Goodgame Empire 플레이무료로 브라우저에서 바로, 설치 없이 즐길 수 있어요. 성을 짓고 군대를 만들어 정복하세요.▶ 게임 시작하기

가시 왕 (Thorn King)

가시 왕은 제가 처음에 완전히 말아먹었던 이벤트입니다. 군대가 약해서가 아니라, 여기서는 지휘관이 투입되지 않고 모든 것이 사기(morale)에 달려 있다는 걸 알아차리지 못해서였습니다. 여러분은 같은 일을 겪지 않으시길 바라며, 그 뒤로 배운 것을 정리했습니다. 이야기 자체는 단순하고 제법 음울합니다. 절망에 빠진 왕이 도움을 청합니다. 사악한 강령술사와 그의 언데드 군단이 왕국을 뒤덮었기 때문입니다. 여러분은 해골로 가득한 탑들을 차례로 뚫고 강령술사가 직접 앉아 있는 최종 요새까지 나아가야 합니다. 방어를 기다릴 일도, PvP도 없습니다. 탑을 하나씩 공격하고, 무너뜨린 탑마다 최고의 보상, 즉 루비와 강령술사의 왕좌 장식물, 왕실 근위대 병력에 한 걸음씩 가까워집니다. 그리고 많은 사람이 당황하는 부분이니 가장 중요한 것을 한 번 더 말하겠습니다. 가시 왕에서는 지휘관을 사용하지 않습니다. 공격력을 결정하는 것은 군대의 사기입니다. 사기가 낮으면 최고의 장비를 갖춰도 공격이 약합니다. 사기가 높으면 해골은 카드로 지은 집처럼 무너집니다. 이 가이드 전체가 바로 그 점을 중심으로 돌아갑니다.

이벤트가 실제로 돌아가는 방식

원리는 순수하게 공격입니다. 눈앞에 점점 강해지는 탑들이 줄지어 있고, 끝에는 강령술사의 요새가 서 있습니다. 각 탑은 공격으로 점령해야 합니다. 멀리 갈수록 탑을 지키는 언데드가 많아지고 마주치는 적 유형도 단단해집니다. 약한 탑부터 시작해 해골이 떼로 기다리는 곳까지 차근차근 올라갑니다.

Empire 기준으로 꽤 이례적인 핵심 메커니즘은 사기입니다. 평소 공격에서 하던 것과 달리 지휘관을 투입하지 않고, 대신 군대의 사기가 공격력을 결정합니다. 높을수록 해골에게 더 큰 타격을 주고 손실은 줄어듭니다. 사기는 높게, 이상적으로는 100 % 를 충분히 넘겨 유지하세요. 너무 낮게 떨어졌다면 먼저 사기를 올리고 그다음에 다음 탑으로 가세요. 그러지 않으면 해골에게 병사를 먹이로 주는 것일 뿐입니다. 제가 직접 겪어봤는데 전혀 즐겁지 않습니다.

제 플레이에서 얻은 메모

가시 왕을 처음 했을 때 저는 평소처럼 첫 탑들에 표준적인 공격을 보냈고, 왜 군대의 잔해만 돌아오는지 의아해했습니다. 그 전까지 사기를 전혀 신경 쓰지 않아서 바닥에 있었거든요. 몇 번 웨이브를 날리고 나서야 여기서는 지휘관이 아무 역할도 하지 않고 유일한 지렛대가 바로 사기라는 걸 알았습니다.

그 뒤로는 아주 단순한 한 가지를 합니다. 사기가 충분히 높지 않으면 이벤트에 들어가지 않고, 공격 사이마다 반드시 확인합니다. 뻔하게 들리겠지만, 개인적으로는 이 하나가 루비 한 무더기를 안고 나오느냐 텅 빈 병영으로 남느냐를 가른다고 봅니다.

누구와 싸우는가

여기 상대는 일반 플레이어도, 평범한 NPC도 아닙니다. 강령술사의 언데드 군단과 싸웁니다. 탑에서는 주로 두 종류의 해골이 기다립니다. 근접전으로 달려드는 해골 전사와 멀리서 화살을 퍼붓는 해골 사수입니다. 각각 다른 접근이 필요하고, 탑이 매끄럽게 무너지느냐 아니면 거기에 군대를 갈아 넣느냐가 바로 여기서 갈립니다.

해골 전사에게는 근접 보병을 잘 상대하는 병력이 효과적이었습니다. 대표적으로 중석궁 같은 무거운 사수 계열입니다. 반대로 해골 사수에게는 그들에게 파고드는 강한 공격 보병, 예를 들어 양손검사를 투입하세요. 탑에 들어가기 전에 어떤 유형의 언데드가 우세한지 살펴보고 그에 맞춰 공격을 구성하세요. 잘못된 병력 비율은 낮은 사기와 똑같이 불필요한 손실을 부르니 둘 다 동시에 챙기세요.

이벤트에서 얻는 것

여기서 점수 상점은 기대하지 마세요. 보상은 점령한 탑마다 구체적으로 주어집니다. 가장 큰 매력은 루비입니다. 탑 하나하나에서 차곡차곡 모이고, 강령술사까지 가는 길을 끝까지 해내면 꽤 두둑한 양이 됩니다. 제 생각에는 루비만 놓고 봐도 이벤트를 최대한 멀리 끌고 갈 가치가 있습니다.

그 외에 테마 장식물인 강령술사의 왕좌가 있어 해냈다는 증표로 성에 세울 수 있고, 그 자체로도 준수한 왕실 근위대 병력도 얻을 수 있습니다.

사람들이 자주 묻는 한 가지. 언데드 대항 도구는 어떤 이벤트 상점에서도 팔지 않습니다. 용병 캠프에서 찾을 수 있습니다. 더 단단한 탑을 밀어붙일 수단이 떨어지지 않도록 꾸준히 제작해 두세요. 자원은 주로 공격 사이의 병력 보충과 치유에 아껴두세요.

이벤트를 시작하는 법

시작 전에 공격 병력을 비축해 두세요. 제작 속도보다 빠르게 소모하게 되니 며칠 전부터 병영을 최대로 돌리고 중석궁과 양손검사를 모두 예비로 확보하세요. 두 종류의 해골에 각각 대응할 수 있어야 합니다.

그다음은 사기입니다. 무엇으로 사기를 올릴 수 있는지 파악하고, 충분히 높을 때만 첫 탑에 들어가세요. 약한 탑부터 시작해 각 유형의 탑을 해골이 얼마나 지키는지, 어떤 언데드가 우세한지 감을 잡으세요. 그에 맞춰 더 단단한 탑을 위한 병력 비율을 다듬으면 됩니다. 그리고 용병 캠프의 언데드 대항 도구를 잊지 마세요. 그것 없이는 버티기 힘든 강한 탑을 위해 미리 준비해 두세요.

제게 잘 통하는 전략

가장 중요한 규칙은 이미 아실 겁니다. 사기를 눈동자처럼 지키세요. 낮은 사기로 하는 공격은 군대를 버리는 일입니다. 더 어려운 탑에 들어가기 전에 사기가 높은지 확인해 공격 한 번 한 번이 제대로 꽂히고 손실이 최소가 되게 하세요. 가시 왕에서는 이것이 무엇보다 중요합니다.

두 번째는 상대에 맞춘 구성입니다. 해골 전사가 우세한 탑에는 중석궁을, 해골 사수가 있는 탑에는 양손검사를 보냅니다. 공격 전마다 탑이 무엇으로 방어하는지 보고 거기에 맞춰 군대를 짜세요. 언데드 대항 도구는 결과를 가르는 가장 단단한 탑을 위해 아끼고, 없어도 잡히는 약한 탑에는 쓰지 마세요.

세 번째는 속도입니다. 병력과 회복된 사기, 도구가 충분해지기 전에 최고 난도의 탑으로 달려가지 마세요. 탑 하나씩, 점령하고 손실을 채우고 사기를 올리고 계속 나아가세요. 그리고 동맹에서 플레이한다면 서로 조율하세요. 어떤 탑에 어떤 병력 비율이 통하는지 공유하면 모두가 병사를 크게 아낍니다. 우리 동맹에서는 이렇게 하는데, 솔직히 그게 없었다면 몇몇 탑에는 감히 들어가지도 못했을 겁니다.

제가 본 실수들(일부는 제가 직접 한 것)

가장 흔한 것은 낮은 사기로 공격하는 것입니다. 여기서는 지휘관이 아무 역할도 하지 않고 공격력은 사기가 정한다는 걸 모르는 플레이어는 해골에게 군대를 나눠주면서 왜 병력이 사라지는지 의아해합니다. 언제나 먼저 사기를 올리고, 그다음에 공격하세요. 네, 반복하고 있습니다만 일부러 그럽니다.

두 번째 단골은 잘못된 병력 구성입니다. 해골 사수로 가득한 탑에 공격 보병 대신 부적합한 병종을 보내면 병력을 헛되이 잃습니다. 탑에서 무엇이 기다리는지 보고 거기에 맞추세요.

세 번째 실수는 언데드 대항 도구를 전혀 필요 없는 약한 탑에 낭비하고 정작 단단한 탑에서 모자라는 것입니다. 승부가 갈리는 곳을 위해 아껴두세요.

마지막으로 공격 사이의 보충과 치유를 얕보지 마세요. 반쪽짜리 군대와 떨어지는 사기로 다음 탑에 들어가는 것은 큰 손실을 자초하는 일입니다. 차라리 잠시 시간을 들여 보충하고 모든 탑에 온전한 전력으로 들어가세요. 정말 모든 탑에 똑같이 적용되는지는 100 % 확신하지 못하지만, 단단한 탑에서는 매번 득이 됐습니다.

제 쪽에서 정리하자면, 가시 왕은 힘이 아니라 준비와 사기, 영리한 병력 구성에 관한 이벤트입니다. 여기서는 지휘관이 투입되지 않고 모든 것이 높은 사기 위에 서 있다는 점을 기억하세요. 중석궁과 양손검사를 미리 쌓아두고, 용병 캠프에서 언데드 대항 도구를 보충한 다음, 본인의 속도로 나아가세요. 탑 하나씩, 병력을 채우고, 사기를 지키고, 탑을 지키는 것이 해골 전사인지 해골 사수인지에 맞춰 군대를 짜세요. 제게는 루비 한 무더기와 강령술사의 왕좌, 왕실 근위대 병력을 모으는 가장 보람 있는 방법 중 하나입니다. 특정 탑에 검증된 병력 비율이 있다면 편하게 알려주세요. 기꺼이 여기에 보태겠습니다.

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