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시간 단축권은 언제 쓰고 언제 아껴야 할까

시간 단축권(Time Skip)은 건설 중인 건물, 테크니쿰의 연구, 유닛 모병, NPC 진영의 재정비 대기시간, 그리고 왕국 간 병력·자원 이동에 걸리는 시간을 깎아주는 아이템이다. 2015년 2월 18일에 게임에 추가된 뒤로 지금까지, 오직 플레이만으로 얻을 수 있는 유일한 '시간을 사는 루비'다. 크기는 1분부터 24시간까지 총 일곱 종류이고 그 가치는 내부적으로 전부 분 단위로 계산되는데, 바로 이 부분이 시간 단축권을 어떻게 다뤄야 하는지의 핵심이다.

일곱 가지 크기와 재고 상한선

게임 데이터에서 단축권은 ID 1001부터 1007까지, 서로 다른 일곱 개의 재화로 취급된다. 각각 분 단위의 고정된 가치와 창고가 감당할 수 있는 자체 보유 한도를 갖는다.

단축권분 단위 가치표시되는 한도절대 상한선
1분132 76732 767
5분532 76732 767
10분1099932 767
30분3099932 767
1시간6099932 767
5시간30099932 767
24시간1 44099932 767

한도 999는 2023년 8월 1일부터 적용된 값이다. 그 전에는 훨씬 낮았는데, 2015년 출시 당시에는 겨우 100개였고, 2015년 9월 14일부터 127개, 2016년 12월 20일부터 180개, 2017년 10월 25일부터 320개였다. 가장 작은 두 종류인 1분짜리와 5분짜리는 사실상 한도가 없는 것과 마찬가지로, 처음부터 32 767이라는 절대 상한선이 그대로 적용된다.

일부 보상과 패키지에는 999 한도를 무시하는 플래그가 데이터에 붙어 있어서, 대형 이벤트 직후에는 일시적으로 재고가 그 이상으로 올라갈 수 있다. 하지만 절대 상한선을 넘어서는 절대 불가능하며, 그 이상은 전부 보상 없이 그냥 사라진다.

단축권은 어디서 얻을까

단축권은 희귀한 아이템이 아니라 조금씩 모이는 재화에 가깝다. 루비 상점 제안, 일일 임무, 도적 남작의 성, 야만족 탑, 사막 탑, 광신도 탑, 마스터 대장장이, 유목민 진영과 사무라이 진영, 행운의 수레바퀴, 칸의 메달 상인, 장군의 선술집, 예언자에게서 나온다.

가장 확실한 방법은 매일 챙기는 루틴이다. 일일 임무는 매일 단축권을 주는데, 어차피 평소에도 하는 것들이다.

일일 임무단축권 보상
하루에 한 번 접속하기1분짜리 2개, 5분짜리 1개
루비 1개 이상 사용하기10분짜리 2개, 30분짜리 1개
도적 남작의 성 정복하기5분짜리 2개, 10분짜리 1개
동맹 대장간에서 장비나 보석 제작하기1분짜리 2개, 5분짜리 1개
동맹에 지원 요청하기1분짜리 2개, 5분짜리 1개
임무 전초기지에서 임무 하나 완료하기1분짜리 4개, 5분짜리 1개

두 번째 축은 성 레벨 20부터 이용할 수 있는 마스터 대장장이의 실버 상점이다. 여기서는 단축권을 오직 10개짜리 묶음으로만 팔고, 이벤트마다 재고가 정해져 있다.

상품묶음당 개수실버 가격이벤트당 재고총 분수
30분 단축권10503510 500
1시간 단축권101002515 000
5시간 단축권1050026 000
24시간 단축권102 400228 800

네 가지 상품 모두 환율이 완전히 동일하다. 실버 1개 = 단축권 6분. 즉 여기서 사는 건 이득이 아니라 형태다. 재고를 전부 사들이면 실버 10 050개가 들고, 그 대가로 60 300분, 다시 말해 1 005시간을 얻는다.

긴 단축권은 어디에 쓸 때 가장 이득일까

단축권의 효율이 가장 높은 곳은 대기열이 가장 긴 테크니쿰이다. 게임 데이터에는 1 040개의 연구 항목이 있고, 그 소요 시간의 중앙값은 72시간, 즉 연구 하나에 사흘이 걸린다. 전체 1 040개 중 974개는 24시간을 넘게 걸리므로, 압도적 다수가 24시간짜리 단축권을 최소 한 개는 잡아먹는다. 가장 긴 것은 레벨 8 치유 속도 연구로 425,7시간, 거의 18일이 걸린다. 이걸 전부 커버하려면 24시간짜리 단축권 18개를 태워야 한다.

두 번째로 의미 있는 용도는 왕국 간 이동이다. 옆 왕국으로 병력이나 자원을 보내는 이동은 언제나 7 200초, 정확히 2시간이 걸리는데, 게임은 이걸 스킵하는 대가로 루비 240개를 요구한다. 유닛과 자원 각각 따로 말이다. 1시간짜리 단축권 두 개면 정확히 같은 일을 공짜로 해결한다. 유일한 예외는 파벌 왕국으로, 여기서는 자원 이동 스킵이 아예 무료다.

융합 대장간에서는 데이터상 딱 두 종류, 5시간짜리와 24시간짜리 단축권만 쓸 수 있다. 짧은 단축권은 여기서 전혀 쓸모가 없으므로, 융합을 하는 사람이라면 이 두 종류의 재고를 따로 관리해야 한다.

반대로 단축권이 이론적으로도 전혀 통하지 않는 것들도 있다. 얼음 왕국과 사막 왕국의 빈민가 확장에는 가속을 아예 금지하는 플래그가 데이터에 붙어 있다. 단축권이 아무리 많아도 여기서는 그냥 기다리는 수밖에 없다.

시간 단축권 1분의 실제 가치는 얼마일까

모든 걸 분 단위로 계산하자. 게임 자체가 그렇게 계산한다. 24시간짜리 단축권은 내부적으로 1 440이라는 값이고, 5시간짜리는 300, 1시간짜리는 60이다.

방법지불하는 것받는 분분당 가격
마스터 대장장이, 어떤 단축권 묶음이든실버 1개6실버 0,17개
루비로 왕국 간 이동 스킵루비 240개120루비 2개

여기서 단순한 원칙 하나가 나온다. 시간 단축에 루비를 쓰는 건 정말 마지막 수단으로 남겨두자. 분당 루비 2개는 게임에서 찾을 수 있는 가장 비싼 시간 환율인데, 이건 일일 임무로 공짜로 받는 1시간짜리 단축권 두 개면 똑같이 해결된다.

단축권끼리는 왕실 시장에서 교환도 가능하지만, 어느 방향이든 항상 수수료가 붙는다. 1시간짜리 25개를 24시간짜리 1개로 합치면 60분을 손해 보고, 24시간짜리 2개를 5시간짜리 9개로 바꾸면 바로 180분을 손해 본다. 교환은 인벤토리 정리를 위해서가 아니라, 정말 특정 길이가 필요할 때만 하자.

마지막으로 자주 잊어버리는 부분 하나. 단축권은 퍼센트가 아니라 고정된 분을 깎아주며, 남는 시간은 돌려받지 못한다. 5시간 남은 건설에 24시간짜리 단축권을 쓰면 19시간이 그냥 허공으로 사라진다.

숙련자 팁단축권은 두 개의 창고로 나눠서 관리하자. 1분, 5분, 10분짜리 짧은 단축권은 야전병원 치료나 짧은 대기열에 그때그때 바로 써버려도 된다. 어차피 상한선 32 767개를 채울 일은 없고, 안 쓰고 쌓아두기만 하면 그냥 놀리는 셈이다. 반면 5시간짜리와 24시간짜리 긴 단축권은 오직 테크니쿰 연구와 가장 비싼 건물 업그레이드에만 써야 한다. 이런 곳에서는 단축권 하나로 하루치 대기시간을 통째로 아낄 수 있다.
흔한 실수가장 비싼 실수는 5시간 남은 대기열에 24시간짜리 단축권을 쓰는 것이다. 남는 시간은 그대로 사라지고, 어차피 1시간짜리 단축권 다섯 개면 똑같은 효과를 낼 수 있었다. 두 번째 실수는 옆 왕국까지 2시간 걸리는 이동을 루비 240개를 내고 스킵하는 것이다. 1시간짜리 단축권 두 개면 무료로 똑같이 해결된다. 세 번째는 30분짜리와 1시간짜리 단축권 재고를 장기간 999개로 꽉 채워두는 것이다. 그렇게 두면 이후 이벤트에서 들어오는 보상은 전부 허공으로 사라진다.