Goodgame Empire 플레이무료로 브라우저에서 바로, 설치 없이 즐길 수 있어요. 성을 짓고 군대를 만들어 정복하세요.▶ 게임 시작하기
활 달인 – Goodgame Empire

활 달인

방어형 원거리 특수

사무라이 야영지의 NPC 수비병으로, 모집하는 게 아니라 쓰러뜨리는 유닛이에요. 원거리 방어 139 때문에 사수 공격에는 단단한 상대지만, 근접 방어 35는 큰 약점이에요. 원거리 공격은 14로 낮아요. 이 유닛이 많은 야영지에는 근접 유닛을 주로 보내고, 카타나 전사도 함께 지킨다는 점을 염두에 두세요.

14공격력
35근접 방어력
139원거리 방어력
25이동 속도
—식량 소비량

한눈에 보기

유형방어형, 원거리
획득처특수
게임 단계특수
비용—
추천도모집 불가

평가

공격력
방어형
비용
이동 속도

활 달인은 사무라이 침공 이벤트에서 사무라이 야영지를 지키는 방어 사수예요. NPC 유닛이라 모집하거나 네 군대로 얻을 수 없고, 돌파해야 하는 수비병으로만 만나요. 강점은 원거리 방어 139이고, 약점은 근접 방어 35예요. 원거리 공격은 14뿐이라 공격이 아니라 방어를 위해 만들어졌어요. 공격 사수와 정반대인 셈이에요. 데이터에 있는 가격 0과 식량 소비 0은 너한테 아무 의미가 없어요. 모집하거나 먹일 일이 없으니까요.

사용 방법

너한테 중요한 건 이 유닛을 어떻게 쓰러뜨리느냐예요. 활 달인이 수비병 대부분을 차지하는 사무라이 야영지를 공격할 때는 근접 유닛을 주력으로 보내세요. 근접 유닛은 방어 35에 부딪히지만, 사수는 139에 부딪히니까 차이가 엄청나요. 강한 공격 사수라도 괜히 여기서 깨져요. 그래서 공격 전에 누가 야영지를 지키는지, 어떤 비율인지 확인하고 그에 맞춰 군대를 나누세요. 수비대에 활 달인이 많을수록 근접 공격이 더 필요해요. 속도 25와 약탈 용량 15는 NPC 수비병에게는 표에 적힌 숫자일 뿐, 네 전술에는 영향이 없어요.

함께 쓰면 좋은 조합

야영지는 카타나 전사도 같이 지켜요. 근접 방어 150에 원거리 방어는 34뿐인 근접 수비병이에요. 두 유닛은 서로의 약점을 가려 줘요. 활 달인이 사수를 막고, 카타나 전사가 근접 유닛을 막죠. 그래서 야영지에 어느 쪽이 더 많은지에 따라 공격 구성을 짜세요. 활 달인이 많으면 근접 유닛을 주로 보내고, 카타나 전사가 많으면 사수를 더 보내세요. 그럴 땐 같은 이벤트 보상인 공격 148의 공격 사수 변절한 쿠나이 투척병이 잘 맞아요. 하지만 활 달인으로 가득한 야영지에는 이 유닛을 주력으로 보내지 마세요. 거기서는 근접 공격에 거는 편이 나아요. 여기에 공격 도구와 공격 보너스가 있는 사령관을 더하세요.

약점과 주의할 점

사수를 많이 보내서 뚫으려 하지 마세요. 원거리 방어 139는 원거리 공격이 딱 멈추는 종류의 수비병이라, 괜히 공격 유닛만 잃어요. 언젠가 네 방어에 들어올 거라고 기대하지도 마세요. NPC 유닛이라 모집할 수 없어요. 가격과 식량 소비가 0인 것에 속지 마세요. 플레이어에게는 아무 의미가 없어요.

숙련자 팁사무라이 야영지에서는 수비병 중에 활 달인이 몇 명이고 카타나 전사가 몇 명인지 알아보고 거기에 맞춰 군대를 짜는 것이 좋아요. 활 달인이 많으면 공격이 높은 근접 유닛을 주로 보내세요. 맞서는 방어가 35밖에 안 되니까요. 카타나 전사가 많으면 비율을 뒤집어서 사수를 더 보내세요. 그들의 공격은 방어 34와 만나요. 개요에 나온 수치는 보너스 적용 전 기본 수치고, 야영지의 실제 방어는 더 높을 수 있다는 점을 기억해서 아슬아슬하게 보내지 마세요.
흔한 실수흔한 실수는 사수가 마침 손에 있다는 이유만으로 사무라이 야영지에 사수를 주력으로 보내는 거예요. 방어 139 앞에서 사수 공격은 멈추고 손실만 커져요. 근접 유닛이었다면 35만 상대했을 텐데요. 두 번째 실수는 야영지에서 이 유닛이 혼자 지키는 게 아니라는 걸 잊는 거예요. 카타나 전사가 바로 이 유닛의 약한 쪽을 가려 주니까, 근접 유닛만으로 이루어진 군대도 못 뚫을 수 있어요. 그리고 마스터 궁수와 헷갈리지 마세요. 그건 모집할 수 있는 플레이어용 공격 유닛이에요.

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