당신의 공격을 이끄는 사령관, 그리고 어쌔신이 필요한 이유
사령관(영어로는 commander)은 성주의 공격 버전이라 할 수 있다. 장비를 착용하고 군대를 이끌고 성 밖으로 나가며, 공격이 얼마나 강력하게 먹히는지를 좌우한다. 사령관을 몇 명이나 보유할 수 있는지는 주둔지가 정하고, 그들이 무엇을 할 수 있는지는 장착한 장비가 정한다. 이 글에서는 사령관의 보유 수, 보너스, 장비 획득처, 공격 웨이브 및 VIP와의 연관성을 정리하고, 게임에서 가장 빠른 공격 유닛인 어쌔신에 대한 항목도 따로 다룬다.
사령관이란 무엇이고 무슨 역할을 하는가
사령관은 성주와 마찬가지로 장비를 착용하는 캐릭터지만, 역할은 정반대다. 성주는 집에 남아 성을 지키고, 사령관은 밖으로 나간다. 지도상의 목표물에 대한 공격뿐 아니라 동맹원에게 보내는 지원 병력, 자기 진영이나 아웃포스트로 보내는 병력도 사령관이 이끈다. 사령관 자체는 아무 능력도 없으며, 그 가치는 전적으로 장착한 장비에서 나온다.
군대를 보내기 전에 어떤 사령관을 쓸지 선택하게 된다. 아무것도 선택하지 않으면 게임은 자동으로 가장 먼저 비어 있는 사령관을 골라버린다. 그래서 사령관 이름을 근접 공격, 원거리 공격, 지원, 전리품처럼 역할별로 바꿔두는 것이 좋다. 그렇지 않으면 목록에서 아이콘만 보고 찾아야 하고, 급할 때 꼭 실수하게 된다.
사령관도 성주와 똑같이 갑옷, 무기, 투구, 유물, 외형(스킨), 영웅이라는 6개의 슬롯을 쓴다. 다만 게임 데이터에서는 착용자를 구분해서, 사령관용 장비는 general로, 성주용 장비는 baron으로 따로 관리되며 서로 바꿔 낄 수 없다. 드롭되는 장비 중 대략 53%가 사령관용, 47%가 성주용이다.
주둔지 표로 보는 사령관 보유 수
동시에 배치할 수 있는 사령관 수는 오로지 주둔지(Encampment) 레벨에 따라 정해진다. 주둔지는 4레벨까지는 일반 레벨로 지을 수 있고, 5레벨부터는 전설 레벨이 있어야만 지을 수 있다.
| 주둔지 | 요구 조건 | 최대 사령관 수 |
|---|---|---|
| 1 | 2레벨 | 3 |
| 2 | 15레벨 | 6 |
| 3 | 29레벨 | 9 |
| 4 | 42레벨 | 12 |
| 5 | 전설 1 | 15 |
| 6 | 전설 2 | 18 |
| 7 | 전설 3 | 21 |
| 8 | 전설 4 | 23 |
| 9 | 전설 5 | 26 |
| 10 | 전설 6 | 29 |
| 11 | 전설 7 | 32 |
| 12 | 전설 8 | 35 |
| 13 | 전설 9 | 40 |
| 14 | 전설 10 | 45 |
| 15 | 전설 11 | 50 |
영어 위키에는 주둔지 12레벨에서 사령관 35명이 상한선으로 나와 있다. 하지만 게임 데이터에는 주둔지 15레벨까지, 사령관 50명까지 존재해서, 이후 전설 레벨이 추가되면서 상한선이 더 올라간 셈이다. 실제로는 42레벨까지 일반적으로 플레이하는 유저는 사령관 12명에서 멈추고, 그 이상은 전설 단계에 들어가야 얻을 수 있다.
사령관이 주는 보너스
보너스는 장착한 모든 장비에서 합산된다. 아래 표는 주요 사령관 효과와, 장비 한 개당 게임 데이터가 허용하는 최댓값을 보여준다.
| 보너스 | 장비 1개당 최댓값 |
|---|---|
| 선봉대 전투력 | +20% |
| 측면 부대 전투력 | +20% |
| 지원 유닛 전투력 | +20% |
| 유닛 생존율 | +30% |
| 플레이어 공격 전리품 | +20% |
| 공격 경험치 | +20% |
| 지도 시야 | +25% |
| 군대 식량 소모 | -30% |
| 자원 매장지 채굴량 | +25% |
| 추가 공격 웨이브 | 외형(스킨) 장비만 해당 |
장비 하나가 얼마나 많은 보너스를 가질 수 있는지는 등급이 정한다. 일반 장비는 주 보너스 하나뿐(부가 보너스 0개)이고, 희귀 장비는 부가 보너스 1개, 영웅과 전설, 유니크 장비는 부가 보너스 각 2개를 가진다. 판매 가치도 그에 따라 올라간다. 일반 25골드, 희귀 250골드, 영웅 1,000골드, 전설 6,000골드, 유니크 12,000골드다. 영웅 캐릭터용 장비는 별도로 30, 300, 1,250, 7,500, 15,000골드라는 값을 가진다.
또한 고급 장비를 모으는 것과 관련해 10단계짜리 군사 업적 시리즈가 두 개 있다. Well-equipped와 Armed to the teeth다. 전자는 최대 60점, 후자는 최대 75점의 업적 포인트를 주는데, 마지막 단계는 해당 등급 장비를 수천 개씩 요구한다.
사령관 장비는 어디서 구하는가
출처는 많고, 대부분 무료다.
- NPC 목표물 공격. 거의 모든 곳에서 드롭되지만 예외가 있다. 칸의 진영, 사무라이 진영, 베리몬드 경비탑, 다이묘의 성에서는 장비가 드롭되지 않는다.
- 대장간(제련). 필요 없는 같은 등급 장비를 모아 같은 등급의 새 장비를 제작할 수 있다.
- 장비 상인, 명장 대장장이, 원주민 마을에서 구매.
- 임무와 일일 퀘스트.
- 골드나 루비로 구매하는 유물 장비, 또는 유물 장비 아이콘 적중이나 상상할 수 없는 부의 수레바퀴 잭팟.
- 전쟁 상자. 퀘스트를 완료하면 유물 등급 장비를 받는다. 처음 5개는 퀘스트 3개, 마지막 5개는 퀘스트 5개가 필요하며, 어떤 장비가 나올지는 무작위다.
특히 VIP와의 조합에 주의하자. 최고 등급은 더 좋은 장비가 나올 확률 +80%를 주기 때문에, VIP가 활성화된 상태에서 남작을 파밍하면 수확량이 완전히 달라진다. 유물 세트를 모으는 유저라면 구매와 전쟁 상자 개봉 타이밍을 VIP가 돌아가는 시점에 맞춰두는 게 좋다.
사령관, 공격 웨이브, VIP
공격 한 번에 몇 개의 유닛과 도구를 투입할 수 있는지는 웨이브 수가 정한다. 기본값은 플레이어 레벨로 정해진다. 1레벨부터 12레벨까지는 웨이브 1개, 13레벨부터 36레벨까지는 2개, 37레벨부터 50레벨까지는 3개, 51레벨 이상은 4개다. 명예의 전당에 오른 전설 플레이어는 최대 웨이브 6개까지 얻을 수 있다.
이 기본값 위에 사령관에게 장착한 외형(스킨) 장비가 웨이브를 추가해준다. 웨이브 효과를 가진 슬롯은 이것뿐이며, 레벨업 외에 웨이브를 늘릴 수 있는 유일한 방법이다.
VIP 모드는 나머지 공식을 채워준다. VIP 10단계에서는 공격 행군 속도 +50%, 공격 명성 +40%, 그리고 앞서 말한 장비 품질 +80% 확률을 얻는다. 동시에 VIP는 매일 추가로 프리미엄 사령관을 받을 수 있게 해준다. VIP 5는 25명, VIP 6은 50명, VIP 7은 100명, VIP 8은 150명, VIP 9는 200명, VIP 10은 300명이다.
정리하면, 사령관은 군대의 전투력과 생존율을 좌우하고, 레벨과 스킨은 웨이브 수를, VIP는 속도와 보상을 좌우한다. 이 세 가지 중 하나만 신경 쓰는 사람은 나머지를 그냥 흘려보내는 셈이다.
빠른 목표물 점령을 위한 어쌔신
어쌔신은 단 하나의 특성, 바로 행군 속도를 중심으로 설계된 원거리 공격 유닛이다. 2013년 10월 1일에 게임에 추가되었고, 2014년 무렵 속도가 40에서 70으로 상향되었다. 그 대가로 나머지 능력은 희생됐다. 전리품 적재량이 낮고 식량 소모가 높다.
그래서 자원 약탈에는 맞지 않지만, 누가 먼저 도착하느냐가 승부를 가르는 목표물 점령에는 최적이다.
- 자원 마을
- 동맹 기념비
- 연구소
- 왕의 탑
- 폭풍의 섬 이벤트의 자원 섬
두 번째 활용법은 기습 공격이다. 행군 시간이 짧아서 상대가 지원군을 모으거나 유닛을 치료할 시간을 주지 않는다.
근접 공격의 대응 유닛은 데몬 슬레이어다. 두 유닛은 한때 가시왕 이벤트 기간에 탈리스만으로 교환할 수 있었지만, 그 이벤트는 게임에서 사라졌다. 그래서 지금 어쌔신을 얻는 방법은 네 가지뿐이다. 일일 출석 보상, 루비 특별 상품, 전투력 35,000점 달성(1회성), 그리고 친구 초대 후 그중 3명이 30레벨에 도달(역시 1회성)이다.