루비로 사는 모든 것의 가격표 총정리
게임에서 루비는 스무 곳이 넘는 서로 다른 곳에서 쓰이고, 곳마다 가격 체계가 제각각이라 특정 구매가 괜찮은 건지 아닌지 비교하기가 거의 불가능하다. 이 글은 검증된 모든 루비 가격을 하나의 표로 정리하고, 단위당 가격으로 환산한 뒤 최고의 투자부터 최악의 함정까지 순서대로 나열한다. 루비를 낭비하지 않는 법을 알려주는 일반적인 가이드가 아니라, 클릭하기 전에 구체적인 금액을 확인할 수 있는 참고용 가격표다.
게임 최고의 루비 거래
매커니즘이 확실히 네게 유리하게 작동하는 세 가지 구매다.
| 구매 | 가격 | 얻는 것 | 이득인 이유 |
|---|---|---|---|
| 점술사의 하루 첫 점술 | 100 | 200루비를 받을 확률 90% | 기댓값은 180루비로, 하루에 대략 +80의 이득 |
| 쇼군 포인트 부스터(다이묘의 군단) | 40 | 사용할 때마다 포인트 +3 % | 이벤트에서 가장 저렴한 영구 퍼센트 보너스 |
| 사무라이 메달 부스터 | 60 | 사용할 때마다 메달 +3 % | 그렇지 않으면 메달이 다이묘 상점의 병목이 되기 때문 |
다만 점술사는 첫 번째 시도에서만 이득이다. 두 번째 점술(300루비)부터는 루비 당첨 확률이 90 %에서 25 %로 떨어져서, 기댓값이 지불한 금액의 절반밖에 되지 않는다.
유닛과 도구의 개당 가격
Bestseller는 루비를 군대로 바꾸는 주요 창구다. 개당 가격으로 환산하면 다음과 같다.
| 항목 | 패키지 | 가격 | 개당 가격 |
|---|---|---|---|
| 베테랑 유닛(flame bearer, composite bowman, demon, deathly horror) | 10 000개 | 6 600 | 0,66 |
| 베테랑 유닛 | 1 000개 | 825 | 0,825 |
| 레벨 10 유물 유닛 | 10 000개 | 8 750 | 0,875 |
| 레벨 10 유물 유닛 | 1 000개 | 1 225 | 1,225 |
| 식량 | 1 000 | 90 | 0,09 |
| 공성탑 | 200개 | 270 | 1,35 |
| 화염 참호(도구) | 200개 | 680 | 3,40 |
| Emperor's banner(+10 % 명성) | 5 000개 | 24 750 | 4,95 |
| Emperor's banner | 100개 | 1 980 | 19,80 |
패키지 배율을 기억해 두자. 이벤트 도구는 1 000개 패키지가 100개 가격의 7,5배, 5 000개 패키지가 12,5배다. 즉 대용량 패키지가 개당 가격은 네 배 더 싸다 — 100개씩 나눠 사면 결국 네 배를 더 내는 셈이다.
장군은 게임에서 가장 비싼 아이템이다
장군을 위한 제물은 게임에서 가장 큰 루비 베팅이다 — 그리고 이건 구매가 아니라 복권에 가깝다.
| 제물 | 가격 | 대상 장군 | 등급 |
|---|---|---|---|
| Offering to Ludwig | 12 999 | 알리사와 레오 | 희귀 |
| Offering to Ulrich | 32 999 | 호라티오 | 영웅 |
| Offering to Beatrice | 69 999 | 토릴 | 전설 |
| Sasaki Offering to Beatrice | 99 999 | 사사키 | 전설 |
| Generals skill reset token | 2 250 | — | 스킬 재배치 |
중요한 맥락이 하나 있다. 제물 하나를 바친다고 원하는 장군의 조각이 확정으로 나오는 것은 아니다 — 추첨함에서 무작위 보상 네 개를 받는 방식이다. 그리고 전설 등급 장군을 최대로 키우려면 조각이 25 175개 필요하기 때문에, 루비로 제물을 사는 것은 결국 과금 유저를 위한 길이다. 무료 제물(Ludwig 3일 주기, Ulrich 7일 주기, Beatrice 15일 주기)도 똑같은 추첨함을 공짜로 준다.
건물과 보너스의 영구 구매
소모품과 달리 영구 업그레이드에 쓴 루비는 다시 0으로 돌아가지 않는다.
| 구매 | 가격 | 효과 |
|---|---|---|
| 경험의 나무, 레벨 1 | 7 500 | 획득하는 모든 경험치 +10 %, 공공질서 +200 |
| 경험의 나무, 최대(레벨 100) | 단계별로 누적 수십만 | 경험치 +400 %, 공공질서 최대 +300 |
| 성 해자 | 12 500 | 방어 보너스 +20 %(도구로 추가 배율 적용 가능) |
| 영원한 겨울의 프리미엄 시작 성 | 29 000 | 왕국 입장 레벨이 25가 아닌 18부터 가능 |
영구 투자에는 Technicus도 포함된다. 여기서는 루비로 장비 업그레이드 시도 비용을 낸다. 업그레이드 단계가 올라갈수록 가격은 오르고 확률은 낮아진다.
| 업그레이드 | 루비 가격 | 확률 |
|---|---|---|
| 2, 3단계 | 550 | 86 %와 70 % |
| 4단계 | 1 010 | 58 % |
| 5단계 | 1 620 | 47 % |
| 10단계 | 6 920 | 17 % |
| 15단계 | 16 220 | 6 % |
| 20단계 | 29 680 | 2 % |
Technicus에는 중요한 규칙이 하나 있다. 17단계 업그레이드부터는 루비로 시도하는 비용이 코인으로 시도하는 비용과 사실상 같아진다(21 100루비 대 21 000코인). 그런데 코인은 성에서 무제한으로 생산되기 때문에, 루비 업그레이드는 Prime Sale Technicus 할인 기간에만 의미가 있다.
피해야 할 구매
가격 대비 효용이 가장 나쁜 항목들이다.
| 구매 | 가격 | 왜 나쁜 거래인가 |
|---|---|---|
| 점술사의 두 번째 이후 점술 | 300부터 657 400까지 | 기댓값이 지불 금액의 절반밖에 안 되고, 전체 시리즈를 다 돌리면 1 387 200루비가 든다 |
| 대장장이의 번영 티켓 | 개당 8 000 | Master Blacksmith에서는 티켓 20장을 7 500개의 임시 이벤트 화폐로 얻을 수 있는데, 이 화폐는 어차피 모으게 되는 것 |
| 역병 의사 | 개당 370 | 일회용이고 스파이보다 할 수 있는 게 적으며, 임무를 취소할 수도 없다. 의미 있는 시도를 하려면 수십 개가 필요 |
| 유물 조각(방랑 기사, 11개 세트) | 개당 990 | 루비 천 개면 대장장이에게서 유물 전체 효과보다 더 많은 유닛을 살 수 있음 |
| 그림자 숙녀의 목표 교체 | 교체당 30 | 보상은 겨우 100루비뿐이라, 세 번 교체하면 손해로 돌아섬 |
| 루비로 사는 자원 | 다양함 | 목재, 석재, 식량은 시간이 지나면 알아서 채워지며, 이들로 바꾸는 루비는 그 무엇보다 손해 |
특별히 짚고 넘어갈 것은 상상초월 부의 수레바퀴다. 이것 자체는 함정이 아니다 — 잭팟은 50 000루비에서 1 000 000루비까지 나오고, 유물 장비도 나온다. 진짜 함정은 티켓을 사는 방식에 있다. 루비로 대장장이에게서 사면 개당 8 000이지만, 그랜드 이벤트의 임시 화폐로는 7 500포인트로 티켓 20장을 받을 수 있다.