
Přehled
| Typ | Útočná, boj na blízko |
|---|---|
| Zdroj | NPC jednotka – obránce nepřátelských táborů v akčním království Trnového krále, nelze naverbovat. |
| Herní fáze | Speciální jednotka |
| Cena | nelze naverbovat (NPC) |
| Kapacita lupu | 20 |
| Doporučení | Nelze naverbovat |
Hodnocení
Krávopartník vypadá v tabulce jako útočná jednotka, ale neboj se toho – jeho čísla mluví jasně. Útok 109 je na boj na blízko slabší, zato obrana proti boji na blízko 135 patří mezi solidní hodnoty na speciální jednotku (běžný útočný pěšák z kasáren se obvykle drží spíš pod stovkou). Proto s ním zacházej jako s obranným pěšákem do první řady, ne jako s úderkou – útok je jenom příjemný bonus navrch, ne důvod, proč ho bereš. Achillova pata je obrana proti střelcům jen 45: proti lukostřelcům a kuším padne hodně rychle. Velké plus je spotřeba jídla 0 – tahle kráva tě nestojí ani sousto, takže ti může sedět v posádce klidně věčnost. A mimochodem, "berdier" v anglickém názvu je halapartník, takže si pod tím představ halapartnickou krávu, ne nějakého partnera.
Jak ji používat
Dávej ho do přední řady jako obranný blok proti pěchotě. Když útočíš na hrad, kde sedí hlavně meče a kopí, postav krávy dopředu a za ně si schovej skutečné nosiče poškození – tvoje útočné jednotky a střelce. Útok 109 přitom funguje jen jako vedlejší poškození, které tank rozdá mimochodem; nepočítej s ním jako s hlavním zdrojem útoku, na to máš lepší specialisty. Funguje stejně dobře i v obraně vlastního hradu – na bok nebo do brány, když čekáš převahu pěchoty. Jde o jednotku z události, takže ji nedostaneš za rubíny ani normálně nevykoupíš; co máš, to máš. Pokud jsi nový hráč a pár kusů ti spadne z eventu, nech si je – obranný pěšák zadarmo, který nežere jídlo, se vždycky hodí.
S čím ji kombinovat
Postav za něj střelce nebo dělostřelectvo. Kráva zadrží pěchotu na blízko, ale sama proti střelcům umírá, takže poškození musí dodat někdo za jejími zády. Klasická sestava do útoku: Krávopartník vepředu jako tank, za ním tvoje nejsilnější útočné jednotky a vzadu střelci. Pokud máš nástroje nebo velitele, kteří zvedají obranu fronty na blízko, posaď je sem – z krávy uděláš ještě tvrdší blok a nepřítel bude mlátit do její vysoké obrany místo do tvých skutečných jednotek. V obraně hradu funguje stejně: bonusy z keepu a obranné nástroje na ní sednou líp než na křehkých střelcích.
Slabiny a čemu se vyhnout
Neposílej ho proti nepříteli, který staví na střelcích. Obrana 45 proti střelcům je jeho jediná velká díra a lukostřelci s kušemi ji vždycky využijí – kráva tam jen vykrvácí, aniž by stihla něco udělat. Nepoužívej ho ani jako hlavní útočnou sílu; útok 109 je pro tank fajn bonus, ale na ofenzivní tažení nasaď pořádné útočné jednotky. A nečekej od něj rychlost ani manévrování – tohle je statický blok do první řady, ne mobilní úderka. Když máš jen pár kusů z eventu, neházej je na slabé cíle, kde zvládnou práci běžné jednotky.
Související jednotky
Data ze hry, verze 786.03 (15. 9. 2026). Obrázky pocházejí přímo z herních souborů.
Zpět na databázi jednotek.





