Goodgame Empire 플레이무료로 브라우저에서 바로, 설치 없이 즐길 수 있어요. 성을 짓고 군대를 만들어 정복하세요.▶ 게임 시작하기

초보자를 위한 최고의 군대

처음 굿게임 엠파이어를 시작했을 때 첫날부터 자원이 허락하는 대로 무작정 병사를 모집했다가, 둘째 날에는 제재소를 완성할 자원조차 남지 않았던 적이 있어요. 전형적인 실수죠. 병영은 온갖 유닛을 쏟아내지만 그중 어떤 게 실제로 쓸모 있는지는 아무도 알려주지 않아요. 그래서 이번 글에서 그 부분을 정리해보려고 합니다. 어려운 이론 대신, 제가 완전히 맨땅에서 시작할 때 실제로 도움이 됐던 것들, 그리고 지금이라면 다르게 했을 부분을 이야기할게요.

지갑보다 역할이 먼저

첫 동전을 쓰기 전에 각 유닛이 어디에 쓸모 있는지부터 알아야 해요. 병영에는 기본적으로 두 가지 유형이 있습니다. 근접 유닛은 앞줄에 서서 충격을 받아내는 역할로 창병, 철퇴병, 검사가 여기 속해요. 그 뒤에는 후방에서 원거리 공격으로 적을 처리하는 사수 유닛들이 있는데, 궁수, 석궁병, 베테랑 석궁병, 북방 무법자 사수가 이에 해당합니다.

두 번째로 확인해야 할 것은 그 유닛이 공격용인지 방어용인지예요. 공격 부대는 다른 성이나 도적 야영지를 습격할 때 데려가고, 방어 부대는 성에 남겨 공격을 막아냅니다. 하나의 군대로 전부 해결하고 싶은 유혹이 드는 건 알지만, 그러지 마세요. 이 게임에서는 그러면 꼭 대가를 치르게 되는데, 제 경험에서 나온 말입니다.

성 방어가 최우선

초보자일 때는 직접 공격하는 것보다 공격받는 일이 훨씬 많아요. 그리고 방어에 실패해서 자원을 잃는 것만큼 아픈 일도 없죠. 그래서 가장 먼저 신경 써야 할 게 성의 수비대입니다.

앞줄을 지키는 근접 유닛과 그 뒤를 받치는 사수를 섞어서 배치하세요. 저렴한 창병은 앞줄의 이상적인 기본 유닛이에요. 일찍 얻을 수 있고 비용도 크게 들지 않습니다. 그 뒤에는 궁수를 사수 지원으로 세우는데, 방어에서 특히 강하고 뒷줄을 잘 지켜줘요. 베테랑 석궁병이 해금되면 원거리 방어력을 한층 강화할 수 있으니 조금씩 편성에 섞어 넣으세요.

제가 꼭 벽에 새겨두라고 말하고 싶은 원칙이 하나 있어요. 근접 유닛과 사수의 비율을 항상 유지하라는 겁니다. 궁수로만 채운 군대는 방어에서 무너지는데, 앞줄을 지킬 유닛이 없기 때문이에요. 예전에 저도 직접 겪어봤고, 꽤 비싼 대가를 치른 교훈이었습니다.

도적 야영지 공략용 공격 부대

공격용은 방어 부대와 절대 섞지 말고 따로 편성하세요. 초반에는 도적 야영지가 주된 수입원이에요. 성 전체를 잃을 위험 없이 자원과 경험치를 얻을 수 있습니다.

공격에는 근접 공격 유닛인 검사와 철퇴병을 앞줄에 세우고, 그 뒤에 공격용 사수로 석궁병을 배치하세요. 궁수는 방어용으로 성에 남겨두는 게 좋아요. 습격에는 어울리지 않거든요. 기본 사수 중 공격에 데려갈 만한 건 바로 석궁병입니다.

그리고 초보자가 가장 자주 놓치는 부분인데, 공격하기 전에는 항상 야영지의 방어 구조를 확인하세요. 정문 방어가 더 강한지, 아니면 측면(플랭크) 방어가 더 강한지에 따라 유닛 배치를 조정해야 합니다. 방어가 두꺼운 정문 한가운데로 전부 몰아넣으면 괜히 병력만 날리게 돼요. 가장 낮은 등급의 야영지부터 시작해서 차근차근 올라가고, 처음부터 너무 큰 목표를 노리지 마세요.

이렇게 작은 군대도 나눠야 하는지 자주 묻더라고요

네, 나눠야 해요. 유닛이 몇십 기밖에 없어도 성에는 방어용 혼합 편성을 남겨두고 야영지에는 공격 부대를 따로 보내는 게 맞습니다. 차이를 만드는 건 숫자가 아니라, 방어에 강한 유닛은 방어에, 공격에 강한 유닛은 공격에 쓰는 것이에요. 작더라도 제대로 짜인 수비대가 생각 없이 모아놓은 두 배 규모의 병력보다 훨씬 잘 버텨줍니다. 이 원칙이 게임의 모든 단계에서 100퍼센트 똑같이 적용되는지는 확신할 수 없지만, 나무 한 조각까지 아쉬운 초반에는 예외 없이 효과가 있었어요.

특수 유닛, 그리고 언제 투자해야 할까

북방 무법자 사수는 기본 궁수보다 한 단계 더 매력적인 사수 유닛이에요. 그렇다고 경제가 안정되기도 전에 무작정 모집하지는 마세요. 이런 상위 유닛들은 자원 소모도 크고 훈련 시간도 길어서, 성에서 나무와 돌, 식량이 꾸준히 안정적으로 생산될 때 비로소 의미가 생깁니다. 베테랑 석궁병도 마찬가지로 훌륭하지만, 첫 구매 대상이라기보다는 투자로 봐야 해요.

개인적으로 정리하자면, 먼저 창병, 궁수, 석궁병으로 저렴하면서도 제 역할을 하는 군대를 만들고 경제를 돌린 다음, 점차 더 강한 베테랑이나 무법자 유닛으로 전환해가는 순서가 맞습니다. 이 단계를 건너뛰어서 득 본 적은 한 번도 없었어요.

자원을 낭비하지 않는 법

초보자가 가장 흔히 저지르는 실수는 돈이 떨어질 때까지 무작정 병사를 모집하는 거예요. 이건 제 경험담이니 잘 압니다 (서두 참고). 건물의 건설과 수리를 위한 자원은 항상 여유분을 남겨두세요. 생산할 곳이 없으면 군대가 있어도 소용없습니다.

아직 수용 한계(유닛 한도)가 부족한 유닛은 모집하지 마세요. 그러면 괜히 먹이기만 하고 성 안에 다 들어가지도 못합니다. 공격을 보내기 전에는 얻을 전리품이 손실을 감당할 만한지 계산해보세요. 너무 강한 목표를 공격했다가 지면 며칠치 성장을 통째로 날리게 됩니다.

마지막으로 식량 얘기를 빼놓을 수 없어요. 큰 군대는 식량을 많이 먹습니다. 식량 생산량이 훈련 수요를 감당하는지 항상 확인하세요. 그렇지 않으면 성에 기근이 오고 유닛 훈련 자체가 멈춰버립니다. 저에게 연락하는 분들 중 거의 대부분이 이 부분을 과소평가하더라고요.

딱 한 가지 조언만 해야 한다면 이렇게 말하고 싶어요. 저렴하게, 그리고 목적에 맞게 편성하라는 것. 방어는 앞줄에 창병, 뒤에 궁수, 공격에는 석궁병을 쓰고 방어 부대와 야영지 공격 부대는 항상 따로 유지하세요. 베테랑 석궁병이나 북방 무법자 사수 같은 비싼 유닛은 경제가 확실히 안정된 다음에 투자하세요. 그리고 감당할 수 있는 만큼, 성에 들어갈 수 있는 만큼만 모집하세요. 저는 반대로 해봤고 결과가 좋지 않았습니다. 굿게임 엠파이어에서는 성급하게 모은 군대가 일주일 만에 무너지는 것보다, 인내심과 자원의 여유가 훨씬 멀리 데려다줍니다. 여러분만의 초반 공략법이 있다면 언제든 알려주세요. 기꺼이 이 글에 추가하겠습니다.

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