루비 100개에 의뢰받는 수상한 여인의 청부 살인, 거절해야 할 때
수상한 여인(Shady Lady)은 게임에서 가장 논란이 많은 소소한 이벤트다. 성 앞에 나타난 베일 쓴 여인이 특정 이웃의 본성을 공격하면 돈을 주겠다고 제안한다. 보상은 매력적이다. 공격 한 번에 루비와 골드를 받을 수 있으니까. 하지만 목표는 진짜 플레이어다. 진짜 동맹이 있고, 진짜 기억력도 있는 사람이다. 이 글에서는 이 이벤트가 어떻게 작동하는지, 정확히 얼마를 주는지, 전쟁을 일으키지 않고 목표를 고르는 방법, 그리고 일부 동맹이 수상한 여인 이벤트 참여를 아예 금지하는 이유를 설명한다.
수상한 여인은 어떻게 작동할까
수상한 여인은 이따금 제국(레벨 10부터, 2012년 6월 12일에 게임에 추가됨) 성 앞에 나타나는 이벤트 천막이다. 의뢰 내용은 항상 같다. 이웃 성주가 "눈엣가시"라며, 그의 본성을 성공적으로 공격하는 사람에게 돈을 주겠다고 한다. 전초기지나 타워는 해당하지 않는다. 반드시 목표의 본성이어야 한다.
임무를 완료했을 때 받는 보상은 다음과 같다.
| 보상 | 수량 |
|---|---|
| 루비 | 100 |
| 골드(일반 레벨) | 2,500~7,800(목표 레벨에 따라 다름) |
| 철(전설 레벨) | 1,000~4,700 |
제시된 목표가 마음에 들지 않으면 루비 30개를 내고 다른 목표로 바꿀 수 있다. 이벤트가 진행되는 동안에는 몇 번이든 가능하다. 수상한 여인 임무를 완료하면 노빌리티의 데드 오어 얼라이브 카테고리 점수에도 반영된다(목표 영주를 물리칠 때마다 1점).
이 이벤트가 게임에서 가장 미움받는 이유
수상한 여인의 문제는 보상을 받으려면 반드시 다른 플레이어의 본성을 공격해야 한다는 점이다. 이건 GGE의 암묵적 규범에서 상당히 무거운 행동이다. 많은 동맹에서 본성 공격은 자동으로 선전포고로 간주된다. 어떤 동맹은 멤버가 공격받으면 자동으로 전쟁을 거는 설정(오토워)을 켜두었고, 그냥 복수심이 강한 동맹도 있어서 루비 100개가 몇 주에 걸친 보복 공격으로 되돌아올 수도 있다.
이 이벤트는 워낙 악명이 높아서 많은 동맹이 설명란에 아예 수상한 여인 참여 금지와 "shady" 공격 불허를 명시한다. 숙련된 플레이어들 사이에는 신사협정도 있다. 수상한 여인 때문에 누군가를 공격한다면 "shady"라는 메시지를 보내는 것이다. 이렇게 하면 약탈이나 선전포고가 아니라 이벤트 임무라는 걸 알릴 수 있다. 용서를 보장하지는 않지만 확전 위험은 크게 줄어든다.
공격 전 목표 선정 체크리스트
군대를 보내기 전에 이 체크리스트를 한번 훑어보자. 커뮤니티가 수년간 쌓은 경험의 결정체다.
1. 목표의 동맹을 확인하자. 크거나 활발한 동맹이면 성이 비어 보여도 건너뛰자. 보상은 전쟁을 걸 만한 가치가 없다.
2. 정찰은 100%까지. 정보를 완전히 확신할 수 있도록 정찰병을 보내자. 방어 병력이 꽉 찬 성이면 건너뛰자.
3. 이상적인 목표는 병력이 없고 민병대나 무장 시민만 있거나, 장비를 갖추지 않은 캐슬런만 있는 성이다. 그리고 동맹이 없거나, 있어도 작거나 죽은 동맹이어야 한다.
4. 비활동 플레이어가 최고의 표준이다. 오랫동안 비활동 상태이고 동맹도 없는 성은 위험 없는 루비 100개다.
5. 과하게 하지 말자. 목표는 이기기만 하면 된다. 철저하게 쓸어버릴 필요는 없다. 불필요하게 잔인한 공격은 보복 가능성만 높인다.
6. 무조건 목표를 계속 바꾸지 말자. 한 번 바꿀 때마다 루비 30개가 든다. 세 번만 바꿔도 보상의 거의 3분의 1이 날아간다. 안전한 목표를 찾을 수 없으면 그냥 이벤트를 포기하자. 루비 100개는 위험을 감수할 만한 금액이 아니다.
수상한 여인이 이득이 되는 경우와 아닌 경우
이득이 되는 경우는 큰 분쟁에 휘말려 있지 않은 플레이어, 주변에 비활동 성이 많은 서버의 플레이어, 그리고 마침 노빌리티의 데드 오어 얼라이브 카테고리를 진행 중인 사람이다. 이 경우 같은 공격 한 번으로 이벤트 보상과 대회 점수를 동시에 챙길 수 있다.
이득이 되지 않는 경우는 전쟁 중이거나 관계가 껄끄러운 동맹의 멤버(공격 한 번으로 아슬아슬한 휴전이 깨질 수 있다), 참여를 금지하는 동맹의 플레이어(퇴출 위험이 있다), 그리고 제시되는 목표가 강한 동맹의 멤버들 사이에서만 계속 돌아가는 경우다.
반대 입장에서 보면 이렇다. "shady"라는 메시지와 함께 공격을 당했다면, 선전포고를 하기 전에 한 번 더 생각해보자. 공격자는 약탈이 아니라 이벤트 임무를 수행한 것이고, 어차피 네 방어로 인해 그가 얻은 루비 100개보다 더 많은 병력을 잃었을 가능성이 크다.