Žaisti Goodgame EmpireNemokama, tiesiai naršyklėje ir be diegimo. Pasistatyk pilį, sutelk kariuomenę ir užkariauk.▶ Paleisti žaidimą

Vadai arba komandantai, kas vadovauja tavo atakoms ir kam reikalingas Asasinas

Vadas, angliškai commander, yra atakos priešprieša kaštelionui. Jis neša įrangą, veda armiją už pilies ribų ir lemia, kaip stipriai ataka pavyks. Kiek vadų iš viso turi, nulemia Stovykla; ką jie moka, nulemia įranga, kurią jiems uždedi. Šioje apžvalgoje surinkti vadų skaičiai, jų bonusai, įrangos šaltiniai ir ryšys su atakos bangomis bei VIP, o taip pat skyrius apie Asasiną, greičiausią atakos dalinį žaidime.

Kas yra vadas ir ką jis daro

Vadas yra įrangos nešiotojas, lygiai kaip kaštelionas, tik su priešinga funkcija. Kaštelionas sėdi namuose ir gina pilį, o vadas eina į lauką: vadovauja atakai prieš žemėlapio taikinį ir gynybinei paramai, siunčiamai sąjungininkui, į savo paties stovyklą ar į forpostą. Pats savaime jis nieko nemoka; visa jo vertė slypi įrangoje, kurią ant jo uždedi.

Prieš siųsdamas armiją, pasirenki, kurį vadą naudosi. Jei nieko nepasirenki, žaidimas automatiškai paima pirmą laisvą. Būtent todėl apsimoka vadus pervadinti pagal vaidmenį: artimo mūšio ataka, tolimojo nuotolio ataka, parama, grobis. Kitaip sąraše ieškai pagal piktogramas, o esant spaudimui reguliariai apsiriksi.

Vadas naudoja tuos pačius šešis langelius kaip ir kaštelionas: šarvus, ginklą, šalmą, artefaktą, išvaizdą (skiną) ir herojų. Tačiau žaidimo duomenys skiria nešiotojus: vado daiktai žymimi kaip general, kašteliono – kaip baron, ir jų sukeisti negalima. Iš krentančios įrangos maždaug 53 % atitenka vadams, o 47 % kaštelionams.

Kiek vadų turi pagal Stovyklos lentelę

Vadų, kuriuos gali turėti paskirtus vienu metu, skaičius priklauso išimtinai nuo Stovyklos (Encampment) lygio. Iki 4 lygio Stovykla statoma už įprastus žaidėjo lygius, nuo 5 lygio ir aukščiau – jau tik už legendinius lygius.

StovyklaReikalavimasMaks. vadų
12 lygis3
215 lygis6
329 lygis9
442 lygis12
51 legendinis lygis15
62 legendinis lygis18
73 legendinis lygis21
84 legendinis lygis23
95 legendinis lygis26
106 legendinis lygis29
117 legendinis lygis32
128 legendinis lygis35
139 legendinis lygis40
1410 legendinis lygis45
1511 legendinis lygis50

Anglų kalbos wiki nurodo ribą 35 vadus prie 12 Stovyklos lygio. Tačiau žaidimo duomenyse Stovykla siekia iki 15 lygio su 50 vadų, taigi riba su vėlesniais legendiniais lygiais pasistūmėjo aukščiau. Praktiškai: įprastas žaidėjas iki 42 lygio sustos ties dvylika vadų, daugiau gaus tik legendinėje žaidimo fazėje.

Bonusai, kuriuos neša vadas

Bonusai susumuojami iš visų uždėtų daiktų. Toliau pateiktoje lentelėje – pagrindiniai vado efektai ir didžiausia reikšmė, kurią jiems leidžia žaidimo duomenys ant vieno įrangos vieneto.

BonusasMaksimumas vienam daiktui
Priešakinio būrio kovinė galia+20 %
Šoninių dalinių kovinė galia+20 %
Paramos dalinių galia+20 %
Dalinių išgyvenamumas+30 %
Grobis iš atakų prieš žaidėjus+20 %
Patirtis iš atakų+20 %
Matomumas žemėlapyje+25 %
Armijos maisto sąnaudos-30 %
Išteklių telkinių gavyba+25 %
Papildomos atakos bangostik išvaizdos (skin) tipo daiktai

Kiek bonusų daiktas apskritai gali turėti, lemia retumas. Įprasta įranga turi tik pagrindinį bonusą (0 papildomų), reta – 1 papildomą, o epinė, legendinė ir unikali – po 2 papildomus. Nuo to priklauso ir pardavimo vertė: 25 monetos už įprastą, 250 už retą, 1 000 už epinę, 6 000 už legendinę ir 12 000 už unikalią. Herojaus daiktai turi savo eilę su reikšmėmis 30, 300, 1 250, 7 500 ir 15 000.

Už kokybiškos įrangos rinkimą papildomai veikia dvi dešimties pakopų karinės pasiekimų serijos, Well-equipped ir Armed to the teeth. Viena duoda iki 60 pasiekimų taškų, kita iki 75, o paskutinės pakopos reikalauja tūkstančių atitinkamo retumo daiktų.

Kur gauti vado įrangą

Šaltinių yra daug ir dauguma jų nemokami.

  • Atakos prieš NPC taikinius. Krenta beveik iš visko, tačiau su išimtimis: Chano stovykla, samurajų stovykla, Berimondo sargybos bokštas ir daimjo pilis įrangos neduoda.
  • Kalvė (kalimas). Iš nereikalingų tos pačios kokybės daiktų pasigamini naują tos pačios kokybės daiktą.
  • Pirkimas pas Įrangos prekiautoją, Meistrą kalvį ir čiabuvių kaimuose.
  • Misijos ir dienos užduotys.
  • Relikvijų įranga už monetas ar rubinus, taip pat pataikymas į relikvijų įrangos piktogramą ar džekpotas ant Neįsivaizduojamo turto rato.
  • Karo skrynia. Už užduočių įvykdymą gauni relikvijų daiktus: 3 užduotys pirmiems penkiems daiktams, 5 užduotys paskutiniems penkiems, pasirinkimas atsitiktinis.

Ypač atkreipk dėmesį į derinį su VIP: aukščiausias lygis duoda +80 % šansą gauti geresnę įrangą, todėl baronų farminimas su aktyviu VIP duoda visiškai kitokį rezultatą. Kas renka relikvijų komplektus, suplanuoja pirkinius ir skrynias tuo metu, kai jam veikia VIP.

Vadai, atakos bangos ir VIP

Kiek dalinių ir įrankių gauni į vieną ataką, nulemia bangų skaičius. Pagrindą duoda žaidėjo lygis: 1–12 lygis turi vieną bangą, 13–36 – dvi, 37–50 – tris, o nuo 51 lygio ir aukščiau – keturias. Legendiniai žaidėjai su Legendų sale gali pasiekti iki šešių bangų.

Virš šio pagrindo bangas prideda išvaizdos (skin) tipo daiktai, uždėti ant vado. Tai vienintelis langelis, kuris neša bangų efektą, ir vienintelis būdas pridėti bangų nesikeliant lygiais.

VIP režimas papildo likusią lygties dalį. Dešimtame lygyje gauni +50 % žygio greičio atakuojant, +40 % šlovės iš atakų ir jau minėtus +80 % šanso gauti geresnę įrangą. VIP taip pat kasdien atrakina papildomus premium vadus: 25 su VIP 5, 50 su VIP 6, 100 su VIP 7, 150 su VIP 8, 200 su VIP 9 ir 300 su VIP 10.

Apibendrinant: vadas lemia armijos galią ir išgyvenamumą, lygis ir skinai – bangų skaičių, VIP – greitį ir apdovanojimus. Kas sprendžia tik vieną iš šių trijų dalykų, palieka likusią naudą neišnaudotą.

Asasinas kaip greitas taikinių užėmėjas

Asasinas yra tolimojo nuotolio atakos dalinys, sukurtas aplink vieną vienintelę savybę – žygio greitį. Į žaidimą jis atėjo 2013 m. spalio 1 d., o apie 2014 metus jo greitis buvo padidintas nuo 40 iki 70. Už tai sumokama viskuo kitu: jis turi mažą grobio talpą ir didelį maisto suvartojimą.

Todėl plėšti išteklius juo neapsimoka, tačiau jis idealiai tinka taikinių užėmimui, kur svarbiausia, kas atvyksta pirmas:

  • išteklių kaimai,
  • aljanso monumentai,
  • laboratorijos,
  • karališkieji bokštai,
  • išteklių salos evente Audrų salos.

Antras panaudojimas – netikėtos atakos: trumpas žygio laikas nepalieka priešininkui laiko sutelkti gynybinę paramą ir išgydyti dalinius.

Artimo mūšio priešprieša jam yra Demonų žudikas. Kadaise abu dalinius buvo galima iškeisti į talismanus evento Erškėčių karalius metu; jo žaidime nebeliko, tad šiandien prie Asasino veda tik keturi keliai: iš dienos prisijungimo premijos, iš specialių rubinų pasiūlymų, už 35 000 galios taškų pasiekimą (vienkartinis) ir už draugų pakvietimą, iš kurių trys pasiekia 30 lygį (taip pat vienkartinis).

Patyrusio žaidėjo patarimasNeleisk, kad vadą už tave parinktų pats žaidimas. Pavadink juos pagal vaidmenį, pavyzdžiui, artimo mūšio ataka, tolimojo nuotolio ataka, parama ir bangų skinai, ir naudok juos sąmoningai pagal tikslą. Vienas vadas, sukalibruotas grobiui iš atakų prieš žaidėjus, ir vienas dalinių išgyvenamumui ilgainiui sutaupys daugiau išteklių nei viena universali komplektacija viskam.
Dažna klaidaDažniausia klaida – siųsti ataką su pirmu laisvu vadu, ant kurio užkabinti atsitiktiniai daiktai iš paskutinio barono. Antra klaida – pirkti vado įrangą ir stebėtis, kad jos negalima uždėti ant kašteliono: nešiotojai duomenyse yra atskirti, o daiktai nėra sukeičiami. Trečia klaida – siųsti Asasiną plėšti, nors jis turi mažiausią grobio talpą ir didžiausią maisto sąnaudą iš visų atakos dalinių.