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왕국 자원, 즉 철광석과 석탄과 올리브 오일과 유리

<p>목재, 석재, 식량 외에도 엠파이어에는 또 하나의 경제 축이 있습니다: 바로 <strong>왕국 자원</strong>입니다. 주요 왕국은 각각 하나씩만 가지고 있는데, 대제국은 철광석, 영원한 겨울의 빙하는 석탄, 불타는 모래는 올리브 오일, 불꽃 봉우리는 유리를 가지고 있습니다. 해당 자원은 그 자원이 속한 왕국에서만 생산할 수 있으며, 오랫동안은 주로 마을 교역에 쓰이다가 <strong>70레벨</strong>부터는 전설 건물을 짓기 위한 필수 화폐가 됩니다. 이 글에서는 각 자원이 어떤 역할을 하고, 어디서 얻을 수 있으며, 필요한 곳까지 어떻게 옮기는지 정리해 보겠습니다.</p>

네 가지 자원, 네 개의 왕국

왕국 자원은 특정 왕국 하나에만 묶여 있는 자원입니다. 다른 곳에서는 생산할 수 없습니다. 유리 가마는 불꽃 봉우리에서만 지을 수 있고, 올리브 농장은 불타는 모래에서만, 석탄 채굴장은 영원한 겨울의 빙하에서만, 철광산은 대제국에서만 지을 수 있습니다. 이 건물들은 게임 데이터상으로도 건설 가능한 왕국이 단 하나로 고정되어 있습니다.

이 자원들은 레벨을 올리고 새로운 지도를 열 때마다 순서대로 해금됩니다. 가장 먼저 만나는 것은 석탄이고, 가장 마지막에 만나는 것은 철광석입니다.

자원왕국생산 건물생산 배율 건물해금 (플레이어 레벨)주요 용도
석탄영원한 겨울의 빙하석탄 채굴장 (최대 11레벨)건조장, +10~+50%25 (조기 해금 시 18)고향 마을 교역, 전설 건물
올리브 오일불타는 모래올리브 농장 (최대 11레벨)올리브 압착기, +10~+50%40 (조기 해금 시 35)모래 마을 교역, 전설 건물
유리불꽃 봉우리유리 가마 (최대 11레벨)유리 공장, +10~+50%50 (조기 해금 시 45)불꽃 봉우리 마을 교역, 전설 건물 및 해자
철광석대제국철광산 (최대 30레벨)제철소, +3~+30%70전설 건물, 해자, 고급 업그레이드

다섯 번째로 폭풍의 섬에서 나오는 아쿠아마린이 있지만, 이건 이 그룹에 속하지 않습니다. 어떤 건물에서도 생산되지 않고, 이걸로 지을 수 있는 건물도 없습니다.

각 자원은 어떻게 채굴할까

석탄, 올리브 오일, 유리는 생산 곡선이 완전히 동일합니다. 기본 건물은 11레벨까지 있으며 1레벨에서 시간당 13개, 11레벨에서 시간당 63개를 생산합니다. 레벨마다 5개씩 늘어나는 셈입니다. 세 건물 모두 5x5 칸을 차지합니다. 차이는 건설 비용과 해금 시점뿐입니다. 석탄 채굴장은 목재 1,815와 석재 2,144, 올리브 농장은 목재 11,652와 석재 14,484, 유리 가마는 목재 16,449와 석재 22,450이 듭니다.

철광산은 조금 다릅니다. 70레벨이 되어야 해금되지만 처음부터 30레벨까지 있고, 생산량도 레벨당 2개씩 늘어나며 시간당 9개에서 67개까지 올라갑니다. 건설에는 목재 10,838과 석재 12,219가 들지만, 건설 시간은 다른 건물보다 훨씬 깁니다.

각 자원마다 성 하나에 정확히 한 채만 지을 수 있는 배율 건물이 있습니다. 이 건물 자체는 아무것도 채굴하지 않고, 해당 생산 건물 전체의 산출량을 퍼센트로 올려줄 뿐입니다. 건조장, 올리브 압착기, 유리 공장은 모두 5레벨까지 있고 레벨당 +10%씩 최대 +50%까지 올라갑니다. 제철소는 10레벨까지 있지만 상승폭이 더 작아서 레벨당 +3%, 합쳐서 +30%입니다. 네 배율 건물 모두 6x9 칸이라는 큰 면적을 차지하기 때문에, 해당 성에 생산 건물이 이미 여러 채 있어서 퍼센트 효과가 실제로 체감될 때에나 지을 가치가 있습니다.

주의할 점이 두 가지 있습니다. 석탄 채굴장은 고향 마을을 1레벨로 업그레이드하기 전에는 해금되지 않습니다. 그리고 영원한 겨울의 빙하에서는 각 종류(석탄 채굴장, 농장, 벌목장, 채석장)마다 두 채까지만 100% 가동률로 돌아가고, 그 이상은 생산성이 떨어지는데 이는 치안과 연구로 보완해야 합니다.

왕국 자원은 어디에 쓸까

용도는 진행 단계에 따라 달라집니다. 70레벨 정도까지는 석탄, 올리브 오일, 유리가 주로 왕국 마을에서 쓰이는 교역 화폐 역할을 합니다. 영원한 겨울의 빙하의 고향 마을에서는 석탄을 금화, 루비, 병사, 그리고 얼어붙은 파수병의 판금 갑옷이라는 독특한 성주 장비로 교환할 수 있습니다. 불타는 모래와 불꽃 봉우리의 마을도 각각 올리브 오일과 유리로 똑같은 방식으로 운영됩니다. 마을을 업그레이드할수록 더 좋은 교환 목록이 열립니다.

하지만 전설 레벨(70 이상)부터는 역할이 완전히 바뀝니다. 왕국 자원은 더 이상 보너스가 아니라 예산에서 반드시 챙겨야 하는 필수 항목이 됩니다. 게임 데이터를 보면 철광석은 약 365개의 건설 항목에, 유리는 388개, 올리브 오일은 387개, 석탄은 386개에 등장하는데, 전설 건물과 구역, 성벽 업그레이드 전반에 걸쳐 있습니다. 개별 금액은 수백 개부터 건물 하나에 약 81,000개까지 다양합니다.

가장 극적인 예는 전설 1레벨부터 지을 수 있는 유물 인챈터(Relic Enchanter) 건물입니다. 이 건물은 네 가지 자원을 동시에 요구하며 레벨이 오를 때마다 비용이 두 배가 됩니다. 1레벨에서는 각 자원 5,000개, 그다음 10,000개, 20,000개, 40,000개, 마지막 5레벨에서는 네 자원 각각 80,000개가 필요합니다. 철광석과 유리는 해자 업그레이드 비용에도 등장합니다. 전설 65레벨의 기본 해자는 목재 52,716, 석재 56,491, 유리 51,482, 철광석 51,754가 듭니다.

실질적인 결론은 이렇습니다. 다른 왕국에 아무것도 짓지 않은 플레이어는 70레벨에서 벽에 부딪힙니다. 대제국의 철광석만으로는 전설 건물이 요구하는 양의 극히 일부밖에 채우지 못합니다.

왕국 간 운송과 손실

오랫동안은 왕국 자원이 생산된 왕국을 벗어나지 못합니다. 다른 왕국으로 옮길 수 있게 되는 것은 70레벨부터이며, 바로 이 때문에 70레벨을 기점으로 모든 지도에서 동시에 생산을 키우는 것이 의미가 생깁니다.

하지만 운송이 공짜는 아닙니다. 목재, 석재, 식량과 마찬가지로 이동 중 일부가 운송비로 소모됩니다.

운송 목적지손실률
영원한 겨울의 빙하, 불타는 모래, 불꽃 봉우리, 폭풍의 섬20%
대제국25%

빙하에서 대제국으로 석탄 10,000개를 보내면 실제로 도착하는 양은 7,500개입니다. 대제국 본성에서 건설한다면, 건설 비용보다 약 3분의 1 더 많이 채굴해야 한다는 점을 미리 계산해 두세요. 왕국 간 이동에는 몇 시간이 걸리는데, 이는 연구와 시간 단축 아이템으로 줄일 수 있습니다.

합리적인 물류 전략은 간단합니다. 자원을 생산하는 곳에서 바로 건설하고, 남는 만큼만 운송하세요. 모든 것을 대제국에 쌓아두는 것이 가장 비효율적인 방법입니다.

생산을 기다리지 않고 약탈로 자원 얻는 법

직접 채굴은 느려서 공격으로 얻는 속도를 절대 따라가지 못합니다. 각 왕국마다 그 왕국의 자원이 나오는 고유한 공격 대상이 있습니다.

철광석은 용병 기지, 고레벨 이방인 성과 피의 까마귀 성, 유목민 진영과 사무라이 진영, 철광석을 보유한 다른 영주의 성, 그리고 10레벨 이상의 도적 남작 성에서 약탈할 수 있습니다.

석탄은 영원한 겨울의 빙하에서 얻을 수 있습니다. 야만인 탑과 요새, 그리고 다른 플레이어의 성이 대상입니다. 70레벨부터는 이방인 성과 피의 까마귀 성도 추가됩니다. 빙하 성의 성벽 확장 보물상자에서도 나오고, 용병 기지에서 소량으로도 얻을 수 있는데 보통 에픽 등급이나 가끔 무료 제안으로 나옵니다.

올리브 오일은 불타는 모래의 사막 탑과 자원 마을에서 나옵니다. 유리는 불꽃 봉우리의 광신도 탑을 약탈해서 얻을 수 있는데, 이곳의 도적 남작에 해당하는 대상입니다.

따라서 생산 건물을 하나 더 짓기 전에, 먼저 해당 왕국에서 약탈로 얻을 수 있는 게 있는지 확인해 보세요. 필요한 양을 채우는 더 빠른 방법일 때가 많습니다.

숙련자 팁70레벨에 전설 건물을 짓기 전에 먼저 건설 비용을 살펴보고 각 자원이 실제로 얼마나 필요한지 계산해 보세요. 그런 다음 생산 건물이 가장 많이 몰려 있는 곳에 배율 건물인 건조장, 올리브 압착기, 유리 공장, 제철소를 지으세요. 배율은 해당 왕국에 있는 생산 건물 전체의 생산량을 기준으로 계산되기 때문입니다. 성 하나당 배율 건물은 한 개만 지을 수 있으니, 가장 효과가 큰 곳에 배치하세요.
흔한 실수가장 흔한 실수는 다른 왕국은 대충 넘기고 대제국만 신경 쓰는 것입니다. 70레벨에 도달하는 순간, 전설 건물이 석탄과 올리브 오일과 유리를 수만 단위로 요구한다는 사실을 알게 되는데, 생산을 처음부터 시작하면 몇 주가 걸립니다. 두 번째 실수는 모든 자원을 대제국의 본성으로 옮기는 것입니다. 바로 그곳이 운송 손실이 가장 큰데, 무려 25%나 됩니다.