Žaisti Goodgame EmpireNemokama, tiesiai naršyklėje ir be diegimo. Pasistatyk pilį, sutelk kariuomenę ir užkariauk.▶ Paleisti žaidimą

Laboratorijos visam aljansui suteikia iki +150 % specialiųjų žaliavų gamybos

Laboratorijos yra žemėlapyje esantys užimami statiniai, kurie padidina atitinkamos karalystės specialios žaliavos gamybą — geležies rūdos žaliojoje karalystėje, anglies Amžinosios žiemos ledyne, alyvuogių aliejaus Degančiuose smėlynuose ir stiklo Ugnies viršūnėse — ir tai iškart visiems aljanso nariams. Kiekvienas lygis prideda +10 %, o Degančiuose smėlynuose ir Ugnies viršūnėse laboratoriją galima išvystyti iki +150 %. Užimti jas nesunku: laboratoriją visada gina tik 26 sargybiniai, nesvarbu kas. Šiame straipsnyje rasi pilnas kainų lenteles visoms keturioms karalystėms ir taktiką, kaip laboratorijas išlaikyti.

Ką laboratorija daro ir kodėl ji lengvas grobis

Laboratorijos yra pasaulio žemėlapyje esančios vietos, kurias gali užimti, žvalgyti ir apiplėšti. Priklausomai nuo lygio ir karalystės, kurioje stovi, jos padidina tenykštės specialios žaliavos gamybą visiems aljanso nariams. Formulė paprasta: kiekvienas lygis prideda +10 %, tad 1 lygis duoda +10 %, 5 lygis lygiai +50 % ir taip toliau.

Yra dar vienas dalykas, dėl kurio laboratorija tampa pigiausiu užimamu aljanso statiniu žaidime — laboratoriją visada gina tik 26 sargybiniai, nesvarbu, ar jos savininkas savo pagrindinėje pilyje pasistatė sargybos bokštus, ar ne. Kai monumentą ar karaliaus bokštą galima sustiprinti savo kariuomene, laboratorijos gynyba yra fiksuota. Puolančiajam tai reiškia tikrumą, o turėtojui — įspėjimą: laboratorijos apginti nepavyks, ją gali tik greitai atsiimti.

Laboratorijas rasi visose keturiose pagrindinėse karalystėse, o jų skaičius yra ribotas — kas atbėga pirmas, tas ir paima. Kaip ir monumentai, jos kas mėnesį persikelia į kitą vietą ir nusiritina iki 1 lygio, tad kas mėnesį šansą gauna ir kiti žaidėjai. Lygio kėlimas nekeičia laboratorijos išvaizdos, tad iš žemėlapio niekada nesužinosi, ar puoli šviežią pirmąjį lygį, ar išvystytą dešimtą.

Paskutinė taisyklė, lemianti strategiją — kiekvienoje karalystėje veikia tik stipriausia aljanso laboratorija. Bonusai nesusumuojami — kaip ir monumentų atveju, skaičiuojamas visada tik aukščiausias. Todėl aljansui apsimoka turėti vieną išvystytą laboratoriją kiekvienoje karalystėje, o ne penkis pirmo lygio.

Kelias iki +100 % Didžiojoje Imperijoje ir Amžinosios žiemos ledyne

Žaliojoje karalystėje laboratorija padidina geležies rūdos gamybą, o Amžinojoje žiemoje — anglies. Abiejų riba yra 10 lygis, tai yra +100 %, tačiau ledo laboratorija yra maždaug dviem su puse karto pigesnė.

LygisBonusasDidžioji Imperija (geležies rūda)Amžinosios žiemos ledynas (anglis)
1+10 %30 00012 000
2+20 %90 00038 000
3+30 %150 00060 000
4+40 %210 00090 000
5+50 %270 000100 000
6+60 %330 000140 000
7+70 %390 000150 000
8+80 %450 000180 000
9+90 %510 000210 000
10+100 %maksimumasmaksimumas

Išvystyti žaliąją laboratoriją iki maksimumo iš viso kainuoja 2 430 000 žaliavų, ledinę — tik 980 000. Aljansui, kuris tik pradeda laboratorijų kelią, Amžinosios žiemos ledynas todėl yra idealus pirmas taikinys — už mažiau nei milijoną žaliavų visiems nariams padvigubės anglies gamyba.

Degančiuose smėlynuose ir Ugnies viršūnėse riba siekia net +150 %

Dykumos ir ugnies karalystėse laboratorijos turi 15 lygių vietoje dešimties — taigi riba yra +150 % vietoje +100 %. Jos padidina alyvuogių aliejaus, o antruoju atveju stiklo gamybą.

LygisBonusasDegantys smėlynai (alyvuogių aliejus)Ugnies viršūnės (stiklas)
1+10 %15 00018 000
2+20 %45 00062 000
3+30 %80 00090 000
4+40 %100 000120 000
5+50 %140 000160 000
6+60 %160 000200 000
7+70 %200 000240 000
8+80 %220 000270 000
9+90 %260 000300 000
10+100 %280 000340 000
11+110 %320 000380 000
12+120 %340 000420 000
13+130 %380 000450 000
14+140 %400 000480 000
15+150 %maksimumasmaksimumas

Pilnas dykumos laboratorijos išvystymas kainuoja 2 940 000 žaliavų, ugninės — 3 530 000. Tai gerokai brangiau nei Žiemoje, tačiau ir naudingiau — aliejus ir stiklas yra žaliavos, kurių savo gamyba šiose karalystėse yra sunkiausia (tik viena medkirtykla ir vienas karjeras dirba 100 %), tad +150 % jų gavybai išsprendžia kaip tik didžiausią vėlyvojo žaidimo kliūtį.

Mėnesinis ciklas ir darbo pasidalijimas

Veik iškart po mėnesinio atsinaujinimo. Laboratorijos kas mėnesį persikelia ir nukrenta atgal iki 1 lygio. Kas pirmą dieną užima laboratoriją kiekvienoje karalystėje, turi visą mėnesį lygiui kelti — o kadangi gynyba fiksuota ties 26 sargybiniais, lemia greitis, ne jėga.

Kelia turgaus vežimai. Aljanso nariai siunčia žaliavas prekybos vežimais lygiai taip pat kaip ir monumentams. Mažiau nei milijonas žaliavų iki ledo laboratorijos maksimumo trisdešimties narių aljansui reiškia apie 33 000 vienam nariui — tai vos kelių valandų gamyba.

Viena laboratorija karalystėje, o ne penkios. Skaičiuojama tik stipriausia aljanso laboratorija toje karalystėje. Į dvi laboratorijas toje pačioje karalystėje padalyti įnašai iš dalies dingsta veltui — kaip ir su monumentais.

Prioritetą rink pagal tai, ko aljansui trūksta. Amžinosios žiemos ledynas yra pigiausias startas, o anglį panaudos kiekvienas. Ugnies viršūnės yra brangiausios, tačiau stiklas nuo 70 lygio yra kritiškai svarbus Relicus ir stiklo dirbtuvėms. Žalioji laboratorija (geležies rūda) turi prasmę aljansui, kurio branduolys jau pasiekęs legendinius lygius.

Skaitykis su praradimu. Laboratoriją su 26 sargybiniais apginti beveik neįmanoma — konkuruojantis aljansas ją paims, kada tik panorės. Nelaikyk to nesėkme: mėnesinis ciklas ir taip viską atstato, o pakartotinio užėmimo kaina yra maža. Svarbiau nei ginti yra sekti, kas laboratoriją valdo, ir greitai ją atsiimti.

Patyrusio žaidėjo patarimasPradėk nuo Amžinosios žiemos. Maksimali ledo laboratorija kainuoja 973 000 žaliavų — mažiau nei pusę to, ką kainuoja žalioji (2 433 000) — ir visam aljansui suteikia +100 % anglies gamybai. Tai pigiausias nuolatinis ekonominis bonusas, kokį aljansas gali įsigyti šiame žaidime, o trisdešimties narių grupei tai tėra kelių valandų bendros gamybos vertė.
Dažna klaidaDažniausia klaida — investuoti į laboratoriją karalystėje, kurioje aljansas jau turi vieną išvystytą. Bonusai nesusumuojami — kiekvienoje karalystėje veikia tik stipriausia laboratorija, tad į antrą laboratoriją siunčiamos žaliavos niekam nieko neprideda. Antra klaida — pilti kariuomenę į laboratorijos gynybą. Ją visada gina tik 26 sargybiniai, nesvarbu kas, todėl gynybos sustiprinti negalima; protingiau stebėti žemėlapį ir laboratoriją greitai atsiimti.