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동맹 토너먼트

동맹 토너먼트는 서버의 모든 동맹이 특별 보상을 놓고 경쟁했던 이벤트였습니다. 참여할 수 있는 회원은 최소 6레벨 이상이어야 했습니다. 2020년경 몇 차례의 개편 후 이 이벤트는 조용히 게임에서 사라졌습니다.

동맹 토너먼트

토너먼트의 작동 방식

원래 형태에서는 점수가 다른 플레이어에 대한 전투에서 얻은 명성으로만 수집되었습니다 - 공격이나 방어를 통해서입니다. NPC와 모방된 목표에 대해 점수를 수집하는 제국 전쟁이나 피의 까마귀 전쟁과는 달리, 동맹 토너먼트에서는 플레이어 대 플레이어의 명성만이 계산되었으며, 이는 전체 동맹의 성과로 합산되었습니다. 동맹의 회원은 최소 6레벨 이상이어야 참여할 수 있었습니다.

시즌 점수로의 개편

2018년 3월 5일, 이벤트는 완전히 재구성되었습니다 - 명성 대신 수집된 시즌 점수로 점수가 계산되었습니다. 이는 플레이어들이 동맹 플레이어에게서 명성을 수집하는 오래된 남용을 제거했습니다. 이 형태로 이벤트는 2020년까지 지속되었으며, 그 해에 공지 없이 사라졌습니다.

시즌 점수에 대한 보상

보상은 수집된 시즌 점수에 따라 잠금 해제되었습니다. 임계값 예시:

  • 50점: 25 악마의 공포, 25 죽음의 공포, 6,000 숨겨진 식량
  • 200점: 6 티켓
  • 500점: 100,000 동전 및 10,000 루비 동맹 기금으로
  • 1,000점: 500,000 동전 및 50,000 루비 동맹 기금으로
  • 3,000점: 2,500,000 동전 및 250,000 루비 동맹 기금으로
  • 16,000점: 풍요의 뿔 (+230 PO)

동맹 순위에 대한 보상

이벤트가 끝날 때 동맹은 최종 순위에 따라 보상을 받았으며, 우승자는 모든 것을 가져갔습니다:

  • 1위: 심연의 빛 (+285 PO)
  • 10위: 자연의 여신 (+250 PO)
  • 25위: 전투의 외침 10레벨 및 150 빠른 여행 포인트를 가진 지휘 보석

이벤트의 역사

토너먼트는 2012년 9월 18일 처음 등장했습니다. 2012년 10월 31일, 남용으로 인해 방어에서의 명성 계산이 중단되었습니다. 이후 이벤트는 몇 년 동안 사라졌다가 2016년 1월 18일 새로운 보상과 함께 돌아왔고, 2018년 2월 14일 다시 언급되었습니다. 2018년 3월의 개편 이후 시즌 점수로 작동했으며, 2020년에 게임에서 완전히 사라졌습니다.

숙련자 팁시즌 점수는 전체 동맹에 대해 합산되므로 모든 계정이 동시에 최대한으로 활동하는 것이 유리했습니다 - 6레벨 이상의 약한 플레이어도 공동 점수에 기여했습니다.
흔한 실수초기 버전에서는 방어와 동맹 플레이어로부터 명성을 수집하는 것에 의존했습니다. 이 허점을 개발자들은 2012년 10월에 이미 수정하였고, 시즌 점수로의 개편으로 완전히 해결되었습니다.

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