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베스트셀러는 묶음 크기가 모든 것을 좌우하는 루비 상점이다

베스트셀러는 특별 상품을 파는 루비 상점으로, 유닛과 각종 도구, 그중에서도 현재 진행 중인 이벤트용 도구를 판매한다. 얼핏 보면 그냥 평범한 가격표 같지만, 그 안에는 전체 상품군을 관통하는 규칙 하나가 숨어 있다. 바로 이 규칙이 같은 물건을 정가로 사느냐 4분의 1 가격에 사느냐를 결정한다. 이 글에서는 가격표를 낱낱이 뜯어보고 개당 가격을 직접 계산해서, 좋은 구매와 루비 낭비를 가르는 경계선이 정확히 어디인지 보여준다.

100개, 1 000개, 5 000개 묶음의 법칙

베스트셀러에서 이벤트 도구는 세 가지 크기의 묶음으로 판매되며, 그 가격 비율은 상점 전체에서 완전히 일정하다.

묶음100개들이 대비 가격개당 가격개당 절약
100개기준 가격100 %—
1 000개7,5배75 %25 %
5 000개12,5배25 %75 %

다시 말해, 작은 묶음 가격의 12,5배만 내면 물건은 50배를 받는 셈이다. 5 000개들이 묶음은 100개들이 묶음보다 개당 4배나 싸다. 이는 상점의 어떤 품목으로도 확인할 수 있다.

도구100개1 000개5 000개개당 가격 (100 / 1 000 / 5 000)
Emperor's banner1 98014 85024 75019,8 / 14,85 / 4,95
Viscount's banner1 82013 65022 75018,2 / 13,65 / 4,55
Huge Nomad tablet chest1 3009 75016 25013 / 9,75 / 3,25
Huge Samurai token chest8206 15010 2508,2 / 6,15 / 2,05
The savior of Berimond2 50018 75031 25025 / 18,75 / 6,25

실질적인 결론은 명확하다. 작은 묶음을 사는 것은 거의 항상 의미가 없다. 그 도구를 1년 안에 다 쓸 것이 확실하다면, 재고 일부가 남아돌더라도 큰 묶음을 사는 편이 더 저렴하다.

유물 유닛과 베테랑 유닛

베스트셀러에서는 10레벨 유닛 두 계열을 역시 두 가지 묶음 크기로 판매한다.

유닛1 000개10 000개개당 가격 (1 000 / 10 000)큰 묶음 절약률
Relic Hammerman, Longbowman, Axeman, Shortbowman (10레벨)1 2258 7501,225 / 0,87528,6 %
Veteran flame bearer, composite bowman, demon horror, deathly horror8256 6000,825 / 0,6620 %

따라서 베테랑 유닛은 개당 가격이 유물 유닛보다 싸다(큰 묶음 기준 0,66루비 대 0,875루비). 다만 이 가격 차이는 전투력 차이와도 맞아떨어진다. 10레벨 유물 유닛은 게임 내에서 손꼽히게 강력한 유닛이다. 큰 이벤트를 앞두고 병력을 보충할 때는 가성비 면에서 베테랑 유닛이 더 유리하다. 반면 유물 유닛은 웨이브당 유닛 수 제한처럼 유닛 한 기 한 기의 전투력이 중요한 상황에서 진가를 발휘한다.

대략적인 환산을 해보면 베테랑 유닛 10 000개는 6 600루비다. 이는 베아트리스에게 바치는 제물 1회 비용(69 999루비)의 약 5분의 1에 해당한다. 다시 말해 큰 이벤트 하나를 위한 완전한 병력을 갖추는 비용이 전설 장군 뽑기 한 번보다 더 싸다는 뜻이다.

기본 도구와 자원

방어 도구와 공격 도구는 200개 단위로, 식량은 1 000개 단위로 판매된다.

품목가격 (루비)수량개당 가격
식량901 0000,09
Breaching tower (공성탑)2702001,35
Shield wall (방패벽)3102001,55
Heavy ram (대형 파성추)3202001,60
Boulders (바위)4602002,30
Murder hole (살상구)5302002,65
Arrow slit (화살구멍)5802002,90
Portcullis (격자문)5802002,90
Fire moat (불의 해자)6802003,40

공격용 도구(공성탑, 방패벽, 대형 파성추)는 성벽 방어 장비보다 훨씬 저렴하다. 공성탑은 1,35루비인 반면 불의 해자는 3,40루비다. 루비로 방어 도구를 사는 것은 예외적인 경우에나 이득이다. 방어 작업장에서 직접 만들면 재료와 시간만 들지만, 루비는 직접 만들 수 없는 것에 써야 값어치를 한다.

이벤트 도구와 포인트 보너스

상점에서 가장 큰 비중을 차지하는 것은 현재 진행 중인 이벤트용 도구다. 모든 도구는 이벤트 포인트에 대한 퍼센트 보너스와 목표물의 방어력 약화 효과를 함께 제공한다. 각 계열에서 가장 강력한 도구를 정리하면 다음과 같다(가격은 100개들이 묶음 기준).

계열최강 도구100개 가격효과
영광Emperor's banner1 980영광 포인트 +10 %
영광Viscount's banner1 820영광 포인트 +9 %
노마드Huge Nomad tablet chest1 300칸의 서판 +10 %
노마드Large Nomad tablet chest1 140칸의 서판 +9 %
사무라이Huge Samurai token chest820사무라이 토큰 +8 %
베리몬드The savior of Berimond2 500용맹 +6 %
베리몬드The rise of Berimond1 980용맹 +5 %

여기에 더해 보너스와 방어력 약화를 동시에 제공하는 공성 도구도 있다. 영광 계열의 예시를 보면(모두 100개 기준) 다음과 같다.

도구가격효과
King's ram595성문 방어력 -20 %, 영광 +8 %
King's ladder500성벽 방어력 -20 %, 영광 +8 %
King's bridge630해자 방어력 -15 %, 영광 +8 %
King's shield575방어 궁수 전투력 -15 %, 영광 +8 %
Horsetail standard265영광 +5 %

반면 노마드와 사무라이 계열의 동급 도구는 영광 계열보다 훨씬 저렴하다. Tree trunk ladder와 Folding ladder는 100개에 단 100루비이며 성벽 방어력을 -25 % 낮춰준다. 노마드나 사무라이 진영을 파밍하는 플레이어는 영광 이벤트를 하는 플레이어보다 5배나 싸게 공성 도구를 살 수 있는 셈이다.

타임스킵 환전소

베스트셀러는 타임스킵 환전소 역할도 한다. 여기서는 루비 대신 다른 길이의 타임스킵으로 결제한다. 환율은 짧은 타임스킵을 긴 타임스킵으로 합치거나 반대로 쪼갤 수 있도록 설정되어 있다.

받는 것지불하는 것수량
24시간 타임스킵5시간 타임스킵 5개1
24시간 타임스킵1시간 타임스킵 25개1
5시간 타임스킵30분 타임스킵 11개1
5시간 타임스킵10분 타임스킵 33개1
1시간 타임스킵10분 타임스킵 7개1
5분 타임스킵30분 타임스킵 2개11
1분 타임스킵10분 타임스킵 1개9

중요한 점은 환전소가 양쪽 방향 모두에서 수수료를 뗀다는 것이다. 1대1로 공정한 환율은 하나도 없다. 무엇을 무엇으로 바꾸느냐에 따라 손실률은 대략 4 %에서 14 % 사이다.

교환지불수령손실
1시간 타임스킵 25개 → 24시간 타임스킵25 h24 h4 %
5시간 타임스킵 5개 → 24시간 타임스킵25 h24 h4 %
5시간 타임스킵 3개 → 14시간 타임스킵15 h14 h6,7 %
30분 타임스킵 11개 → 5시간 타임스킵5,5 h5 h9,1 %
30분 타임스킵 2개 → 5분 타임스킵 11개60 min55 min8,3 %
10분 타임스킵 1개 → 1분 타임스킵 9개10 min9 min10 %
10분 타임스킵 7개 → 1시간 타임스킵70 min60 min14,3 %

따라서 가장 유리한 방법은 24시간 타임스킵으로 합치는 것이며, 이때 수수료는 4 %까지 낮아진다. 반대로 가장 손해인 것은 10분 타임스킵 7개를 1시간 타임스킵으로 바꾸는 것 같은 자잘한 교환이다(14,3 %). 실용적인 결론은 이렇다. 정말로 다른 길이의 타임스킵이 필요할 때만 교환하라. "인벤토리 정리"를 위한 교환은 결국 실제 시간이라는 손해로 돌아온다.

숙련자 팁숫자 하나만 외워두자. 바로 12,5다. 5 000개들이 묶음은 100개들이 묶음보다 정확히 12,5배 비싸지만, 그 안에는 50배나 많은 물건이 들어 있다. 즉 개당 가격은 4배나 싸다는 뜻이다. 1년 동안 계속 쓸 도구라면 항상 큰 묶음을 사라. 작은 묶음은 그 이벤트를 마지막으로 플레이할 때만 의미가 있다.
흔한 실수가장 흔한 실수는 이벤트가 진행되는 동안 도구가 떨어질 때마다 100개 단위로 사는 것이다. 같은 물건이라도 큰 묶음으로 사면 개당 가격이 4분의 1이므로, 100개 단위로 계속 사는 플레이어는 시즌 내내 4배나 더 지불하게 된다. 두 번째 실수는 성벽 방어 도구(불의 해자 개당 3,40루비)에 루비를 쓰는 것이다. 이런 도구는 작업장에서 재료와 시간만 들이면 직접 만들 수 있다.