai riboja, ir investuok gamybą į jį. Dauguma statybų nori tiek medžio, tiek akmens panašiu santykiu, todėl laikyk juos maždaug subalansuotus. Jei vis dėlto vieno išteklių per daug, o kito trūksta, yra turgus – perteklių parduosi ir už monetas nusipirksi tai, ko reikia. Prekybininkas be to veža prekes tarp tavo pilių, todėl gali perkelti išteklius iš vietos, kur jų turi pakankamai, ten, kur statai. Monetų nelaikyk be reikalo; kai neturi ką verbuoti ar ką pirkti, investuok jas į ekonomiką, kad jos dirbtų toliau. Tingios monetos sandėlyje tau nieko neatneša.
Tipinės pradedančiųjų klaidos ir kaip jų išvengti
Pirma klaida: verbuoti didžiulę armiją be maisto užnugario. Prieš surinkdamas daugiau vienetų, įsitikink, kad tavo ūkininkai gali išlaikyti jų algas. Kitaip tavo kariai bėgs, o pinigai už verbavimą bus veltui. Antra klaida: statyti tik gamybos pastatus ir neturėti jokios gynybos, todėl plėšikaujantys baronai ir kaimynai reguliariai apiplėšia sandėlius, o tu visada pradedate nuo nulio. Turėk sienas, vartus ir bent kelis šaulį bokštuose prieš sukaupiant dideles atsargas. Trečia klaida: ignoruoti perpildytus sandėlius, apie ką jau buvo kalbėta. Ketvirta: žaisti visiškai be aljanso. Geras aljansas padės tau ištekliais, sustiprins gynybą ir išmokys, kas neveiks. Ir paskutinė: išleisti rubinus smulkmenoms. Rubinus pasilik sau svarbiems dalykams, kurie iš tikrųjų pagreitins tavo ekonomiką – ne momentiniam kelių medžio vienetų pirkimui, kurį vis tiek greitai pagaminsi pats.
Grįžti į Vadovai.