
한눈에 보기
| 유형 | 방어형 |
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늑대의 노호는 게임에서는 방어형으로 분류되지만, 실제로는 수비보다 공격 플레이어에게 더 어울리는 도구 중 하나다. 근접 전투 병력의 공격력을 올려주는 동시에 전투에서 얻는 영광 포인트도 더 많이 벌어다 준다. 주로 근접 병력으로 목표를 공략하고 순위표에서 위로 올라가고 싶다면 괜찮은 조력자다. 혼자서는 대단한 기적을 만들지 못하지만, 공격 장비의 일부로서는 제 자리를 지킬 자격이 있다. 특히 그 추가 영광 포인트 덕분이다.
사용 방법
사수가 아니라 주로 근접 전투 병력으로 공격할 때 장착하자. 동맹 전쟁에서 영광 포인트를 모으거나 순위표 이벤트, 실제로 쌓인 영광이 평가되는 이벤트에 이상적이다. 순수 자원 파밍에서는 굳이 신경 쓸 필요 없다. 그곳에서는 높아진 근접 전투력과 영광이 큰 이득을 주지 않는다. 공격 하나하나에서 최대한 많은 포인트를 뽑아내면서 동시에 보병의 힘으로 상대 방어를 밀어붙이고 싶을 때 의미가 있다.
함께 쓰면 좋은 조합
사수가 아니라 근접 전투 병력을 중심으로 짠 순수 공격 편성에 속한다. 그렇지 않으면 공격력 보너스가 허공으로 날아간다. 마찬가지로 근접 공격력을 올리거나 영광을 더해주는 다른 도구, 장교와 조합하면 효과가 누적된다. 성 방어에는 넣지 말자. 그곳에서는 공격력 보너스도 영광도 아무 효과가 없다.
숙련자 팁공격용 세트를 두 개 따로 준비하자. 하나는 일반 파밍용, 다른 하나는 늑대의 노호와 영광을 더해주는 모든 것을 넣은 영광 전용 세트로, 순위표 이벤트에서만 꺼내자. 그런 이벤트에서는 영광 보너스가 수십 번의 공격에 걸쳐 누적되고, 최종 순위 차이는 몇 자리씩 벌어질 수 있다. 이벤트가 아닐 때는 굳이 닳게 하지 말자.
흔한 실수가장 흔한 실수는 사수 위주 공격에 장착하고 왜 추가되지 않는지 궁금해하는 것이다. 공격력 보너스는 근접 전투 병력에게만 적용되므로 순수 사격 편성에서는 완전히 무용지물이다. 두 번째 실수는 이름 때문에 성 방어 장비에 넣는 것으로, 그곳에서는 공격력 보너스도 영광도 발휘되지 않는다.
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