귀족 대회의 여덟 가지 카테고리는 항상 진행 중이다
귀족 대회(Nobility Contest)는 게임에서 가장 저평가된 이벤트다. 거의 끊임없이 진행되다 보니 플레이어들이 아예 신경을 안 쓰게 됐기 때문이다. 그런데 이 대회는 어차피 하고 있는 것, 즉 공격, 모병, 치료, 약탈에 정확히 점수를 매긴다. 여덟 카테고리의 채점 규칙을 아는 사람은 별다른 노력 없이 보상을 챙기고, 모르는 사람은 그냥 흘려보낸다. 이 글은 여덟 카테고리 전체를 정확한 점수 비율, 순위표 커트라인, 그리고 평소 플레이만으로 순위권에 드는 요령과 함께 다룬다.
귀족 대회는 이렇게 작동한다
귀족 대회는 레벨 10에서 해금되며, 성 앞의 이벤트 목록에서 찾을 수 있다. 둥근 루트비히 왕(King Ludwig the Round)이 목표, 즉 지금 진행 중인 다른 이벤트와 잘 맞아떨어지는 카테고리를 하나 정해주면, 그 목표를 달성해서 점수를 모으는 방식이다. 하단의 게이지는 구간 보상을 향해 채워지고, 동시에 자신의 레벨 그룹 순위표에서도 경쟁하게 된다.
보상은 레벨에 따라 다르다. 레벨 70 미만 플레이어는 구간 보상과 순위 보상으로 자재 꾸러미, 빠른 이동 깃털, 티켓, 병사, 도구, 랜덤 영웅(희귀~전설 등급), 랜덤 보석, 퓨전 촉매제, 건설 토큰과 업그레이드 토큰, VIP 포인트와 VIP 시간, 데몬 호러와 데슬리 호러 유닛, 그리고 1위에게는 장식물까지 받는다.
2023년 2월부터 레벨 70 이상 플레이어는 대신 명장 대장장이용 금 조각과 은 조각을 받는다. 카테고리 1위는 금 조각 4 000개와 은 조각 2 500개를, top 250은 금 조각 2 400개와 은 조각 1 500개를 받는다.
여덟 카테고리와 정확한 채점 방식
카테고리는 번갈아 진행되며 각각 고유한 채점 규칙을 가진다.
| 카테고리 | 점수 대상 | 점수 비율 |
|---|---|---|
| 영광의 길(Paths of glory) | 다른 영주, 블러드크로우, 플레이어의 성에서 얻는 영광 포인트 | 영광 포인트 1당 1점 |
| 도구 수집가(Tool Collector) | 도구 획득 및 제작 | 획득 시 1점, 제작 시 10점 |
| 전진, 행진!(Forward, march!) | 병사 모병 | 최소 공격력 조건을 만족하는 병사 1명당 1점, 아무 병사나 모병 시 10점 |
| 명장 대장장이(Mastersmith) | 장비 제작 | 희귀 1점, 영웅(에픽) 2점, 전설 3점 |
| 빨리 나으세요(Get well soon) | 병원에서 치료 | 최소 전투력 조건을 만족하는 치료된 병사 1명당 1점 |
| 짊어질 수 있는 만큼(What you can carry) | 약탈한 자원 | 점수 = 약탈한 자원 / 100 (루비와 왕실 자원도 100개 단위로 포함) |
| 행운의 병사(Soldier of fortune) | 행운의 수레바퀴 돌리기 | 일반 모드 1점, 프로 모드 10점 |
| 죽거나 살거나(Dead or alive) | 수상한 여인 임무 | 목표 영주 처치 1회당 1점 |
약탈 카테고리의 예를 들면, 성에서 목재 10 000, 석재 10 000, 식량 20 000, 철 10 000을 가져오면 총 자원 50 000 = 500점이 된다. 게임에서 별표가 붙은 카테고리(도구, 치료, 약탈, 행운의 수레바퀴)는 다른 사람의 순위가 보이지 않고 자신의 순위만 보인다.
순위표에서 경쟁이 가장 약한 구간은 어디일까
두 번째 보상 세트는 자신의 레벨 그룹 순위표 등수에 따라 지급된다. 보상권에 드는 커트라인은 다음과 같다.
| 카테고리 | 레벨 10~19 | 레벨 20~69 | 전설 레벨 |
|---|---|---|---|
| 영광의 길, 도구 수집가, 전진 행진, 명장 대장장이, 빨리 나으세요, 짊어질 수 있는 만큼 | top 20 | top 50 | top 250 |
| 행운의 병사, 죽거나 살거나 | top 50 | top 50 | top 250 |
레벨 그룹은 상당히 세분화되어 있다. 10~14, 15~19, 20~24, 25~29, 30~49, 50~69, 그리고 전설 등급으로 나뉜다. 즉 20~24, 25~29 구간에서는 몇 개 레벨 안의 플레이어들과만 경쟁하게 되고, 그런 구간에서는 top 50 진입이 하룻저녁 열심히 하는 것만으로도 충분한 경우가 많다. 반대로 30~49 구간은 폭이 가장 넓어서 70레벨 이전 구간 중 경쟁이 가장 치열하다.
언제 힘을 쏟고 언제 무시해야 할까
카테고리를 어차피 하는 일에 맞추자. 유목민 이벤트가 진행 중인데 카테고리가 영광의 길이라면 운이 없는 거다. 진영은 영광 포인트를 주지 않는다. 하지만 제국의 전쟁이 진행 중이라면 공격 한 번마다 영광 포인트와 대회 점수를 동시에 쓸어 담을 수 있다. 전진, 행진! 카테고리는 이벤트 후 병력을 다시 채울 때, 빨리 나으세요는 병원을 비울 때, 짊어질 수 있는 만큼은 파밍하는 날에 잘 맞는다.
10배 배율을 활용하자. 도구는 제작 시 개당 10점(획득만 하면 1점)을 주므로, 작업장에서 만드는 값싼 도구가 게임에서 가장 빠른 점수원이다. 모병은 아무 병사나 뽑아도 10점을 주므로, 가장 저렴한 유닛으로 가득 찬 대기열이 다른 사람들이 비싼 군대로 파밍하는 카테고리를 이길 수 있다.
병원은 점수 금고다. 치료 카테고리는 미뤄둔 것에 보상을 준다. 이벤트 후 가득 찬 병원은 수백 점을 담고 있는 저장고이니, 수용량이 버틴다면 해당 카테고리가 돌아올 때까지 비우지 말고 아껴두자.
레벨 70 미만에서는 대회의 보상 대비 노력 비율이 가장 좋다. 어차피 하게 될 활동만으로 랜덤 영웅, 보석, 토큰을 받을 수 있다. 70 이상에서는 골드 조각이 꾸준히 들어온다. top 250 보상인 2 400개는 다른 곳에서라면 이벤트 하나를 통째로 돌려야 모을 수 있는 양이다.