Žaisti Goodgame EmpireNemokama, tiesiai naršyklėje ir be diegimo. Pasistatyk pilį, sutelk kariuomenę ir užkariauk.▶ Paleisti žaidimą

Vidutinė žaidimo stadija 20-40 lygiuose

20 lygis yra tas momentas, kai žaidimas nustoja tavęs vesti už rankos. Tutorialas baigtas, turi keletą sienų, pirmuosius karius, ir dabar parodys, ar moki žaisti, ar tik spustelėti. Čia pasakysiu, kas vidutinėje žaidimo stadijoje yra svarbiausia ir kur žmonės dažniausiai be reikalo praranda kariuomenę ir išteklius.

Kada nustoti tik statyti ir pradėti pulti

Iki dvidešimties lygio dauguma žmonių tik spustelėja ant pastatų ir renka išteklius. Tai yra gerai, bet dabar turi pakeisti mąstymą. Taisyklė yra paprasta: kai turi stabilų medienos, akmens ir maisto gamybą ir sandėlis nuolat prisipildo, siųsk kariuomenę į lauką. Kas perpildyta sandėlyje, yra iššvaistyta.

Pradėk nuo plėšikų baronų žemėlapyje. Tai yra NPC stovyklos, kur gali ramiai išbandyti puolimo sudėtis be atpildo rizikos. Siųsk žvalgybą, perskaityk ataskaitą iš tyrimo ir pagal gynybą sudėk armiją. Kova GGE dalijasi į frontą (priekinė siena ir vartai) ir dvi šonines dalis, kairę ir dešinę. Puolėjas pasirenka, kur smogti, ir į tą pusę siunčia savo vienetus. Jei ignoruoji, kur baronas turi sutelktą gynybą, ir viską įdedi į frontą, kur sėdi jo pagrindinė jėga, be reikalo prarasi pusę kariuomenės. Pažiūrėk, kur baronas turi skylę, ir ten nukreipk ataką.

Prieš pirmuosius baronus važiuok daugiausia su artimos kovos vienetais, papildytais keliais šauliais, ir gerai pasirink vadą su puolimo bonusu, jis duoda daugiau nei dvidešimt papildomų karių. Nereikia maišyti dragošų, kol ataskaita nepasakys, kad prieš tave nestovi bokštai ir katilai.

Nesikrauk iš karto ant kitų žaidėjų. Ataka prieš gyvą priešininką tave išstatys atpildui, o 20-30 lygyje dar neturi gynybos, kad galėtum apsiginti nuo supykusio veterano su patyrusia armija. Baronai tau duos patirties, išteklių ir sėkmės taškų, ir niekas už tai nepadegins tavo pilies.

Pirmiausia aljansas, visa kita palauks

Jei dar nesate jokio aljanso, uždaryk šį vadovą ir eik prisijungti. Rimtai. Solo žaidėjas vidutinėje žaidimo stadijoje yra vilkas be gaujos. Aljansas suteiks tau pastiprinimų, kai tave kas nors užpuls, kasdienius bonusus iš aljanso pastatų, prieigą prie kombinatoriaus (aljanso pastatas, kur gali pakeisti perteklinį vienos rūšies išteklių į kitą, kurio tau šiuo metu trūksta) ir, svarbiausia, žmonių, kurie tau patars greičiau nei bet kuri wiki.

Neišsirink pirmo aljanso, kuris tave pakvies. Pažiūrėk į aktyvumą, stebėk aljanso pokalbį kelias dienas. Geras aljansas turi aktyvų vadovavimą, organizuoja aljanso renginius ir siunčia tau pastiprinimus gynybai, kai skamba pavojaus signalas. Miręs aljansas su tylinčiu pokalbiu tau neduos nieko, išskyrus vardą po pilimi.

Kai esi viduje, įsitrauk. Siųsk pastiprinimus komandos draugams, dalyvauk aljanso karuose ir, svarbiausia, klausk. Dauguma patyrusių žaidėjų mielai patars, kur dėti kitą lygį kareivinių arba kaip sudaryti gynybą pagal tavo lygį. Tai sutaupys tau savaites savų klaidų.

Kurias pastatus tobulinti pirmiausia

Vidutinėje žaidimo stadijoje neturi išteklių, kad galėtum tobulinti viską vienu metu, todėl turi rinktis. Prioritetą turi trys dalykai: gamybos pastatai (medienos perdirbimo gamyklos, kasyklos, ūkininkai), sandėliai ir kareivinės su mokymo aikštelėmis. Gamyba suteikia tau kurą viskam kitam, sandėlis didina lubas, kiek gali išlaikyti, ir be to, saugo dalį išteklių nuo plėšimo. Kareivinės atveria geresnį ir greitesnį mokymą.

Nepamiršk apie gyvenamuosius pastatus ir taverną, jie palaiko gyventojų pasitenkinimą ir tuo pačiu ir monetų pajamas. Kai tavo nuotaika pilyje nukrenta į minusą, monetų gamyba sumažėja ir staiga neturi užmokesčio. Laikyk pasitenkinimą teigiamame lygyje naudodamas dekoracijas ir taverną, kad galėtum sau leisti didesnius mokesčius.

Gynybos pastatus (sienas, bokštus, vartus) tobulink nuolat, ne tik tada, kai tave kas nors užpuola. Tobulinimas trunka valandas ar ilgiau, todėl reaguoti ir statyti gynybą per ataką nesuspėsi. Ekonominiai pastatai turi prioritetą, bet gynybą laikyk bent žingsniu priekyje prieš tai, ką tau gali siųsti puolėjas tavo lygyje. Nepamiršk, kad gynybą palaiko ir dislokuoti vienetai ant sienų, vien akmenys nepakanka.

Ekonomika prieš armiją

Sėkmės taškai yra tylus vidutinės žaidimo stadijos variklis. Atidaryk sėkmės sąrašą ir laikyk jį kaip kontrolinį sąrašą. Daug jų gausi atsitiktinai (nugalėk X baronų, surink Y išteklių, tobulink pastatą iki tam tikro lygio), bet kai sąmoningai juos įvykdai, tai suteikia patirties ir apdovanojimų, kurių kitaip praleisi.

Renginiai yra tavo trumpas kelias į įrangą, kuriai kitaip dirbtum mėnesius. Kai prasidės pirmas didelis renginys (tipiškai surinkimo, kur vykdai užduotis už taškus ir kyli apdovanojimų reitinge), suplanuok jį. Iš anksto pasilik išteklius ir kariuomenę, kad galėtum vykdyti užduotis iš karto nuo pradžios, o ne po dviejų dienų, kai renginys liks pusiau. Geriausi apdovanojimai kabės aukščiausiuose reitingo lygiuose, ir be pasiruošimo prie jų neprieisi.

Neskubėk išleisti rubinų renginyje tik todėl, kad 'lieka keli taškai'. Rubinai yra premijinė valiuta, taupyk juos tam, kas tikrai padės, statytojų slotams ir premijiniams vienetams, o ne vieno renginio užbaigimui.

Ekonomikos ir armijos balansas

Dažniausia klaida vidutinėje žaidimo stadijoje: žaidėjas viską investuoja į kariuomenę, ištreniruoją milžinišką armiją ir tada sužino, kad jis yra minusas monetose. GGE tai neveikia taip, kad kariai realiuoju laiku pabėgtų, bet kai tik nukrenti į neigiamą monetų balansą, žaidimas blokuoja tolesnį mokymą ir bendruomenės kasa greitai ištuštėja. Stovi su armija, kurią neturi kuo išplėsti, ir ekonomika stringa. Laikyk proporciją taip, kad monetų pajamos padengtų užmokestį su rezervu ir kad visada turėtum iš ko statyti.

Galvok apie užmokestį (upkeep) kiekvienai vienetui, kurį treniruojasi. Dideli brangūs vienetai valgo monetas net ir ramiai namuose. Jei paliksi namuose penkis šimtus karių tik kaip dekoraciją, mokėsi už juos užmokestį ir nieko iš jų neturėsi. Treniruok kariuomenę, kurią realiai naudosite prieš baronus, gynyboje ir renginiuose, o ne armiją vitrinoje.

Visada turėk galvoje dvi atskiras kišenes: išteklius plėtrai (statybai ir tobulinimui) ir išteklius plius monetas karinėms operacijoms. Kai jas sumaišysi, visada nutiks, kad nori pulti ir neturi maisto žygiui, arba nori statyti ir viską iššvaistai kariuomenei. Planuok gamybą taip, kad galėtum abu dalykus vykdyti paraleliai.

Vidutinė žaidimo stadija yra maratonas

Apie vidutinę žaidimo stadiją tau atsiveria galimybė plėstis, ar tai būtų antra pilis, išorės postai ar naujos teritorijos atblokavimas žemėlapyje. Tai vilioja, bet plėskis tik tada, kai tavo pirmoji pilis yra geros būklės. Antroji nepastatyta pilis tik išsklaidys jėgas ir abi bus silpnos.

Daugiau bazių privalumas yra ištekliuose: kiekviena teritorija turi skirtingą gamybos profilį, o daugiau pilių reiškia daugiau statytojų, dirbančių paraleliai. Trūkumas yra valdymas, gynyba ir papildomas užmokestis. Jei nesugebi tinkamai ginti nė vienos pilies, antroji tik pridės dar vieną tikslą užpuolikams.

Prieš plėsdami, paklausk savęs: ar turiu pirmą pilį su geru gynyba, stabilia ekonomika ir aljansu už nugaros? Jei taip, eik į priekį. Jei bet kuri iš tų trijų dalykų šlubuoja, pirmiausia išspręsk ją. Plėstis plačiai ir silpnai vidutinėje žaidimo stadijoje neapsimoka.

Vidutinė žaidimo stadija nėra apie tai, turėti didžiausią armiją, bet apie balansą: stabilią ekonomiką, žingsnį į priekį gynyboje, aktyvų aljansą už nugaros ir sąmoningą sėkmės taškų ir renginių apdovanojimų rinkimą. Pagrindinis patarimas: prieš išleisdami paskutinius išteklius ar rubinus, visada paklausk savęs, ar tai tikrai pagerins ekonomiką ar armiją, ar tik užpildys vitrinas. Kas vidutinėje žaidimo stadijoje stato giliai, pateks į vėlyvą žaidimą stiprus ir ne išsekęs.

Grįžti į Vadovai.