루비를 낭비하지 않는 법
이 가이드는 무엇보다 내가 예전에 이걸 몰랐기 때문에 쓴다. 루비는 굿게임 엠파이어의 유료 화폐이고, 게임은 네가 생각할 틈도 없이 그걸 쓰게 만들도록 설계되어 있다. 거의 모든 버튼 옆에 '지금 바로 하기'라는 작은 루비 옵션이 반짝이고, 초보자는 습관처럼 그걸 누른다. 나도 그렇게 처음 몇백 개의 루비를 완전히 쓸데없는 데 날려버렸고, 정작 진짜 중요한 것들에 쓸 루비가 없다는 걸 뒤늦게 깨달았다. 그러니 첫 큰 루비 뭉치가 들어오기 전에 이걸 먼저 읽고, 한 시간의 자원과 5분 아낀 시간을 위해 그걸 날려버리지 마라.
루비는 대체 어디에 쓰는가
루비로는 거의 뭐든 살 수 있다. 건물 즉시 완공, 목재와 석재와 식량 채우기, 코인(주의, 이건 자원이 아니라 화폐다, 따로 기억해둬라), 프리미엄 부대, 장식물, 두 번째 건축가, 연구와 캐러밴 속도 향상, 슬롯과 확장까지. 목록이 길고, 바로 그게 문제다.
나는 이걸 단순하게 나눈다. 내게 남는 것과, 순식간에 사라지는 것. 두 번째 건축가는 영구적이다. 루비로 산 자원 더미는 건설에 다 써버리는 순간 사라지거나, 미처 쓰기도 전에 누가 약탈해가버린다. 나도 그렇게 당한 적이 있고 지금도 생각하면 속이 쓰리다. 그리고 무엇보다 이걸 새겨둬라. 이 중 어떤 것도 반드시 필요하지는 않다. 제국 전체를 무료로 지을 수 있고, 루비는 그저 기다리는 시간을 줄여줄 뿐이다. 이게 머릿속에 확실히 들어오는 순간, 뭔가를 꼭 사야 한다는 느낌이 사라지고, 실제로 몇 시간을 절약하거나 안 그러면 못 얻을 보상을 가져다줄 순간을 위해 루비를 아끼게 된다.
루비를 쓰면 안 되는 순간
루비로 자원을 사지 마라. 절대로. 목재, 석재, 식량은 생산 시설과 창고만 지어놓고 조금만 기다리면 저절로 들어온다. 코인도 마찬가지다. 영지와 세금, 약탈로 캐낸다. 공짜로 생산되는 걸 프리미엄 화폐와 바꾸는 건 게임 안에서 최악의 환율이다.
짧은 건설과 연구도 마찬가지다. 그럴 때는 시간 가속 아이템이 있다(아래 참고). 몇 분을 위해 루비를 쓰는 건 순전한 손해다. 프리미엄 부대와 비싼 장식물은 기초와 성벽이 삐걱거릴 때까지는 그냥 내버려둬라. 개인적으로는 장식물은 훨씬 더 오래 미뤄두는 편이지만, 그건 취향의 문제다.
사람들이 계속 반복해서 실수하는 것 하나. 비싼 군대는 공격을 제대로 짤 줄 모르면 저절로 이겨주지 않는다. 성벽을 뚫으려면 공성 장비와 더 많은 근접 부대가 필요하고, 튼튼한 성문에는 만틀렛과 궁병이 더 잘 맞는다. 정예 궁수 한 무더기를 형편없는 방어 앞에 무작정 쏟아부으면 싸구려 부대와 똑같이 녹아내린다. 나도 동맹 동료들도 다 겪어본 일이다.
그리고 절대, 정말 절대 감정적으로 쓰지 마라. 전투에서 지고 난 직후나 약탈 남작이 성에 앉아있을 때가 특히 그렇다. 게임은 정확히 그 화난 클릭을 기다리고 있다. 나는 그럴 때 그냥 게임을 끄고 마음이 가라앉은 뒤에 돌아오는 게 효과적이었다.
시간가속 아이템이 루비 대신 네 화폐다
이건 초보자는 그냥 지나치고 고수들은 발판으로 삼는 부분이다. 시간가속 아이템, 즉 건설과 연구, 도구 제작, 치료에 쓰는 타임스킵류는 이벤트와 캠페인, 일일 보상에서 완전히 공짜로 나온다. 저절로 쌓이는데, 문제는 받자마자 바로 써버리면 안 된다는 것이다. 목적을 가지고 모으고 재고를 유지해라.
나는 이걸 직접 훈련해야 했다. '루비로 완료' 버튼을 누르기 전에 먼저 인벤토리를 열어서 가속 아이템이 있는지 확인한다. 거의 항상 있다. 끝없이 이어지는 건설 대기열과 전투 후 부대 치료를 위해서는 스킵 아이템 재고를 유지해두고, 그게 다 떨어지고 시간이 정말 급할 때만 루비로 넘어가라.
보상 아이템으로 충분히 커버할 수 있는 걸 루비로 쓰는 건 게임에서 가장 멍청하게 쓴 루비라고 본다. 그리고 그래, 나도 그렇게 몇 번 썼다.
반대로 루비가 아깝지 않은 순간
가장 좋은 비율은 남거나, 들인 비용보다 더 벌어주는 것들이다. 1순위는 두 번째 건축가다. 활동적으로 플레이하며 성장하고 싶다면 게임을 계속하는 내내 건설 속도가 두 배가 된다. 일회성 가속 아이템은 이 근처에도 못 가고, 첫 구매로 이것보다 추천할 만한 건 없다.
다음으로 이벤트와 순위 토너먼트에서의 집중 투입도 의미가 있다. 콜로세움 같은 대회에서 베테랑 포인트와 보상을 위해 마지막 몇 자리는 종종 소량의 루비로 결정된다. 경쟁자를 막판에 겨우 추월할 때 말이다. 이럴 때 몇백 루비가 그 자체로 몇 배는 더 값진 보상을 가져다준다. 내가 루비를 모으는 건 정확히 이런 순간들을 위해서다.
그리고 가끔, 정말 하루 이상 걸리는 긴 건설을 시간가속 없이 끝내야 할 때. 전체 진행을 막고 있고 스킵도 없을 때다. 규칙은 간단하다. 시간을 몇 시간 절약해주거나 들인 것보다 더 벌어주고, 공짜로는 도저히 따라잡을 수 없는 데 써라. 일주일 뒤에 이 구매로 뭘 얻을지 스스로 답할 수 없다면, 하지 않는 게 낫다.
루비를 공짜로 얻는 법
꾸준한 원천은 일일 퀘스트와 로그인 보너스다. 매일 로그인하고 일일 목표를 채우고 로그인 보상을 챙겨라. 시간이 지나면 상당한 재고와 약간의 루비가 쌓인다. 사소해 보여도 건너뛰지 마라.
더 많은 루비는 캠페인과 스토리 퀘스트에서 나온다. 맵을 진행하고 약탈 남작들을 무찌르고 정해진 목표를 완수해라. 그중 상당수가 보상으로 루비를 준다. 내가 캠페인을 돌던 때 이후로 정확한 보상이 바뀌었는지는 100퍼센트 확신할 수 없지만, 루비는 항상 있었다.
하지만 가장 많이 숨어 있는 곳은 이벤트와 시즌 행사, 콜로세움과 토너먼트, 그리고 천공의 섬들이다. 그러니 보상과 스킵 아이템만을 위해서라도 이런 모드들을 플레이해라. 그리고 동맹을 과소평가하지 마라. 활동적인 동맹은 혼자서는 절대 닿을 수 없는 공동 목표와 동맹 이벤트 보상을 열어준다. 좋은 동맹에 있는 것 자체가 종종 혼자 클릭해서 얻는 그 무엇보다 더 많은 루비와 지원을 가져다준다. 이 글 전체에서 가장 과소평가된 조언이라고 감히 말하고 싶다.
자주 받는 질문
'일일 보상에서 나오는 그 몇 개 루비를 모아둘 가치가 있나요? 어차피 별거 아닌데요.' 가치 있다. 결국 그 자잘한 것들이 쌓여서 만들어진다. 내 두 번째 건축가도 대부분 일일 보상과 캠페인으로 채워졌다. 뒤에 큰 뭉치가 있었던 게 아니다. 시간이 걸렸지만 됐다. 문제는 그 자잘한 걸 참고 남겨둘 수 있느냐다. 한 건물 지을 석재가 모자랄 때마다 바로 눌러버리면 안 된다. 그게 이 방법의 전부다. 너는 어떤가?
건축가 먼저, 나머지는 비축
순서는 간단하다. 공짜로 모은 건 전부 두 번째 건축가를 살 때까지 따로 보관해라. 이게 첫 번째 큰 구매고, 게임을 하는 내내 네 속도를 바꿔놓는다. 그전까지는 루비를 전혀 쓰지 마라. 단 하나도.
건축가를 산 뒤에는 다시 절약 모드로 돌아가서 두 가지를 위해 비축분을 유지해라. 소량으로 큰 보상이 갈리는 이벤트와 토너먼트 마무리, 그리고 위기 상황.
위기에 대해서는 한마디 덧붙이겠다. 그 주변에 헛소리가 워낙 많이 돌기 때문이다. 공격 도중에 루비로 '성벽을 고칠' 수는 없다. 그건 애초에 불가능하고, 그런 조언을 하는 사람은 게임을 안 해본 사람이다. 방어는 미리 해결해두는 것이다. 부대와 방어 도구를 제때 옮기고, 방어 부스터를 쓰고, 동맹에 지원을 요청해라. 위기에서 루비는 최대한 빠른 치료와 방어 구축에만 써야지, 12시 5분 전에 벌어지는 기적을 위해서가 아니다.
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